• Başlık: Kader 2
  • Bulunduğu Yer: PS4, Xbox One, PC
  • Geliştirici: Bungie
  • Yayıncı: Activision
  • Tür: Birinci Şahıs Nişancı
  • Resmi Site:  www.destinythegame.com
  • Çıkış Tarihi: 6 Eylül 2017 [Xbox/PlayStation]; 24 Ekim 2017 [PC]
  • Nereden Alınır: Blizzard, PlayStation Store, Xbox Marketplace, Yerel Satıcı

Destiny 2 İncelemesi

Temmuz ayında Destiny 2 beta oyununu oynadım ve izlenimlerimi aktardım. Orijinal Destiny’de yüzlerce saat oynamış biri olarak  , ne kadar az gösterseler de umutlu olarak ayrıldım. Kendimi “favori kötü oyun” olarak tanımladığım küçük bir adım, beni kolayca yüzlerce saat daha kazanırdı. Destiny 2’de zaten yüz saatten fazla zaman geçirmiş biri  olarak, ilkini geliştirmekten daha fazlasını yaptıklarını söyleyebilirim.

Destiny 2  , geliştirici Bungie’nin serisinin ikincisidir. Bu oyunda, ilk oyundaki sosyal alan ve son şehir olan Kule, Kızıl Lejyon olarak bilinen bir Kabal grubu tarafından yıldırım saldırısına uğrar. Bir zamanlar el değmemiş evinizin enkazı arasında ilerledikten ve yol boyunca çok kızgın olmasa da birkaç tanıdık yüzle karşılaştıktan sonra, gemilerinden birine binip elektriği keserek savaşı Kabal’a taşırsınız. Kaçarken, sizi gemisinden aşağıya atmadan önce ışığınızı alan liderleri Ghaul ile yüz yüze gelirsiniz .

Şehrin dışında neredeyse ölümcül yürüyüşünüzü yaparken, sonunda sizi The Farm’a getiren, sizi bazı silahlar ve bir gemi ile donatan ve sizi tekrar savaşa sokan Hawthorne adında vasi olmayan bir kadın size yardım ediyor. Bu bölgenin dışında, Gezgin’in gizemli bir parçası sizi çağırır ve ışığınıza geri döner, size gidip eski dostlarınızı bulmanız ve dünyanızı ve Gezgin’i geri almanız için cesaret verir .

Destiny 2 İncelemesi

Destiny 2’deki  hikayenin ilk on dakikası,  tüm orijinal  Destiny’yi  utandırdı. Hem dost karakterleri hem de yeni düşmanınız Ghaul’u kapsayan muhteşem ara sahnelerin entegrasyonu, her Destiny hayranı için bir Noel hediyesi gibidir. Karakterlerin aslında gerçek kişilikleri var, hatta ilk oyunda olmayan Amanda Halliday gibi olanlar bile. Ve Koruyucunuzun bunda bir sesi olmayabilir ama diğer herkesin var gibi görünüyor. Son, asla beklemeyeceğim bir şekilde hepsini bir araya getiren köşe taşıdır.

Bu duyguya katkıda bulunan diğer iki faktör, ziyaret ettiğiniz gezegenler ve müziktir. Her gezegen, kendi kişisel sesiyle kendi benzersiz dünyası gibi hissediyor. Bunun nedeni, her bölgeye sahada bir dost eklenmesidir: EDZ’de Devrim Kay, Titan’da Sloane, Nessus’ta (favorim) Failsafe ve Io’da Asher Mir var. Şimdi, her görevde aynı dört kişinin konuşmasını duymak yerine, sizi görevlere kimin ve neden gönderdiğine dair gerçek bir çeşitlilik var.

Skor dikkat çekici ve kolayca oyunun en dikkat çekici ve akılda kalıcı kısımlarından biri. Epik sinematik sahnelerde tam bir orkestra eseri çalacak; Yerin kilometrelerce altında olduğunuzda, daha sentezlenmiş bir yaklaşım gerekir. Gittiğiniz her yer, oyunun “bilimkurgu” ve “fantezi” unsurlarını daha da fazla harmanlayan müzik, o bölge için özel olarak seçilmiş gibi hissettiriyor.

Ancak Destiny serisinin alameti farikası oyundur ve neyse ki bu, hepsinden daha ince ayara sahip olan şey gibi görünüyor. Destiny 2’nin hayranları tarafından verilen bir sloganı olsaydı  , eminim “yaşam kalitesini iyileştirme” olurdu.

Destiny 2 İncelemesi

Daha kolay tırmanmak için duvarları kaplamak, çevrimiçi bakmak zorunda kalmamak için her bir dünya için haritalar veya hatta tahminde bulunmanıza gerek kalmaması için halka açık bir etkinlik düştüğünde eklemek olsun, tüm bunlar ve çok daha fazlası oyun oynamayı kolaylaştırır oyun her oynadığınızda eğlenceli ve keyifli hissettiriyor. Sizi geceyi denemeye teşvik eder; sizi bir klana katılmaya teşvik eder; sizi raid oynamaya teşvik eder. Her parça, sizi ilk oyundan çok daha iyi bir hızda ilerletmek için özel olarak tasarlanmış gibi görünüyor.

Son olarak Destiny 2’nin içeriğinin belki de en önemli kısmı  Raid. Hayranların gurur duyabilecekleri orijinal oyunun tek parçası olduklarından, bu yeni oyundaki baskın daha da mükemmel çünkü “olasılıkları” haykırıyor. İlk bakışta, yenilmesi gereken bir dizi oda ve sonunda büyük bir patron ile doğrusal bir his uyandırır, ancak yeterince ileri gidenler, keşif ve keşif gerektiren daha da büyük bir kısım olduğunu fark edecek ve sizi geri gelip yeni denemeye itecektir. hepsinde gezinmenin yolları. Bitirecek olanların umutsuzca daha fazlasını isteyeceğini biliyorlardı, bu yüzden kimsenin bakmayacağı bir yere fazladan bir yapboz attılar.

Karar: Bu oyuna aşığım. Mükemmel değil ve bazı mekaniklerle ilgili birçok şikayetim var. Muhtemelen olması gerektiği kadar güzel mi? Hayır. Hala hayal kırıklığına neden olan küçük hatalar var mı? Tabii ki. Ama sürekli olarak o dünyaya geri dönmek, güç seviyemi daha da ileriye taşımak ve daha fazla gizem keşfetmek istiyor muyum ? Yaptığıma inansan iyi edersin. Orijinal  Destiny  vanilyasının tüm bu utancından sonra, bu beni şimdiden gelecek için heyecanlandırıyor. Gözler yukarıda Muhafızlar.

Destiny 2 İncelemesi

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir