- Başlık: Seyirci
- Kullanıldığı Yer: PC, Mac, Linux
- Geliştirici: Sıcak Lamba Oyunları
- Yayıncı: Alawar Entertainment
- Tür: Strateji, Hikaye Odaklı
- Resmi Site: https://beholder-game.com/promo
- Çıkış Tarihi: 9 Kasım 2016
- Nereden Alınır: Steam
Kızım gizemli bir hastalıktan ölüyor ve devlet tarafından sağlanan ilaçlar onun hayatta kalmasına yardımcı olacak kadar iyi değil. Karaborsadan geçmek riskli ve inanılmaz derecede pahalı. Muhtemelen kiracılarıma şantaj yapmaya devam etmem gerekecek ama son zamanlarda bana oldukça kızdılar. Bu normalde beni rahatsız etmezdi ama dairelere yerleştirdiğim kameralar çoğunun yanlarında her zaman gizli silah bulundurduğunu gösteriyor…
Ah ne güzel bir aile.
Seyirci , distopik bir manzarada kontrolü ele alan büyüleyici bir oyun. Kiracıları, ailesi ve daha çılgın hükümet emirlerine bağlı kalma arasında denge kurmak zorunda olan, devlet destekli bir apartman kompleksi başkanı Carl olarak oynuyorsunuz. Bunu, kiracılarınızı gözetleyerek yaparsınız: gizli kameralar kurarak, dairelerini gözetleyerek ve onlar binanın dışındayken kendinizi arama yapmak için içeri alarak. Binanızdaki her kişi hakkında bilgi toplarken, onları hükümete bildirebilir, şantaj yapabilir veya bilgileri gelecekte kullanmak üzere kendinize saklayabilirsiniz.
Seyirci tek bir ekranda yer alır: Carl olarak yönettiğiniz binanın bir kesiti. Farklı görevler açılır ve ilerledikçe size farklı seçenekler sunar. Belirli seçeneklerin oyunu ne kadar farklı değiştirebileceği şaşırtıcıydı; Seyirci açıkça birden fazla oyun düşünülerek tasarlanmış bir oyundur. Ve zavallı Carl için felaketle sonuçlanan birden fazla seansım olduğu için birden fazla oyuna ihtiyacınız olacak.
Kimse ev sahibini casusluk yaparken yakalamaktan hoşlanmaz.
Gerginlik, Beholder’ın gücünün çoğunu üretebildiği yerdir. İşleri istediğiniz gibi yapmak için asla yeterli zaman yoktur. Herkesi yatıştırmak için asla yeterli para yoktur. Ve sürekli olarak oyundaki ahlak sorunlarıyla mücadele etmek zorundasınız: Taciz edici bir ilişkiden kaçmaya çalışan zavallı öğretmenin dairesinde elma tuttuğu (totaliter rejim bunu açıklanamaz bir şekilde yasadışı yaptı) konusunda yetkilileri uyarmalı mıyım? Onu uyarmaya çalışmalı mıyım? Yoksa 3. daireye elmaları dikip orada yaşayan pislik için polisi mi aramalıyım? Kararlarınız hikayeyi şekillendiriyormuş gibi hissettiriyor ve birden fazla son bu gerçeği doğruluyor.
Beholder’ın sanat tarzı da büyüleyici. Dairelerin kendileri oldukça gerçekçi görünüyor, ancak her karakter, birini diğerinden ayırmaya yardımcı olacak birkaç parlak beyaz özelliği olan karikatürize siyah bir leke. Carl kravat takıyor. 1. dairedeki yaşlı adamın sakalı var. Bir şekilde, vurgulanan özellikler karakterleri biraz daha iyi hayata geçirmeye yardımcı olur. Başka bir şekilde, ayırt edilemez özellikler, karakterleri biraz insanlıktan çıkarmaya yardımcı olur; Aslında işlemedikleri bir suçtan dolayı polis onları kapıdan çıkarken sopayla dövdüğünde o kadar da kötü hissetmeyeceksin.
Seyirci, ne yazık ki bazı sorunlarının ortaya çıktığı duygusal ve ahlaki bir hikaye. Yazı, bazı durumlarda biraz utandırıcıdır; yapmacık diyaloglar ve garip sözdizimi beni birçok kez hikayeden sarstı. Oynanacak çok şey var ve bazen hayal kırıklıkları tuhaf karakter hataları ve hatalı kontroller nedeniyle ortaya çıkıyor (neden belirli bir şeye tıklamadığım halde koşmak için sadece çift tıklayabiliyorum?) Bununla birlikte, en büyük sorun bazılarında yatıyor. oyunun tekrar eden unsurları.
Geliştirici Warm Lamp Games’in, farklı stillerin ve seçimlerin farklı karakterleri nasıl etkileyebileceğini görmek için Beholder oynamanızı amaçladığı açık görünüyor. Bununla ilgili sorun, oyunun asla değişmemesinden kaynaklanmaktadır. Görünüm her zaman aynı kesittir. Kiracılar (nispeten) aynı sırada girerler. Hikayenin yolunu değiştirmeye çalışmak için bir görevi kasten görmezden gelmek bazen ani bir başarısızlıkla sonuçlanır. Bu hayal kırıklıkları, oyunun açılışından itibaren tekrar oynamayı haklı çıkarmayı zorlaştırabilir.
Beholder, kendisi için belirlediği çıtayı asla tam olarak aşamayan son derece iddialı bir oyundur. Seçimlerinizin oyun içinde ne kadar önemli göründüğü dikkat çekici ve bazı hikayeler ve ahlaki kararlar sizi gerçekten duraklatıyor. Oyunun tekrarlayan doğası ve bazı tuhaf tasarım seçenekleri, gerçekten istediğim kadar zevk almamı engelledi.
- Oynanış : İnsanlar hakkında casusluk yapın. Onları rapor et. Oynanacak birçok şeyde çok fazla gerilim var.
- Grafikler : Şık ve ilginç. Kilitli görünümden biraz ara vermek işe yarayabilir.
- Ses : Önemsiz. Karakterler anlamsız konuşuyor ve müzik çok az.
- Sunum : Gerçekten şık bir şekilde sunuldu, ancak kendi iyiliği için biraz fazla iddialı.