• Başlık: Ölü İttifak
  • Geliştirici: IllFonic, Psyop Games, Maximum Games
  • Yayıncı: Maksimum Oyunlar
  • Tür: Aksiyon FPS
  • Bulunduğu Yer: Xbox One, PS4, PC
  • Test Edilen Sürüm: Xbox One
  • Resmi Site:  https://deadalliance.com/
  • Çıkış Tarihi: 29 Ağustos 2017
  • Nereden Satın Alınır: Steam, Microsoft Store, PlayStation Store

Dead Alliance İncelemesi

Dead Alliance , son yıllarda çıkan en hayal kırıklığı yaratan birinci şahıs nişancı oyunlarından biridir. E3 2017’de biraz dikkat çektiğimden beri , Dead Alliance’ın ne olabileceğimerakımı hızla uyandırdıBir bükülme ile tipik FPS’nizdi. Zombiler, hem siz hem de düşmanlarınız için bir engel (ve bir silah) olarak kullanılmak üzere harita boyunca dağılmış olacaktır. Bu konsept, çok oyunculu FPS pazarında kendi nişini oluşturacak kadar benzersizdi.

Ne yazık ki, Dead Alliance neredeyse her fırsatta kendine özgü konseptini yerine getiremiyor. Çok oyunculu mod esinlenmemiştir ve daha önce gelen herhangi bir FPS oyunundan kopyalanıp yapıştırılmış hissi verir. Zombiler gerçek bir tehdit olsaydı, bu biraz kabul edilebilirdi. Çoğu zombi o kadar yavaş hareket eder ki, bir silahtan daha az ve etrafta koşmanız için daha çok küçük bir rahatsızlıktır. Oyunların süresi de çok uzun. Oynadığım çoğu maç tek taraflıydı, bu yüzden beş dakika sonra bir sonraki maça geçmeye hazırdım.

Zombileri belirli bir alana çekmek veya dikkatini dağıtmak için kullanabileceğiniz Z-Mods ile donatılmışsınız. Yine, bu harika bir konsept ama kötü uygulanmış. Z-Mods, oyunun sonucunu potansiyel olarak etkileyen eğlenceli bir özellik olmalıdır, ancak bunun yerine, korkunç zombi yapay zekası ve görünürdeki her şeyi vurmanın (veya bıçaklamanın) daha kolay olması nedeniyle tamamen anlamsızdırlar. Bunu da söyleyerek abartmıyorum. Tabanca ve bıçak, oyun boyunca ihtiyacınız olan tek iki silahtır.

Burada oyun modlarından (takımlı ölüm maçı, herkese açık, noktayı ele geçirme, tepenin kralı, bayrağı ele geçirme vb.) kontrollere kadar her şey bir FPS için standart geliyor. Kısa bir süre için de olsa sonunda sizi içine çeken akılsız bir eylemdir. Dürüst olmak gerekirse, bu muhtemelen Dead Alliance hakkında söyleyebileceğim en olumlu şey . Ancak, birkaç oyundan sonra, 30 dakikalık bir oyun oturumu sırasında aynı haritayı birden çok kez oynadığınız için (toplamda yalnızca altı harita vardır) canınız sıkılacak.

Sonra hatalar var. Bu oyunun bozuk olduğunu söylediğimde hata yapma. Her birkaç maçta bir maç, oyunu bozan bir aksaklığa veya sizi ana ekrana geri gönderen bir ağ hatasına neden olur. Bu bana Friday The 13th’ün Mayıs 2017’de piyasaya sürüldüğünde yaşadığı sorunları hatırlatıyor (13th Friday’in geliştiricilerinden bazıları tesadüfen Dead Alliance üzerinde de çalıştı ). Görünüşe göre geliştiriciler, piyasaya sürüldükten aylar sonra hala mevcut oldukları düşünüldüğünde, bu sorunları çözmekle ilgilenmiyorlar.

Dead Alliance on yıl önce yapılmış bir Xbox 360 oyunu gibi göründüğü için grafikler de övünülecek bir şey değil . Tüm zombiler tıpatıp aynı görünüyor ve aynı şey oyuncuların kendileri için de söylenebilir. Oyun, odağımı iğrenç karakter tasarımlarından uzak tutmak için kurtarıcı niteliklere sahip olsaydı, bu o kadar büyük bir sorun olmazdı.

Tamam, grafikler ve oyun en iyi ihtimalle vasat ama belki silahlar oldukça havalı? Hayır, tüm silahlar herhangi bir FPS için standarttır. Bunu inceleme boyunca söylemişim gibi geliyor ama oyundaki çoğu özelliği tanımlamanın en iyi yolu bu. Dead Alliance’ı emsallerinden ayıran hiçbir şey yok . Bir silah yaratıcısına (  Dead Rising serisi gibi) veya kilidini açmak için benzersiz silahlara ( Borderlands serisi gibi) sahip olabilirlerdi, bu da oyunu bir şekilde kurtarılabilir hale getirirdi. Dead Alliance’ın sahip olabileceği şey buydu . Sahip olduğu şey, ilerledikçe silahların, eklentilerin, Z-Mod’ların vb. Kilidini açtığınız cansız kişiselleştirme. Ardından oyun içi para birimini kullanarak bu öğeleri satın alırsınız.

Dead Alliance , bir tür tek oyunculu özelliğe sahiptir, ancak bu sadece bir kalabalık modudur. Bu noktayı tutun, zombileri öldürün, hızlıca bir sonraki noktaya koşun ve tekrarlayın. Bu oyunla ilgili genel sorunum. tembeldir. Zamanıma ve çabama değecek bir şey sağlamıyor. Modlar ve silahlar, tüm FPS’lerin geçmesi gereken kutuları işaretlemek için yapıştırılmış gibi hissediyor. Lansman sırasında 40$ veya 25$ (yalnızca çok oyunculu) fiyat etiketi için bu kabul edilemez. Dürüst olmak gerekirse, bu oyunu şu anki haliyle 10 dolarlık bir fiyat etiketi için almanızı bile tavsiye edemem.

Karar: Dead Alliance çok daha iyi olabilecek bitmemiş, ilhamsız bir karmaşa. Harita eksikliği, seçilecek silahlar, oyunu bozan hatalar ve vasat oyun, bunu uzun zamandır piyasaya sürülen en sinir bozucu FPS’lerden biri yapıyor.

Dead Alliance İncelemesi

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir