• Başlık: ReCore
  • Mevcut: Xbox One, PC
  • Geliştirici: Armature Studio , Comcept
  • Yayımcı: Microsoft
  • Tür: Aksiyon Macera
  • Resmi Site: recoregame.com
  • Çıkış Tarihi: 13 Eylül 2016
  • Nereden Satın Alınır: Xbox Live, PC’de Windows Mağazası, Perakende

ReCore İncelemesi

ReCore’u gerçekten sevmek istedim . Platformlu ağır oyun ve eğlenceli açık dünya, uğraşmak için bir zevktir, ancak teknik sınırlamalar ve bazı garip oyun mekaniği, deneyimi çıkmaza sokarak sıradanlığa sürükledi.

Dünya’nın sakinleri gezegeni çürürken ve parçalanırken terk ettiler. Gözlerini, Dünya’nınkine benzer ekolojiye sahip bir çöl çorak arazisi olan uzaklardaki Far Eden gezegenine diktiler. Sütun adı verilen güçlü makineler gezegeni şekillendirirken, insanlık yüzlerce yıldır kriyo uykusunda oturuyor. Ama bir şeyler ters gitti.

Biraz erken uyanmış bir Dünya kolonisti olan Joule olarak oynuyorsunuz. Çok yönlü robotik yoldaşlarınız eşliğinde Far Eden’in çorak endüstriyel atıklarında dolaşıyorsunuz.

Oynanış, oyunun çeşitli açık alanlarının ve karmaşık zindanların keşfi etrafında döner. Gezegeni canlandırmaya ve insanlığa gerçekte ne olduğu hakkındaki gerçeği ortaya çıkarmaya yardımcı olabilecek Prizmatik Çekirdekleri avlamanız gerekiyor.

Bunu yapmak için, yeteneklerinizden tam olarak yararlanmanız gerekir. Uzun süredir kırılmış makinelerin kaya çıkıntılarını ve yıpranmış cesetlerini geçmek için çift zıplayabilir ve ileri atılabilirsin. Ayrıca robotik arkadaşlarınızın çeşitli yeteneklerinden yararlanmanız gerekecek. K-9 çekirdeği, kumun altına gizlenmiş güzellikleri ortaya çıkarmanızı sağlar. Örümcek çekirdeği, daha önce erişilemeyen alanlara ulaşarak sarı izleri hızla takip etmenizi sağlar. Bulmak ve arkadaş olmak için her biri kendi kişiliğine, yeteneklerine ve dövüş hareketlerine sahip birkaç çekirdek ve robotik form var.

ReCore İncelemesi

Çekirdekler, yolculuğunuz boyunca ana yoldaşlarınızdır ve bir dizi bip ve ıslık şeklinde destek sunar. Her birinin ayrı bir kişiliği vardır, bu da onları bir sonraki kumlu alana ulaşmak için bir araçtan daha fazlası yapar.

Çapraz yetenekleri paha biçilmez olsa da, savaşta biraz daha az güvenilir olabilirler. Savaş, ilk bakışta basittir, ancak nişan ve hassasiyete daha az ve daha çok sürekli harekete dayanır. Düşmanlara kilitlenirsiniz, çekirdeklerinin rengine karşılık gelen bir mermi rengi (kırmızı, sarı, mavi veya beyaz) seçersiniz ve kurşunları aşınmış metal çerçevelerine pompalamaya başlarsınız.

Bir düşmanı iki yoldan biriyle bitirebilirsiniz: ya ölene ve patlayana kadar vurarak ya da canını çekirdeğini çıkaracak kadar azaltarak. Bu, bir halat çekme mini oyunuyla sonuçlanır. Bir ışık küresi, yakalama hattınızdan aşağı doğru hareket eder ve hat kırmızı renkte parlıyorsa, onu gevşetmeniz gerektiğini bilirsiniz. Sizi tamamen savunmasız bırakır ama zahmete değer.

Düşmanları doğrudan yenmek sizi enkaz haline getirecek ve mini oyuna girerken paketinizi çekirdeklerle dolduracaktır. Çekirdekler için yeni gövdeler oluşturmak için enkaz ve parçalanma, bir darbeye dayanabilen ve belirli etkilere karşı dayanıklı olanlar. Çekirdekler ise her bir çekirdeğin genel özelliklerini yükseltmek ve temel istatistiklerini güçlendirmek için kullanılır.

Bir düşmanla savaşmak oldukça sıkıcı olabilir. Size mermiler püskürttüklerinde sadece fırlamanız ve yoldan çıkmanız gerekiyor. Ancak bir robot kurt sürüsü kumun üzerinden koşarak geçtiğinde, bu çok farklı bir hikaye. Yakın dövüş ve mermi saldırıları her yönden yaklaşıyor, her biri Joule’nin sağlığının büyük bir kısmını yok ediyor.

Bu kadar zayıf hissetmek bazen sinir bozucu oluyor. Ve oyunun tesviye sistemi ile bazen kendinizi seviyeli ve sayıca fazla bulmak kolaydır, bu genellikle oyunlardan birini son derece uzun yükleme ekranı taraması izlemek için kesin bir reçetedir.

ReCore İncelemesi

Oyunun öncelikle gözden geçirildiği Xbox One sürümü, bazen iki dakikaya kadar uzayan yükleme sürelerinden muzdariptir. Öldüğümde veya yeni bir yere girdiğimde, oyun beni tekrar harekete geçirmeden önce genellikle banyoyu kullanabiliyor ve bir şeyler içebiliyordum. Yükleme süreleri PC’de kesinlikle daha iyi, ancak yine de deneyimi aşağı çekiyor. Aksi takdirde genellikle harika olan ilerleme hızını bozarlar. Oyun, en azından başlangıçta sizi sürekli olarak bir sonraki hedefe doğru itiyor.

Daha sonraki alanlar, belirli sayıda Prizmatik Çekirdek tarafından kapatılır ve sizi manzarayı incelemeye ve eksik koleksiyonları bulmaya zorlar. Haritanın karanlık köşelerinde gizlenmiş yan zindanları ve gizli alanları görmenin harika bir yolu. Ama keşke geliştiriciler hikayeye bu şekilde giriş yapmasalardı. 2000’lerin başlarındaki oyunları anımsatan akıcı bir platformlu aksiyon oyunu olarak başlayan oyunu , bazı harika fikirleri olan vasat bir başlığa dönüştürüyor.

Oyunun ikinci yarısı bu sorunların çoğunu gizler. İşler daha karmaşık hale geldikçe ve yeni ve daha karmaşık sistemler eklendikçe, her şey yolunda gitmez. Yükseltme ve dövme sistemlerini keşfetmek ve kurcalamak eğlencelidir ve oyunu bitirmek için onunla oynamanız gerekir. Ama bu onu daha az heyecanlı yapmaz.

ReCore, oyunculara zıplamaları ve etrafta koşmaları için bir dizi engel sunduğunda, uzaktaki cazip bir hedefe doğru ilerlerken, zemini yolunuzu kapatmaya karar veren birçok düşmanla sildiğinde en eğlenceli halidir. Joule’ye ofsetten verilen hareketlilik, keşifleri inanılmaz derecede tatmin edici kılıyor.

İnanılmaz derecede hayal kırıklığı yaratan şey, keşfetmenin bazen olması gerekenden daha fazla iş olmasıdır. Sadece işime bakıyordum, civardaki bir yan zindanda avlanıyordum ki kendimi yere düşerek hiçliğe inerken buldum. Ekran karardı, öldüğümü bildirdi ve bana uzun bir yükleme ekranı daha sundu.

Bunun gibi örnekler de tam olarak az ve uzak değildir. Daha eski bir alana girdiğimde, ilerlememi engelleyen görev nesneleri rastgele tekrarlanıyor. Çevreden bir kereden fazla düştüm. Ve her seferinde sonunda olduğu gibi acı verici uzun bir yükleme ekranı. Keşfi teşvik eden bir oyun için ReCore, baştan çıkarıcı dünyasının tadını çıkarmayı kesinlikle zorlaştırıyor.

Beni yanlış anlama; ReCore ile çok eğlendim. Sorunları görmezden gelinemeyecek kadar bariz. Neredeyse hemen kurulan eğlence tabanı, çok sayıda teknik sorundan bahsetmeden, kapılı alanlar ve gereksiz dolgu ile deneyimi sürükleme arzusuyla sonunda çıkmaza girer.

Olasılık parıltısı, ReCore’un karmaşık dış yüzeyinin altında hala yatıyor, ancak bu olasılık, birkaç saatlik oyundan sonra sönüyor, yerini bir hayal kırıklığı ve hayal kırıklığı duygusu alıyor. Çocukluğumdan kalma bir oyunun modern bir tekrarını oynama hissini sevdim; Keşke teknik sorunlar geçmişte kalsaydı.

  • Oynanış:  Kilitli dövüş ve hafif açık dünya unsurlarına sahip bir aksiyon platform oyunu.
  • Grafikler:  Far Eden dünyası, çoğunlukla kum olmasına rağmen güzel ve çeşitlidir.
  • Ses:  Robotik arkadaşlarınızın bip sesleri ve ıslıkları çok hoş, ancak müzik oldukça unutulabilir.
  • Sunum:  Güçlü bir ilk izlenime rağmen, ReCore teknik olarak ne kadar beceriksiz olduğunu çabucak gösterir.

ReCore İncelemesi

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir