- Başlık: Far Cry 5
- Geliştirici: Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Ukrayna, Ubisoft Reflections
- Yayıncı: Ubisoft
- Tür: Aksiyon-Macera FPS
- Bulunduğu Yer: Xbox One, PS4, PC
- Test Edilen Sürüm: Xbox One
- Resmi Site: https://far-cry.ubisoft.com/game/en-us/home/
- Çıkış Tarihi: 27 Mart 2018
- Nereden Alınır: Steam, Microsoft Mağazası, Playstation Mağazası
Far Cry 5 , son krediler gelene kadar dikkatinizi gerektiren, kargaşayla dolu güzel bir sanal alandır. Kurgusal Hope County, Montana’da yer alan karizmatik Joseph Seed’i tutuklamakla görevli polis departmanının yeni bir yardımcısı olarak oynuyorsunuz. Seed, Hope County’de terör estiren Project at Eden’s Gate (PEG) adlı tarikatın psikotik lideridir. Oynadıkça rozetinizin burada hiçbir anlam ifade etmediğini anlayacaksınız.
Far Cry 5’in hikayesien hafif deyimiyle ilginç. Olay örgüsünün çoğu (karakterlerimizin fantastik bir tanıtımı dahil), büyüleyici dört düşmanımızın takdirine bağlı olarak çalışır. Bu kötü adamları bu kadar ilgi çekici yapan şey, iğrenç eylemlerinin ardındaki motivasyonlardır. Joseph Seed gerçekten dünyanın sonunun geleceğine ve Hope County’nin kurtarıcısı olacağına inanıyor. John Seed (kardeş), tarikatı başkalarına eziyet etmek için bir bahane olarak kullanıyor. Jacob Seed (erkek kardeş), denizaşırı gezileri sırasında büyük bir travma ile uğraşmak zorunda kalan ailenin askeri üyesidir. Amerika’dan vazgeçti ve ülkeyi “güçlendirmek” için kendini kardeşinin davasına adadı. İnanç (kız kardeş), hikaye boyunca öğreneceğiniz nedenlerle Seed ailesinin en sempatik olanıdır. Eylemleri kötüyken, tüm bunlardaki rolü hakkında kötü hissetmemek zor. Bu aile ile ilgili en ilginç şey, Joseph’in “normal” olmasıydı. Ailesi bir sürü fiziksel ve zihinsel travma ile uğraşırken, görünüşe göre normal bir yaşam için en iyi şansa sahipti.
Hikayenin geliştiği yer burasıdır. Bocaladığı yer, herhangi bir gerçek anlamın olmamasıdır. Üç sonu da dahil olmak üzere oyun boyunca seçimler yapmanıza izin verilir, ancak bu kararların hiçbiri aslında önemli değildir. Oyun, farklı hikaye yollarının ipuçlarını veriyor ama nihayetinde senaryoyu takip etmezseniz, görevde başarısız olursunuz ve son kontrol noktasından itibaren tekrarlamak zorunda kalırsınız. Hikayeyle ilgili diğer tek sorun sonların kendisidir. Üç son da (Endişelenmeyin, spoiler yok) sizi ekranınıza bakıp “Gerçekten mi? Elimden gelen bu kadar mı?”.
Beni bu kadar etkilemesini beklemediğim bir yön de görseller. Bu oyun kesinlikle büyüleyici. Karakter tasarımları mükemmel bir şekilde hazırlanmış ve estetik açıdan hoş bir manzara nedeniyle kendinizi bir gölette balık tutmak için yarım saat harcarken bulabilirsiniz. Hope County’nin kendisi, önceki Far Cry konumlarından daha keşfedilmeyi daha sürükleyici hissettiriyor . Bu oyunu oynadıktan sonra, bir daha asla uzak bir ada ortamına geri dönmek istemeyeceksiniz.
Yine de bu Far Cry . Oynanış, bilindiği şeydir. Nasıl oluyor? Son birkaç yıldır oynadığım hiçbir şeye benzemiyor. Bu, bu franchise’ın bence yeterince itibar görmediği bir şey. Her göreve yaklaşmanın pek çok yolu var. Sadece bir yayla sessizce silahlı olarak gidebilir veya bir LMG ve güvenilir küreğinizle Rambo stilinde tüm gücünüzle savaşa girebilirsiniz. Far Cry 5’i belirleyen nedir?Diğer birinci şahıs nişancı oyunlarından farklı olarak, sadece çeşitli oyun seçenekleri değil, aynı zamanda dünyayı canlı tutan rastgeleliktir. Serbest dolaşım oturumu sırasında beş dakikalık bir süre içinde, siz sadece avlanmaya çalışırken, geçen bir PEG uçağı, bir boz ayı ve kuduz bir hindi tarafından saldırıya uğramak tamamen mümkündür. Dağınık kontrollerden endişe ediyorsanız, etmeyin. Bazı şüpheli pilot kontrolleri dışında her şey bir FPS oyunu için standarttır, ancak zamanla bunlara alışırsınız.
Far Cry 5’in yeni özellikleri arasında Kiralık Silahlar, karakter özelleştirme, hikaye sırasında tam işbirliği (yalnızca iki oyuncu) ve Arcade Modu (Çok Oyunculu) yer alıyor. Guns For Hire (GFH), nefret etmeyi beklediğim bir özellik ama aslında oyunun en güçlü unsurlarından biri. Kendimi her fırsatta her iki GFH yuvasını da kullanırken buldum. Bunun Ubisoft’un yarattığı benzersiz karakterlerle çok ilgisi var. Nick Rye (Hava desteğiniz olan bir pilot), Boomer (İzci köpeği ve iyi bir çocuk) veya Cheeseburger’den (Cheeseburger adında şeker hastası bir ayı. Başka bir şey söylememe gerek yok) her GFH’nin özel bir özelliği vardır. onlar ekibiniz için bir varlık.
Karakter özelleştirme memnuniyetle karşılanan bir eklentidir ancak gelecekte kesinlikle genişletilebilir. Ana karakterinizin dilsiz bir kahraman gibi davranması kararı kesinlikle bir hataydı. Hikayenin veya karakterlerin suçu değil ama zamanla ayrı kalmaya zorlandığınız baskıcı monologlar biraz sıkıcı olmaya başlıyor. Özelleştirme seçenekleri, giyim ve genel karakter tasarımınız açısından da oldukça sınırlıdır. Sonunda, uzun zamandır beklenen açılan hikaye kooperatifimiz var . Şahsen, Far Cry 4’ten beri istediğim özellik bu ve en ufak bir hayal kırıklığına uğratmıyor. Hikaye sadece sunucu için ilerlese de, co-op, her iki oyuncu için de zaman kaybı olmayan keyifli bir mod.
Bunun sebebi ise Far Cry 5’in Arcade Modu . Far Cry’ın harita oluşturucusunu kullanan oyuncular tarafından oluşturulan sonsuz bir içerik kaynağı . Karakter ilerlemeniz bu moda aktarılır. Harita oluşturucuyla uğraşmak eğlencelidir ve kullanıcı tarafından oluşturulan bu haritalardan bazılarında oynamak harikadır. Call of Duty: Modern Warfare 2’deki Rust’ın yeniden oluşturulmuş bir versiyonundan, oyuncuların birbirlerine kürek fırlattığı yakan top haritasına kadar, bu Arcade Modu günümüzün en iyi çok oyunculu oyunlarından biri olma potansiyeline sahip.
Karar: Karakter özelleştirmesinde ve bazı hikaye öğelerinde kusurları olsa da, Far Cry 5 sizi saatlerce ekrana yapıştıran çılgın bir yolculuktur. Arcade Modu, hikaye kooperatifi ve Guns For Hire’ın eklenmesi, Far Cry: Primal ile eski benliğinin kabuğu haline gelmeye başlayan bir seriye biraz taze hava katıyor . Olağanüstü görseller ve öngörülemeyen oyun, Far Cry’ın bu yinelemesini serinin en iyisi değilse bile en iyilerinden biri yapıyor.