• Başlık: Öldürülen: Cehennemden Dönüş
  • Kullanılabilir: PC, Mac
  • Geliştirici: Wolfbrew Oyunları
  • Yayımcı: Digerati Dağıtım
  • Tür: Aksiyon, Platform
  • Resmi Site:  https://www.wolfbrewgames.com/slain/
  • Çıkış Tarihi: 25 Mart 2016
  • Nereden Satın Alınır: Steam

Slain: Back from Hell İncelemesi

Heavy metal, eski tarz 2D yan kaydırma ve mazoşizm seviyorsanız, o zaman  Slain: Back from Hell kana bulanmış, aksiyon dolu bir frustrata-thon sizin için. Bitmeyen, affetmeyen bir meydan okuma sunan , dik bir öğrenme eğrisinden ve bunun üstesinden gelmenin verdiği tatminden hoşlanan herkes, Wolfbrew Games’in bu yeni oyununun büyük bir hayranı olmalıdır.

Aksiyon, Slain: Back from Hell’deki  oyunun adıdır  ve kesinlikle sizi oyunun tam ortasına atarken ortalığı karıştırmaz. Arsa dört kelimeyle tahmin edilebilir: İblisleri öldür, dünyayı kurtar. Oyuncular, uzun saçlara, kafaya vurmaya ve şiddete meyilli Gotik bir kahraman olan Bathoryn rolünü üstlenirler, her zaman bu sırayla olmak zorunda değildir. Dünyanın bu lanetli kurtarıcısı, insanlığın sadece kölelere veya daha da kötüsü, ölümsüz hizmetkarlara indirgenmemesi için altı diyarı saran şeytani tehdidi ortadan kaldırmaya çağrıldı.

Yol boyunca iskeletler, cadılar, ateşli köpekler, dikenli iblisler ve yeraltı dünyasının diğer sakinlerini bulacaksınız; hepsi de kahraman misafirlerini el sıkışmak yerine pençeleriyle karşılamayı tercih ediyor. Bu alemlerin gözetmenleri daha iyi değil, her biri sizi astlarından daha sık öldürecek benzersiz bir patron savaşı sunuyor. Ölüm ekranı yolculuğunuzda tanıdık bir görüntü olacak ve her kontrol noktası bir rahatlama olarak gelecek.

Öldürülen: Cehennemden dönüş  zordur. Bu konuda hiç şüphe yok. Kurtarmak için gönderdiğiniz kana bulanmış alemler, işinizi kolaylaştırmıyor ve en kolay düşmanlar bile sizi yere indirebilecek kapasitede. Ortamlar da sizi öldürmeye hazır ve birçok ilk deneme, oyuncuların birçok gizli tuzaktan birine kurban gitmesine neden olacak. İlerleme genellikle birden fazla hareketli platformda gezinme yeteneğinize bağlı olduğu için, aynı anda düşmanları aynı anda geri püskürttüğünüz için, platform oluşturma becerilerinizi de keskin bir uçta geliştirmeniz gerekecek.

Slain: Back from Hell İncelemesi

Ancak bu, Barthoryn’in zayıf iradeli, zayıf silahlı bir kedi yavrusu olduğu anlamına gelmez. Cloud’u utandıracak iki elle kullanılan devasa bir bıçakla donanan oyuncular, Slain: Back from Hell’in savaşının içgüdüsel, kanlı ve iyi zamanlamaya son derece bağlı olduğunu görecekler. Bir düşman saldırısını tam doğru anda engellemek, sersemletme ve ardından kritik bir vuruşla sonuçlanırken, çeşitli düşman mermileri tam yüzlerine geri atılabilir – vuruşlarınızı doğru bir şekilde zamanlama yeteneğine sahip olduğunuzu varsayarsak.

Sihirli enerji okları da emrinizdedir ve sürekli göğüs göğüse savaştan kurtulmayı sağlayabilir, ancak mana değerli bir metadır ve ancak bir sonraki kontrol noktasına ulaşarak veya bir düşmanı öldürerek geri yüklenebilir. Metal Tanrı’yı ​​en çok memnun eden şeydir. Diğer bir deyişle, her ikisi de oyuncunun düzgün bir şekilde yürütülmesi için azami zamanlama gerektiren kritik bir vuruş veya yüklü bir vuruş yapmak. Çekilişte çok yavaş (veya çok hızlı) iseniz, başarısız olacaksınız ve muhtemelen çabalarınız için vahşice öldürüleceksiniz.

Zamanlamaya çok fazla odaklanan bir oyunda, kontrollerin ne kadar hantal olabileceğini öğrenmek beni biraz rahatsız etti. Slain’de yapabileceğiniz dört büyük hamle var  : Back from Hell ; sihrinizle saldırın, kılıcınızla saldırın, engelleyin ve geriye doğru kaçın. Bunların her biri sırasıyla Q, W, E ve R tuşlarına bağlıdır. Belki de benim açımdan sadece deneyimsizliktir, ancak bu düzeni çok kafa karıştırıcı buldum. MOBA meraklıları muhtemelen adapte olmakta hiç zorlanmayacaklar, ancak yüzük parmağımı kullanarak kılıçla vurma konusunda çok akıcı olmayan bir şey vardı. Deneyiminiz değişebilir.

Slain: Back from Hell İncelemesi

Bununla birlikte, bunun bir ördek gibi bir denetleyiciyi suya götüren bir oyun olduğunu kesinlikle görebiliyorum ve gerçekten de denetleyici desteği var. Ancak, her ne sebeple olursa olsun, gamepad’im tanınmadı ve bu nedenle ne kadar iyi tercüme edildiği konusunda size iyi bir fikir veremem. Oyun bu yılın sonlarında konsollara gelecek (PS için 13 Eylül, Xbox One için 5 Ekim) ve kontrol şemasının bu cihazlarda çok daha iyi karşılanacağından şüpheleniyorum.

Kontroller bir yana, grafiklere bakalım. Kanlı, kanlı, pikselli iyilik,  Slain’i böyle tanımlayabilirim: Cehennem’in  sanat tarzından dönüş. Çeşitli vücut sıvıları aşırı derecede temsil ediliyor – yine de, kanla kaplı olmayan birkaç alanı destekleyen kendine özgü bir gotik tarza sahip, ağır metalden ilham alan bir video oyunundan ne beklersiniz . Tam olarak güzel diyebileceğim bir şey değil, ama kesinlikle oyunun hissine uygun ve bu onun lehine bir nokta.

Film müziği, oyunu ilerletmeye yardımcı olan büyük, etli rifflerle özellikle öne çıkıyor. Bu ağır ritmi zamanlamaya dayalı bir oyuna eklemek kesinlikle iyi bir hamleydi ve savaş ve platform oluşturma bölümlerinin akıcı kalmasına yardımcı oldu. Uzun bir oyun seansından sonra biraz zorlayıcı olabilir, ancak dürüst olmak gerekirse, bu film müziğinden bıkmadan ölmekten bıkacaksınız. Curt Victor Bryant (resmi olarak Celtic Frost’tan) tarafından özel olarak kaydedilmiş olması, yalnızca güçlü müzikal soyağacına yardımcı olur.

Genel olarak,  Slain: Back from Hell  Wolfbrew Games ekibinin sağlam bir çabası olduğunu düşünüyorum. Kontrolleri ile biraz ladin ile yapabilirken, tam olarak yapmaya karar verdiği şeyi başarır. Alması kolay ama ustalaşması neredeyse imkansız olan kanlı, kanlı, sürüş ve zor bir oyun. Harika bir film müziği, yüksek zorluk eğrisi olan bir şeyin peşindeyseniz veya sadece modern bir dokunuşla retro esintili bir oyun görmek istiyorsanız, bu oyunu Büyük Boynuzlu Metal Tanrı’yı ​​memnun etmek isteyen herkese tavsiye edebilirim. Bunu yaptığınızda ekranınızda bir delik açmak istiyorsunuz.

  • Oynanış:  Hızlı tempolu, zamanlama ağırlıklı, son derece zor dövüş.
  • Grafikler:  Bir vampirin hiperventilasyona başlamasına yetecek kadar kan.
  • Ses:  Aksiyonu yönlendiren ağır metal müzikler.
  • Sunum:  Kontroller daha iyi olabilirdi ama genel olarak sağlam (sinir bozucuysa) bir oyun.

Slain: Back from Hell İncelemesi

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir