• Başlık: Yıldız Tilki Sıfır
  • Test Edilen Sürüm: Wii U
  • Mevcut: Wii U
  • GeliştiriciPlatinum Games
  • Yayımcı: Nintendo
  • Tür: Arcade On-Rails Shooter
  • Resmi Site: https://starfoxzero.nintendo.com/
  • Çıkış Tarihi: 22.04.2016
  • Nereden Satın Alınır: Perakende Satış Mağazaları, Nintendo Eshop

Star Fox Zero İncelemesi

Star Fox hayranlarının bir arwing’in pilot koltuğuna geri dönmeleri uzun bir bekleyiş oldu. Serideki son yeni giriş, Nintendo DS için 2006’da Star Fox Command idi. Ve N64 klasiğinin yeniden çevrimi 2011’de Nintendo 3DS’de Star Fox 64 3D olarak piyasaya sürülürken, hayranların sadece seride yeni bir girişin geleceği güne özlem duymasına neden oldu. Ve şimdi o gün geldi… bir nevi. Açıklamama izin ver.

Oyunun konusu, Starfox 64’ün ve buna karşılık Super Nintendo’daki orijinal Star Fox’un neredeyse notu. Kötü bilim adamı Andross, lylat sistemini ele geçirmek istiyor ve paralı asker grubu Star Fox onu devirmek için tutuluyor. Bunca yıl sonra, arsa hala çalışıyor. Giriş gerçekleşir gerçekleşmez hikaye sessizce arka plana kaybolur ve oyun ön plandadır. Star Fox sıfır, Star Fox 64’e çok benzer. Çoğu seviye, sonunda patrona ulaşmak için uçmanız gerekecek doğrusal yollardan oluşur. Ancak çoğu zaman hava kanadınızın tam üç boyutlu hareketine sahip olduğunuz Tüm Aralık moduna gireceksiniz. Ayrıca geri dönen kara ustası tankına da sahipsiniz, ancak buradan işler N64 klasiğinden farklı hale geliyor. Hem arwing hem de arazi ustası artık sırasıyla yürüteç ve mezar ustası olmak için A düğmesine bir dokunuşla dönüşebilir. Yürüteç, düşman üslerine sızmak için dar alanlara girebilir ve metre izin verdiği sürece havada kalabilir. Ve gravmaster, sayaç boşalmadığı sürece tankın gökyüzüne çıkmasına ve bir ok gibi kontrol etmesine izin veriyor. Ve eklenen son araç gyrowing. Bu, sızma görevleri için bilgisayarları hacklemek için küçük bir robot yerleştirebilen küçük bir helikopter.

Göreviniz için seyahat edeceğiniz her gezegen, size meydan okuyacak yeni bir hedef ve tasarım sağlayacaktır. İster destansı bir uzay savaşında Cornerian ordusunun andross’un güçlerine karşı savunmasına yardımcı olmak için olsun, bir düşmanın savunmasını almak için tespit edilmeyen bir alandan geçin, bir takım arkadaşınızı kurtarın veya adros’a ulaşmak için bir sektörü patlatın. Seviye tasarımı sizi her an tetikte tutacak ve oynaması ve deneyimlemesi bir zevk olan sabit parçalarla tüm zamanınızı meşgul eden herhangi bir aksama süresi nadiren yaşanır. Seviye tasarımındaki tek kavrama, belirli seviyelerin tekrarlanmasıdır. Ağırlıklı olarak üçü ikişer ikişer kullanılır ve birbirinden çok farklı oynamazlar. Oyunun sonuna yakın bir seviye bir suçlu kadar büyük olmasa da, asteroit alanı ve büyük tilki gibi aşamalar birbirine çok benziyor ve zonus’un her iki versiyonu da aynı seviyede. Tek değişiklik, kontrol ettiğiniz araç ve bu oldukça hayal kırıklığı yaratıyor.

Şimdi oyunu normal bir şekilde tamamlamak sizi Venüs’e doğru doğrusal bir yola gönderecek. Ancak sadece 64, bir portala seyahat etmek veya bir görevi tamamlamak yerine tamamlamak gibi belirli gereksinimleri yerine getirirseniz, rotanızı değiştirerek yeni bir aşamaya geçmenizi ve oyunda oynamanın yeni yollarını bulmanızı sağlayabilirsiniz. Toplamda, alabileceğiniz 19 farklı yol var, ancak ana oyunda, istediğiniz zaman kilidini açtığınız herhangi bir seviyeyi seçebilirsiniz. Daha geleneksel bir Starfox deneyimi istiyorsanız, daha sonra, 19 farklı yolculuğun her biri için en iyi puanlarınızı takip ederek, oyun oynarken karar verdiğiniz bir yolda ilerlerken size puan verecek olan Arcade modunun kilidini açabilirsiniz. . Ancak arcade modunda, tek bir yedek yaşam politikanız var. 3 altın yüzük olmadan öl ve başlangıca geri gönderiliyorsun. Daha fazlasını yapmak istiyorsanız,

Arcade modu, tıpkı N64 klasiği gibi hissettiriyor. Ve çoğu eski okul hayranının zamanını geçireceği yer.

Star Fox Zero İncelemesi

Şimdiye kadar her şey Star Fox 64’e benziyor, ancak oyunda Star Fox zero’nun belirleyici yönü olan kontrolde büyük bir değişiklik var. Star Fox Zero’da tüm hareketler sol çubuk tarafından gerçekleştirilir ve sağ çubuk, lazerlerinizi kontrol eden ZR düğmesi ile akıllı bombaları, hızlanma/frenlemeyi ve u-dönüşlerini kontrol eder. Ancak nişan alma artık geminin kontrolünden ayrıdır. Gamepad ekranında, fox’un görüş mesafesindeki herhangi bir şeye bakabileceğiniz aksiyonun kokpit görünümüne sahip olacaksınız. Nişangahınızı hareket ettirmek için gamepad’i ateş etmek istediğiniz konuma hareket ettirirsiniz. Bu nedenle, hem kokpitten nişan almaya hem de geminizin konumunu her zaman ekranda yönetmeye odaklanmanız gerekir. Söylemeye gerek yok, bu Star Fox Zero söz konusu olduğunda en büyük tartışma noktası. Nintendo, oyunu bir şekilde gerçek bir uçağa pilotluk yapıyormuşsunuz gibi hissettirdi. Ancak bu kontrol, en deneyimli oyuncu için bile çok fazla beceri gerektirir ve tek başına bu, oyundan zevk alıp alamayacağınız için en büyük faktör olacaktır. Başka hiçbir denetleyiciye izin verilmeden her zaman gerekli olmalarına yardımcı olmaz. Bunu aşmanın tek yolu, bir oyuncunun gemiyi uçurduğu ve diğerinin ateş ettiği Co-op’ta oynamaktır. Ancak bunun yanı sıra oyun, Splatoon gibi hareket kontrollerini tamamen isteğe bağlı hale getiren oyunların aksine, kontrolleri bu şekilde kullanmaya zorlayacaktır. Ayrıca, ünlü varil rulosu gibi görevlerin yerine getirilmesine yardımcı olabilecek düğme düzenlerini de özelleştirmenin bir yolu yoktur, bu da çok garip hissettiren sağ çubuğa iki kez sola veya sağa dokunarak yapılır. Ancak bu kontrol, en deneyimli oyuncu için bile çok fazla beceri gerektirir ve tek başına bu, oyundan zevk alıp alamayacağınız için en büyük faktör olacaktır. Başka hiçbir denetleyiciye izin verilmeden her zaman gerekli olmalarına yardımcı olmaz. Bunu aşmanın tek yolu, bir oyuncunun gemiyi uçurduğu ve diğerinin ateş ettiği Co-op’ta oynamaktır. Ancak bunun yanı sıra oyun, Splatoon gibi hareket kontrollerini tamamen isteğe bağlı hale getiren oyunların aksine, kontrolleri bu şekilde kullanmaya zorlayacaktır. Ayrıca, ünlü varil rulosu gibi görevlerin yerine getirilmesine yardımcı olabilecek düğme düzenlerini de özelleştirmenin bir yolu yoktur, bu da çok garip hissettiren sağ çubuğa iki kez sola veya sağa dokunarak yapılır. Ancak bu kontrol, en deneyimli oyuncu için bile çok fazla beceri gerektirir ve tek başına bu, oyundan zevk alıp alamayacağınız için en büyük faktör olacaktır. Başka hiçbir denetleyiciye izin verilmeden her zaman gerekli olmalarına yardımcı olmaz. Bunu aşmanın tek yolu, bir oyuncunun gemiyi uçurduğu ve diğerinin ateş ettiği Co-op’ta oynamaktır. Ancak bunun yanı sıra oyun, Splatoon gibi hareket kontrollerini tamamen isteğe bağlı hale getiren oyunların aksine, kontrolleri bu şekilde kullanmaya zorlayacaktır. Ayrıca, ünlü varil rulosu gibi görevlerin yerine getirilmesine yardımcı olabilecek düğme düzenlerini de özelleştirmenin bir yolu yoktur, bu da çok garip hissettiren sağ çubuğa iki kez sola veya sağa dokunarak yapılır.

İlk birkaç saat anlamak zordu. Ama 2. tam oyunuma başladığımda, her şey benim için tıkır tıkır işlemeye başladı, şimdi bu kontrol şeması sayesinde başka hiçbir Star Fox oyununda yapılması imkansız olan manevraları yapmaya başlayabildim. Aslında, bu gerçekten oyunun bazı bölümlerini eskisinden daha fazla öne çıkarabilir, örneğin yıldız kurt ile karşılaşmalarda olduğu gibi, kokpit görünümü sayesinde gerçekten düşmanınızı takip etmeye ve onları gökyüzünden vurmaya çalışıyormuş gibi hissetmenizi sağlar. . Bir n64 denetleyicisini geçmiyor, ancak kontrol hala çalışıyor. Star Fox Zero’nun kontrollerinde ustalaştıktan sonra oyundan muazzam bir tatmin duygusu almaya başlayacaksınız . Ancak bu noktaya gelmek, yalnızca birkaç oyuncunun sahip olacağı zaman ve özveri gerektirir.

Star Fox Zero, oyuncuyu görsellerle “vay” etmez. Sadece 3DS versiyonundan biraz daha iyi görünüyor.

Star Fox Zero İncelemesi

Bu oyuncuların yerleşmesine yardım etmemek, şüpheli grafik kalitesidir. Uzay sahneleri, Corneria ve Zonus gibi bazı alanlar harika görünüyor. Ancak üslerin içi ve karakter modelleri gibi bazı yerler Gamecube alanının hemen dışında görünebilir ve bu inanılmaz derecede dikkat dağıtıcıdır. Adil olmak gerekirse, gamepad üzerindeki ayrı görünüm sayesinde oyun her şeyi iki kez yapmak zorunda, ancak yine de bu, Wii U’nun gerçekten yapabileceğinden çok uzak.

Neyse ki Star Fox Zero’nun sesi şüphesiz oyuncuları eğlendirecek. Gamepad’in hiç şüphesiz içerdiği sürekli ses kaydı ile, franchise’ın şimdiye kadar gördüğü en iyi ses çalışmaları ve televizyondan inanılmaz müzik. Corneria’nın kalp pompalayan başlangıç ​​notlarından Star Wolf temasının uzay operası sahnesine, bitiş jeneriğindeki barış ve zafere kadar. Star Fox Zero, hem uzun süredir hayranları hem de her türden oyuncuyu memnun edecek inanılmaz bir film müziği içeriyor. Sesle ilgili tek kusur, tüm radyo konuşmalarının, TV’ye geçmenin hiçbir yolu olmadan gamepad’in kendisinden gelmesidir.

Star Fox Zero, ancak oynadığınız kadar iyi olacak bir oyundur. İlk başta kafa karıştıran kontrollere ve onlarla birlikte gelecek hayal kırıklığına uyum sağlamaya istekli değilseniz, hoş bir deneyim yaşamayacaksınız. Ama sürüşe devam etmek ve oyunun mekaniğini öğrenmek istiyorsanız. Star Fox mirasına uygun bir macera bulacaksınız ve bu on yıllık beklemeye değecek. Tekrar hoş geldiniz Bay McCloud, sizi özledik.

  • Oynanış:Kontrolleri öğrendikten sonra eğlenceli ve ilgi çekici ve ilerledikçe becerilerinizi ödüllendirecek.
  • Grafikler:  Bazı alanlarda harika, ancak diğerlerinde olabileceği kadar harika görünmeyen bir görünüm yaratan çok eski.
  • Ses:  Muhteşem seslendirme ve inanılmaz bir film müziği ile çok sağlam.
  • Sunum:  Eski tarz Star Fox hayranlarını memnun etmek için en iyi unsurları korurken, 64 klasiğinin güncellenmiş bir versiyonu gibi geliyor.

Star Fox Zero İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir