• Başlık: Titanfall 2
  • Mevcut: PS4, PC, Xbox One
  • Geliştirici:  Respawn Entertainment
  • Yayımcı:  Electronic Arts
  • Tür: Birinci Şahıs Nişancı
  • Resmi Site:  www.titanfall.com
  • Çıkış Tarihi: 28 Ekim 2016
  • Nereden Satın Alınır: PSN Mağazası, Xbox Mağazası, Menşei, Yerel Satıcı

Titanfall 2 İncelemesi

2016, atıcılar arasında çeşitliliğin yılı oldu. Doom bizi Hell on Mars’ın bir ADD kabus versiyonuna götürdü; Overwatch bize renklerle donanmış çeşitli karakterler verdi; Battlefield 1 bizi 1. Dünya Savaşı’nın siperlerine ve saldırı uçaklarına geri götürdü; Call of Duty bizi uzaya götürdü. Ancak bunlardan son ikisi arasında, sizi hem bir parkur oyun alanına hem de dev bir mekanik silaha fırlatan Titanfall 2 geldi.

Titanfall 2 , Titanfall serisinin ikinci yinelemesidir ve ikisinin hem bir kampanya hem de çok oyunculu olan ilkidir. Aynı zamanda, selefi gibi yalnızca Xbox’ta var olmak yerine, tüm konsollara giden yolu bulan serinin ilki.

Büyük Ölçekli Tarlalar Titan’ı Titan Warfare Yoğunlaştırıyor

İlk Titanfall, çok oyunculu savaşın arka planında kafa karıştırıcı bir şekilde bir hikaye anlatmaya çalıştı, bu yüzden sık sık bir mermi kafanızı kesmeden önce evrende gerçekte neler olup bittiğine dair bir fikir edinebilir ve bunun bile olmadığını fark edersiniz. buna dikkat etmeye çalışmakta fayda var. Bu sefer Respawn, karakterler, oynanış ve hikaye ile dolu tam ölçekli bir kampanya vermeye çalıştı. Ve oğlum, oldukça yakınlaştılar mı?

Titanfall 2 İncelemesi

Oyun sizi Frontier milislerinin piyadelerinden biri olan sıradan bir tüfekçi Jack Cooper’ın yerine koyuyor. Pilot, son derece hızlı, çok yönlü hareket edebilen ve bir Titan ile bağ kurabilen bir asker olmak için eğitime yönlendiriliyorsunuz. Eğitiminiz tamamlanmadan önce, Interstellar Manufacturing Corporation’a (IMC) karşı savaşmaya çağrılıyorsunuz. Eğitim subayınız Kaptan Lastimosa, IMC tarafından işe alınan bir grup paralı asker ve onların Titanları tarafından düşürülmeden önce sizi bir çatışmada kurtarıyor. Son nefesinde Titan BT-7274’ün kontrolünü size devrediyor.

BT-7274 Sizin Titanınız ve Arkadaşınız

Buradan, siz ve BT, milislerle yeniden bir araya gelmeye çalışırken bağlantınızı geliştirin. Bu gerçekten kampanyanın gücünü bulduğu yer. Cooper ve Titan arasındaki ilişki gerçekten istediğiniz gibi olabilir, çünkü ikinizin yaptığı konuşmalar diyalog seçenekleri arasındaki seçimlerinize dayanmaktadır. Oyunun kendisini değiştirmeseler de BT ile aranızda kişisel bir dinamik oluşturuyorlar. Örneğin, oyunum için, etkileşimlerimizin büyük bir kısmı için BT-7274 ile şaka yapmayı seçmeye karar verdim, bu da gerçekten mizahi diyalogların gerçekleşmesine neden oldu.

Ve bir makineyi önemsememi sağladığı için Respawn’a destek. Destiny’deki hayaletlerin aksine, Cooper ve BT arasındaki etkileşimler, yapay zekanın yapay kısmını ortadan kaldırmaya çalışmıyor, bir bilgisayarın kişiliği ile bir insanın kişiliği arasındaki farkları kucaklıyor. Cooper’ın Titan’ına mantıklı gelmediğini söylediği bazı deyimler ve BT’nin yaptığı her şey, rahatlatıcı bir başarı istatistiğinden daha azıyla geliyor.

Aslında, Titan’a Düşmek Haritanın Taktiksel Bir Görselini Veriyor

Ne yazık ki, bu önemli desteği olan tek gerçek. Bu evrendeki diğer hiçbir karakterin bir etki yaratmak için yeterli arka planı veya etkileşimi yoktu. Milis tarafında, krediler sırasında oyundan gerçekten hatırlayamadığım spot ışıkları alan belirli karakterler vardı. Ve IMC ve paralı askerler tarafında çok fazla hayal kırıklığı buldum. Patron savaşları bana belli belirsiz Metal Gear Solid’i hatırlattı, çünkü her düşmanın kendine özgü bir Titanı ve kişiliği vardı, ancak benzersizlikleri üzerine inşa etmeyi seçmek yerine, çoğunu gerçekten sadece bir kez görüyorsunuz… patron dövüşlerinde.

Titanfall 2 İncelemesi

Hikayenin kendisi inanılmaz bir anlam ifade etmiyor. Oynadığım zamanın çoğunda kendimi “Neler oluyor” diye sorarken buldum. Oyun size Titan’ınız için farklı yüklerle bir görevi tamamlamanız için birçok seçenek sunar, ancak hiçbir noktada, yaptığınız şeyi neden yaptığınızı veya oyunun yarısında neden bir görev için aniden zaman yolculuğu yapabileceğinizi gerçekten açıklamaz. .

Duvar Koşusu Hareket Hızını ve Harita Çeşitliliğini Artırır

Hem çok oyunculu hem de kampanya, ilk oyundaki aynı benzersiz ve harika stil olmaya devam eden neredeyse aynı oynanışa sahip. Bu sefer oyun size her biri benzersiz güçlü ve zayıf yönleri olan çok sayıda farklı Titan sunuyor. Mekanik giysinin dışında, pilot hareketi, duvardan duvara koşmaktan sonra düşen bir ağaç gövdesinin altına inip kaymaya kadar akıcı ve harika bir his veriyor. Kontroller başlangıçta alışılması gereken bir şey olsa da, kontrolleri bir kez indirdiğinizde her şey mükemmel bir şekilde birbirine karışıyor.

Çok oyunculuyla ilgili tek sorunum, kanca gibi kampanyada hiçbir yerde olmayan belirli yetenekler eklemesidir. Kanca zaten çılgın atmosfere gerçekten harika ve ilginç bir ek, ancak kampanyada bunun için hiçbir hazırlık yapılmadı. Bunun dışında, çok oyunculu, pilota karşı pilot maçlardan, son titan-ayakta kalma modlarından ve ayrıca geleneksel bayrağı ele geçirme ve ölüm maçı seçeneklerinden, oyuncusuna birçok seçenek sunar.

Titanfall 2 , bir yıl boyunca diğer harika atıcılar arasında oldukça iyi bir nişancı olarak duruyor. Parkour ve mekanik dövüş oyununun benzersiz doğasına ve son yinelemesinden büyük ölçüde geliştirilmiş bir hikayeye sahip olsa da, tam olarak diğerlerinin üzerinde değil, onlarla daha fazla. Hikaye bir tür uçurumla bitiyor, bu yüzden çok uzak olmayan bir gelecekte bir Titanfall 3 alıp alamayacağımızı görmek ilginç olacak.

  • Oynanış : Hızlı, Akışkan, Eğlenceli
  • Grafikler : Güzel, Çerçeve Düşmesi Fark Edilmedi
  • Ses : Harika Ses Efekti, İki Ana Karakterin Mükemmel Oyunculuğu
  • Sunum : Harika İlişki Dinamiği, Mükemmel Oynanış, Unutulmaz Hikaye

Titanfall 2 İncelemesi

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir