- Başlık: Tomb Raider’ın Yükselişi: 20 Yıl Kutlaması
- Mevcut: PlayStation 4
- Geliştirici: Crystal Dynamics
- Yayıncı: Square Enix
- Tür: Aksiyon Macera
- Resmi Site: Tomb Raider’ın Yükselişi
- Çıkış Tarihi: 10-11-16
- Nereden Satın Alınır: PlayStation Store, Yerel Satıcı
Xbox One’da yaklaşık bir yıllık zamanlanmış münhasırlıktan sonra, Rise of the Tomb Raider nihayet PlayStation 4’e bir “20 Yıl Kutlaması” paketiyle geldi. 2015’ten beri oyuna DLC ve ek içerik eklendi, bu da kuşkusuz PS4 sürümünün buna değmeyeceği konusunda beni endişelendirdi. Bununla birlikte, Tomb Raider ve Lara’nın karakterinin temel yönleri, bir yıl öncesine göre (daha fazla tanımlanmamışsa) aynıdır. Rise of the Tomb Raider: 20-year Celebration , oyunun daha önce yayınlanan DLC’si, “Endurance” adlı yeni bir ortak mod ve yeni genişleme “Blood Ties” için PlayStation VR ile uyumluluk dahil olmak üzere hayranların keyfini çıkarabileceği yeni içeriklerle donatıldı. ”.
Geçen Kasım ayında The Nerd Stash’tan Adam Dyche , Xbox One için Rise of the Tomb Raider’ı inceledi . Adam, mezarlardaki bulmacaların çeşitliliği, çoklu ortamların güzelliği ve Lara’nın nasıl “hesap edilmesi gereken bir güç” olduğu hakkında yorum yaparak beş yıldız verdi. Tüm bu nitelikler kendilerini harika bir şekilde “Kan Bağları”na borçludur.
“Blood Ties”ta Lara’nın geçmişini ortaya çıkarın
Tomb Raider serisinin irfanının çoğu bu hikayede daha da ayrıntılı olarak ortaya çıkıyor. “Blood Ties”ta, Lara’nın Croft Malikanesi üzerindeki iddiasına, özellikle 2013 Yamatai’deki yeniden başlatma olaylarının ardından, Lara’nın mülkün kontrolünü ele geçirmek için çok dengesiz ve sorumsuz olduğunu düşünen dayısı Atlas DeMornay tarafından sorgulanıyor. Ancak Lara, babasının onu uygun bir vasiyet olmadan terk edeceğine inanmaz, bu yüzden yasal olarak kendisine ait olduğuna dair kanıt bulmak için Malikaneyi keşfetmeye başlar.
“Blood Ties”, oyunların herhangi bir hayranı için temel bir unsurdur ve Tomb Raider’ın ana olaylarından çok önce, Lara’nın geçmişine dair duygu ve büyük içgörü ile işlenmiş bir genişlemedir . Lara, kendi içinde bir bulmaca olan harap Croft Malikanesi’ni keşfederken ve çocukluğunun en mahrem ayrıntıları ve sırları yavaş yavaş gün ışığına çıkarken, güçlü bir çevresel hikaye anlatımı söz konusudur. Günlük kayıtları ve ses kayıtları aracılığıyla Lara’nın babası Richard ve annesi Amelia hakkında her şeyi öğreniyoruz.
“Blood Ties”da Croft Malikanesi’ni daha önce hiç olmadığı gibi keşfedin
Manor’da ilerledikçe, bu girişler daha kişisel ve bazı durumlarda yürek parçalayıcı hale geliyor. Sadece belirli mekanlara girmek anıları tetikliyor ve genç Lara’nın babasıyla konuşurken seslerini duyuyorsunuz. Croft’ların unutulmaz uşağı Winston’dan ortaya çıkarılacak notlar bile var. Ancak bu, 97’de Winston’ı dondurucuya kilitleyen oyuncuların ürkütücü anılarını silmiyor, sadece Lara’yı o tırmanan çay tepsisiyle hala bulması için.
“Blood Ties”ta oyun, Fulbright Company’nin oyunu Gone Home’u andırıyor, çünkü bu, her türlü dövüşten tamamen arındırılmış, karakter odaklı bir anlatı. Croft Malikanesi’nde, her yerde mevcut olan huzursuzluk duygularını azaltmayacak yakın bir tehdit olmamasına rağmen. Dışarıda sürekli bir yağmur pıtırtısı ve ara sıra bir gök gürültüsü olduğu için ses bu deneyime yalnızca katkıda bulunur. “Blood Ties”, şimdi bildiğimiz Lara ile onu bu hale getiren küçük detaylar arasında harika bir yan yana sunuyor. Rise of the Tomb Raider’ın ana kampanyasında görmediğimiz bir şekilde karakterine ışık tutuyor .
Lara, Rise of the Tomb Raider’da Jacob’a güvenip güvenemeyeceğini merak ediyor.
20 Yıl Kutlaması ayrıca “Extreme Survivor” zorluğunun yanı sıra Dayanıklılık modu için yeni, çevrimiçi bir ortak oyunla birlikte geliyor. Hayranlar birlikte acımasız ortamlarda mezarlara baskın düzenleyebilir ve bu yerlerin zorlu hava koşullarında hayatta kalmaya çalışabilirler. Dayanıklılık modu, sizi ayakta düşünmeye ve hayatta kalmak için kaynakları toplamaya ve üretmeye zorlayacak şekilde hızlıdır. Bu eşyaların Dayanıklılık modundaki kullanışlılığının normal hikaye kampanyasına akıcı bir şekilde entegre edilmesini ve sadece Lara’nın burada ve orada küçük deneyim puanları kazanması amacıyla kullanılmamasını diliyorum.
20 Yıl Kutlaması ayrıca oyuncunun zombi öldürme becerilerini “Lara’s Nightmare” adlı bir modda test etmesine olanak tanır. Bunda, Croft Malikanesi’nin salonları ürkütücüdür, kenarları hafif dumanlıdır ve bir zombi sürüsü tarafından istila edilmiştir. Bu mod ilk birkaç sefer nispeten eğlenceli olsa da, büyük bir heyecanla geri döneceğim bir şey değil. Oyundaki ek DLC, çoğu ana oyunu oynamaktan ve tamamlamaktan gelen Keşif Kartlarına büyük ölçüde bağlıdır. Bu Kartlar, çok oyunculu oyun sırasında son derece faydalıdır ve deneyimi çok daha kolay hale getirebilir.
“Lara’s Nightmare”de zombilerle savaşma becerilerinizi test edin
Rise of the Tomb Raider’ı zaten oynadıysanız ve ek içeriği, Lara için yeni kıyafetler ve yeni zorluk modları için 20 Yıl Kutlaması’nı deneyimlemek istiyorsanız , bu o kadar da değerli olmayabilir. Ancak, Lara’nın son macerasını henüz oynamadıysanız, Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration kesinlikle buna değer ve bu video oyunu simgesi için değerli bir paket. Oynanış deneyimi ve hikayenin kendisi sağlam ve Lara hakkında hayal edebileceğimizden çok daha fazlasını öğreniyoruz.
- Oynanış : Boyunca sağlam kontroller; “Blood Ties”daki dövüş eksikliği bile iyi işlendi ve Tomb Raider deneyiminden hiçbir şey eksiltmedi.
- Grafikler : Keskin grafikler her ortama hayat verir.
- Ses : Müzik ve ses efektleri, oyun boyunca tonu mükemmel bir şekilde ayarlar.
- Tanıtım : Silah özelleştirmesi ve oyun içi menü ilk başta göz korkutucu görünebilir, ancak hızla ikinci doğa haline gelir.
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration İncelemesi