En sevdiğim oyun türlerinden biri, “anekdot üreteçleri” olarak adlandırmayı sevdiğim bir şey. Adından da anlaşılacağı gibi, bu tür bir oyun, oyunculara her oynadıklarında benzersiz bir deneyim sunma konusunda mükemmeldir; bu, aynı oyunu oynayan arkadaşlarının deneyimlememiş olabileceği bir şeydir. gibi çok oyunculu oyunlara karşı Super Smash Bros. muhtemelen önde gelen anekdot üreteçleridir, ancak geçen sonbaharın Shadow of War gibi birçok açık dünya tek oyunculu oyunu da bu tasarıya oldukça iyi bir şekilde uyabilir. Klei Entertainment’ın acımasız bağımsız hayatta kalma oyunu Don’t Starve , 2013’ten beri oyuncular için benzersiz hikayeler yaratan bir başka harika oyun.
Don’t Starve’ın rastgele oluşturulmuş kaotik güzel zaman çılgınlığının bu yıl Nintendo Switch’in rahatlığı ve taşınabilirliği ile eşleşeceğini duyduğumda, bunun nasıl sonuçlanacağını görmem gerektiğini biliyordum. Kapıdan biraz tökezledikten sonra, Don’t Starve: Nintendo Switch Edition gemiyi düzeltti ve birçok dijital Switch koleksiyonuna değerli bir katkı olarak hizmet edecek. Ancak limanın ayrıntılarına girmeden önce, bu oyunun tam olarak neler sunduğuna bir göz atalım.
Don’t Starve’da oyuncular , eksantrik bilim adamı Wilson’ı veya her biri kendi özel niteliklerine sahip birçok kilidi açılabilir karakterden birini kontrol eder. Amaç basit: mümkün olduğu kadar uzun süre hayatta kalmak. Oyuncular, karakterlerini düşmanca bir dünyada sağlıklı, iyi beslenmiş ve aklı başında tutmak için yiyecek aramalı, zanaat yapmalı, çiftçilik yapmalı ve savaşmalıdır.
Don’t Starve dünyasına yapılan her saldırı rastgele oluşturulur, bu nedenle iki deneyim tamamen aynı olmayacaktır. Tehlikeler, kötü yaratıklardan sert havaya ve basitçe açlıktan ölmeye kadar birçok kaynaktan gelir. Oyuncular, yeterince derin zanaat sisteminden en iyi şekilde nasıl yararlanacaklarını ve kaynaklarını etkili bir şekilde nasıl yöneteceklerini zamanla öğrenecekler, ancak onları karşılamak için sürekli olarak yeni tehditler yükselecek.
Muhtemelen Don’t Starve hakkında bilinmesi gereken en önemli şey şudur: hayatta kalma unsurları ve bir zanaat sistemi içeren açık bir dünya açıkça Minecraft’ı çağrıştırırken , iki oyun çok farklı kitlelere hitap ediyor. Minecraft gibi bir oyunun birincil çekiciliği , kendi dünyanızı yaratma, inşa etme arzusudur. Kendi boş zamanınızda fethetmek ve şekillendirmek için bir dünya arıyorsanız, Don’t Starve muhtemelen sizi tatmin etmeyecektir. Ancak, kendinize meydan okumak istiyorsanız, en iyi skorunuzu geçmenin rekabetçi doğasını arzuluyorsanız, Don’t Starve tam size göre.
Oyun, kaç gün hayatta kaldığınıza bağlı olarak son “skorunuz” ile bireysel günlere ve nihayetinde mevsimlere bölünür. Öldüğünde, hepsi bu, o dünya sonsuza dek gitti ve bir dahaki sefere sıfırdan başlayacaksın. Don’t Starve , mümkün olan en iyi koşuyu yapmak, tüm doğru kararları bir araya getirmek, zamanınızı verimli bir şekilde yönetmek ve ne olacağını görmekle ilgilidir.
Bu permadeath sistemi, sınırlarını zorlamak isteyen rekabet odaklı bir oyuncu için harika olsa da, oyunun başka türlü harika anekdot üreten yönünü de sınırlandırıyor. Rastgele dünya neslinden bağımsız olarak, her koşunun ilk birkaç günü neredeyse aynı görünecek. Oyuncuların gerçekten iyi şeylere ulaşmadan önce hayatta kalmak için her oynadıklarında geçmek zorunda oldukları bir eğri vardır. Don’t Starve’ın sistemik dünyası, çok çeşitli ilginç ve heyecan verici etkileşimler sunar, ancak her seferinde yeniden başlamanız gerektiğinden, hatırlamaya değer hiçbir şey yaşamadan tüm koşuları yapabilirsiniz. Ve yapsan bile, oraya varmadan önce yapman gereken bir sürü akılsızca hareket var.
12 Nisan’da Klei , hit konsolun dijital mağazasında Don’t Starve: Nintendo Switch Edition’ı piyasaya sürdü. O zamanlar oyun oynamaya hazır değildi.
Bazıları zararsız ve bazıları sakat bırakan çok sayıda hata , Switch bağlantı noktasını ömrünün ilk iki haftasında rahatsız etti. Bu hataların başında duvarlar, tavşan delikleri ve Beefalo gibi bazı önemli nesnelerin görünmezliği geliyordu. Hâlâ varlardı ve onlarla etkileşime geçilebilirdi ama onları göremezdiniz. Tavşan eti yetiştirmek ilk günlerde hayatta kalmak için çok önemli olduğundan, tavşan deliklerini görmemek özellikle acımasızdı.
Neyse ki, Klei 25 Nisan’da hatalar için bir yama yayınladı ve ben şahsen o zamandan beri daha fazla ekin görmedim. Yine de, bu oyunun dünyaya hazır olmadan önce gönderildiği açıktır, bu nedenle muhtemelen diğer sürümlerde bulunmayan bazı kalıcı sorunlar olabilir.
Hatalar bir yana, Don’t Starve Switch bağlantı noktası genel olarak sağlam bir alıcıdır. Oyun, Switch’in el tipi moduna bir eldiven gibi uyar ve nerede olursanız olun maceranın devam etmesini sağlar. İhtiyacınız olan tüm HUD bilgileri, konsolun ekranında düzgün bir şekilde paketlenmiştir. Ne yazık ki, en büyük HUD ayarı bile iyi bir oturma mesafesinden gözleri zorladığından, aynı şey TV modu için pek geçerli değil.
Bu nedenle, bir gün kadar TV modunu denedikten sonra, kalan 20 saatimi Switch portu ile el modunda oynadım. Don’t Starve’ı işaretleyip tıklamaya alışkınsanız , kontrollere ilk başta alışmak garip gelebilir, ancak birkaç avantajı vardır. Saldırmak için ayrılmış Y düğmesi, kısmen etrafta hiçbir şey yokken bile sallanabildiğiniz için PC’de herhangi bir saldırı yönteminden daha iyi çalışır.
Vanilla oyununa ek olarak Switch sürümü, Reign of Giants ve Shipwrecked genişleme paketleriyle birlikte gelir. Reign of Giants normal oyunun daha zor bir versiyonuyken, Shipwrecked oyuncuları tamamen yeni bir biyom ve duruma yerleştiriyor. Bu genişletmeler, yeni bir oyuna başlamadan önce açılıp kapatılabilir ve hatta o dünyada gerçekten oynamaya karar verseniz de vermeseniz de, Shipwrecked’de tanıtılan yeni dünya mekaniğine katılma veya çıkma seçeneğiniz vardır. Bu özgürlük hoş bir dokunuş.
19,99 $ fiyat noktasında, Switch sürümü, vanilya oyununu ve her iki genişletmeyi PC’de almaktan 5 $ daha ucuzdur. Ancak, Switch kullanıcılarının çok oyunculu Don’t Starve Together genişletmesine erişimi yoktur . Bu gerçek bir utanç çünkü Don’t Starve’ın anekdotsal gücü başkalarıyla paylaşıldığında mutlak en iyi halini alıyor. Gelecekte bir noktada Birlikte Anahtar’a eklenmesini gerçekten umuyorum.
Oyuna ve genişletmelerine PC’de veya başka bir konsolda zaten sahipseniz, burada alacağınız tek yeni avantaj, Nintendo Switch’in kolaylığı ve taşınabilirliği olacaktır. Oyuna sahip değilseniz ve çevrimiçi oynamayı umursamıyorsanız, Switch sürümünün en iyi seçeneğiniz olduğunu söyleyebilirim.
Karar: Teknik sorunları çözdüğümüzden beri, Don’t Starve: Nintendo Switch sürümü, acımasız olsa da sağlam bir hayatta kalma oyunu için değerli ve kullanışlı bir bağlantı noktasıdır. Çok oyunculu destek iyi olurdu, bu yüzden Switch’in avantajlarının buna değip değmeyeceği her oyuncuya kalmış. 20 $ fiyat noktasında, burada yaşanacak etkileyici bir eğlence var.