• Başlık: Bohem Öldürme
  • Bulunduğu Yer: PC
  • Geliştirici: Moonwalls Stüdyoları
  • Yayıncı: IQ Yayıncılık
  • Tür: Birinci Şahıs Macerası
  • Resmi Site:  www.bohemiankilling.com
  • Çıkış Tarihi: 21 Temmuz 2016
  • Nereden Alınır: Steam

Bohemian Killing İncelemesi

How to Get Away With Murder’ı izledikten sonra  , savunma becerilerimi bir mahkeme salonunda test etmek için bir fırsat bekliyordum. Ne yazık ki, yirmi üç yaşında bir oyun muhabiriyim ve kimseyi öldürmeye ve bunun için mahkemeye çıkmaya hiç niyetim yok. Steam’de o varsayımsal cinayeti işlememe ve inancımdan sıyrılmama izin veren bir oyun vardı . Şaşırtıcı bir şekilde, göründüğünden çok daha zor.

Bohemian Killing , oyuncuları cinayetten yargılanan bir adamın direksiyonuna geçiren Moonwalls  stüdyolarının birinci şahıs macera oyunudur  . Yargıçları masum bir adam olduğunuza ikna etmek veya suçunuzu kabul edip delirdiğinizi iddia etmek için, olup bitenleri elinizden geldiğince anlatmak sizin işiniz. Bazıları diğerlerinden daha güvenilir olsa da, oyun size davanızı sunmanız için bir dizi farklı yol sunar.

Bohemian Killing  başlarken  , karakteriniz Alfred Ethon, bir kadının yerde geriye doğru süründüğü bir otel odasına giriyor. Oyun sizi bu cinayetten yargılandığınız 19. yüzyılda bohem bir Paris’teki mahkeme salonuna geri çekmeden önce bıçağınızı alıp onu öldürüyorsunuz. Aleyhinize çeşitli deliller sunuluyor ve bu hiç de iyi görünmüyor. Kanıtları toplayarak, tanık ifadelerini değiştirerek ve aleyhinizdeki kanıtlarla olayları yeni bir bakış açısıyla sıralayarak, tanıklığınızı anlatmak ve tarihi lehinize olacak şekilde yeniden yazmak size kalmış.

Bohemian Killing İncelemesi

Her oyundavanızı en iyi şekilde nasıl sunacağınız konusunda size daha iyi bir bakış açısı sağlarsınız. Örneğin, ilk oyunum kendimi oldukça güvende hissetmemi sağladı: Bazı kanıtlar topladım, durumumu açıkladım, bazı tanıkları bana yardım etmeleri için ikna ettim ve hatta kurbanı gördüğümü kabul ettim ve onu sosyalist eğilimlere sahip biri olarak suçladım. Avukatımın yardımıyla kendime güvenerek ifademi sonlandırdım. Ne yazık ki, bazı ifadelerim aleyhimdeki kanıtlarla örtüşmedi ve kısa sürede suçlu bulunarak müebbet hapis cezasına çarptırıldım. İkinci kez, bu deneyimi aleyhime kanıtları dökmeye, alanları farklı sıralarda keşfetmeye ve olaylarımı uygun zamanlamaya göre sıralamaya başlamak için kullandım. Mahkemeyi onu gerçekten öldürdüğüme ikna ederek, ancak yalnızca nefsi müdafaa için ilk zaferimi elde ettim: masum bir karar.

Kapsamlı olmak için bir oyuna daha karar verdim. Bu kez bir molada mektuplarımı okudum ve şehirdeki çingene bağlantılarımı kullanarak hapishane hücremden kaçtım ve yaklaşan kaderimden kaçtım. Bu oyunun neşesini tam olarak bu olaylar sırasında buldum. Ne kadar kanıt biriktirsem de, ne kadar kendime güvensem de, bir şeyi gözden kaçırdığım veya davamın yeterince sağlam olmadığı hissiyle karar duruşmasına her zaman sinirle gittim. Ayrıca oyuncuyu, olayları savcılığın zaman çizelgesine göre sıralamak veya sonuçlarla yüzleşmek için zamanını tam olarak kullandığından emin olmaya zorlar.

Bohemian Killing İncelemesi

Oyun, oldukça ağır indie hissi için oldukça fazla karaktere sahip. Oyunun ortamı, bu zaman diliminde çingene mirasına göre yoksulluk ve ırkçılık temalarını içeriyor. Bu, karakterinize karşı suçluluk ve güvensizlik duygusunun artmasına yardımcı olur. Ses oyunculuğu, bu kadar basit bir proje için oldukça yıldız, bu da karakterinizi tamamen zeki bir mucit ve vatandaş gibi hissettiriyor. Film müziği gerçekten mükemmel ve şehrin 19. yüzyıl hissini hayata geçiriyor. Muhtemelen oyunun en iyi yanı, özlü hissettirmesidir. Tüm hikayeyi incelemek yalnızca bir veya iki saat sürse de,  Bohemian Killingoyuncuyu, durumunu her seferinde daha da sağlamlaştırmak için oyun üzerinde birkaç kez çalışmaya teşvik eder. Yükleme süreleri de inanılmaz derecede hızlıdır, bu da tanıklığınızdaki geçişlerin pürüzsüz hissetmenize ve anlatılan hikayeden asla uzaklaşmamanıza yardımcı olur.

Bütün bunlar söyleniyor, oyunun hala bazı sorunları var. Karakterlerin hem vücut hem de yüz animasyonları, oyunun merkezi bir parçası olmasalar bile oldukça doğal değil ve garip. Ayrıca, film müziği mükemmel olsa da, oyundaki ses FX cansız. Kapıları açma sesi, doğrudan itici olan eski AIM oturum açma sesinden ödünç alınmış gibi görünüyor. Oyundaki aksaklıklar belki de en sinir bozucu sorun, çünkü karakterim ara sıra nesnelerin arasına sıkışıp kaçmak için oyunu kapatıp yeniden açmaya zorluyor.

Oyun beni şaşırttı ve bunu tüm pozitifliğimle söylüyorum. Hâlâ bir bağımsız oyunun bazı mücadelelerine sahip olsa da, karakter ve seçim gücü, sorunlarından daha ağır basar. Oyunu ilginç bulmayı beklerken, sahip olduğu kapsamlı zorlukları ve kanıtların sıralanmasındaki ayrıntı düzeyini beklemiyordum. Bohemian Killing , çaba gösterdiğiniz sürece, kendi geleceğinizin sorumluluğunu size hissettirmek için mükemmel bir iş çıkarıyor. Alıp oynamaya değer ki bu verebileceğim en iyi iltifat.

  • Oynanış : Kısa, tatlı ve isabetliliğe yoğun bir şekilde odaklanan noktaya
  • Grafikler : So-so, korkunç değil ama hoş bir şey yok
  • Ses : Mükemmel film müziği ve seslendirme, zayıf ses efekti
  • Sunum : Özlü ve ayrıntılı, genel olarak ilginç derecede eğlenceli bir deneyim

Bohemian Killing İncelemesi

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir