- Başlık: Killing Floor 2
- Bulunduğu Yer: PC, PlayStation 4, Linux
- Geliştirici: Tripwire Interactive
- Yayıncı: Tripwire Interactive
- Tür: Shooter, Survival Horror
- Resmi Site: https://www.killingfloor2.com
- Çıkış Tarihi: 18 Kasım 2016
- Nereden Alınır: PlayStation Store, Steam
Zombi hayatta kalma nişancı türündeki yeri göz önüne alındığında, Killing Floor 2 zaten basit oyun çeşitliliği ile kendine has benzersiz bir şeye sahip. Aralarından seçim yapabileceğiniz yalnızca iki mod vardır ve bu nedenle, aslında dalga tabanlı savaşta on iki farklı konumda oynamak karmaşık olmayan bir öncüldür. Yıkık binalar, yasaklanmış alanlar ve doğa tarafından tamamen geri kazanılmış tarlalar ile her konum, oyunun kıyamet doğasına etkili bir şekilde katkıda bulunur.
Oynanışın basitliği söz konusu olduğunda, birincil hedeflerden biri Zeds olarak bilinen ölümsüz düşmanları defetmek ve aynı zamanda başarı için cephaneliğinizdeki çeşitli silahları akıllıca kullanmaktır. Gerçek zorluğun ortaya çıktığı ve Killing Floor 2’nin üstün olduğu nokta, her seviye çok çeşitli artılar ve eksiler sunduğundan, çevreyi kendi avantajınıza kullanmaktır.
Zed’ler gelirken çevreyi kendi avantajınıza kullanın
Her dalganın geçmesiyle birlikte farklı bir agresif düşman seti gelir ve bu, yenildiklerinde sağlıklı miktarda XP sunan bir patron dövüşüyle sonuçlanır. Daha düşük seviyelerde (ve herhangi bir oyunda olduğu gibi), patron dövüşleri, özellikle oynanan ilk birkaç oyunda bir meydan okuma olabilir veya düpedüz can sıkıcı olabilir. Bununla birlikte, hayatta kalma ve çevrenizin içini ve dışını öğrenme mücadelesi, sizi oynamaya devam etmeye iten şeydir. Ve dürüst olalım: Dalga dalga gelen zombileri öldürmek görmezden gelinemeyecek kadar eğlenceli, özellikle de sizi daha fazlası için heyecanlandıracak iyi seçilmiş heavy metal müzikle.
Bu dalgalar arasında, oyuncular (buna altı veya daha az kişi dahil olabilir) kazandıkları oyun içi parayı yeni silahlara, zırhlara veya daha fazla cephaneye harcamayı seçebilirler. Akıllıca harcamak en iyisidir çünkü para hızlı gider. Dalgalar arasında, özellikle son dalgada yenildiyseniz, bir sonraki tur için yeni bir strateji belirlemek için harika bir andır. Tripwire, seviyelerin düzenine gerçek anlamda kafa yorar; bu nedenle, Zed’lerin size acımasızca saldırmasıyla kaçmadan kendinizi duvarlara, arabalara veya küçük kuytu köşelere sıkışmış halde bulmak sinir bozucu olsa da, oyuncular seviyeye hızlı bir şekilde aşinalık kazanarak galip gelebilirler. tasarlayın ve hatta koşma ve atış arasında hızlı bir şekilde yeniden gruplanmak için bazı noktalar bulun. Strateji ve kaynakları iyi kullanmak anahtardır.
Bir dalgadan sonra yeniden bir araya gelmek ve oyun içi nakit harcamak hayatta kalmak için çok önemlidir.
Killing Floor 2 , zombi kesme becerilerinizi her gösterdiğinizde ve bir Zed öldürdüğünüzde toplanan, aktif olarak meşgul olan bir ödül sistemine sahiptir. Bu, oynanışı bir bakıma bağımlılık yapar çünkü savaşın ortasındayken başarılarınızın ve yeteneklerinizin biriktiğini izleyebilirsiniz, ancak gerçek ilerleme ve seviye atlama yavaş bir süreç olabilir. Gerçek gelişme, sizin ve ekibinizin öldürdüğü Zed miktarından çok, karakterinizin sınıfının güçlü yanlarını içinde bulunduğunuz savaşa veya dalgaya uygulama şeklinizde yatmaktadır.
Şahsen bir oyuncu olarak gücümün Field Medic yeteneğinde olduğunu keşfettim (gerçi sahadaki en iyi Beşerker olduğumdan emindim). Medic, hem yakın hem de uzun mesafeli çatışmalara büyük önem verir ve aynı zamanda ekibi canlı ve stoklu tutma sorumluluğunu da beraberinde getirir. Dünyadaki tüm Mercy’lere ve Lucio’lara, bu sizin çağrınız olabilir.
Farklı Zed türleri, işlerin karışmasına neden olabilir
Her “yetenek” benzersizdir ve çeşitli oyuncular için uygundur, ancak XP’nizin doğru yönde ilerlemesini sağlayan, dalgalar sırasında onları gerçekten nasıl idare ettiğinizdir. Ancak bu bile uzun zaman alır, çünkü belirli bir beceride önemli yükseltmeler mutlaka iki hatta muhtemelen üç maçtan sonra gerçekleşmeyecektir. Uzun zaman alabileceğinden, Killing Floor 2’nin doğası gereği çok basit olduğu göz önüne alındığında, bu oyuncular için en çekici şey olabilir veya olmayabilir.
Beni yanlış anlamayın: Oyundaki yenilik ve heyecan başlangıçta güçlüdür, ancak dalga dalga oynamak bir süre sonra donuk, neredeyse kuru bir kalite geliştirmeye başlar. Ve her dalgayla birlikte gelen Zed türleri rastgele olsa da, yeterince kez oynadığınızda, “birini gördüm, hepsini gördüm” türünde bir duygu geliştirmek kolaydır. Gerçek başarı duygusu, başarı için silahlarınızı karıştırmanın ve eşleştirmenin yollarını bulmaktan gelir. Killing Floor 2’nin bir diğer avantajı da, oynanış zorluklarının ekibinizdeki kişi sayısına bağlı olarak ayarlanmasıdır, ancak daha küçük seviyeler genellikle altı kişilik bir ekipte bulunan yüksek düzeyde aksiyon ve heyecandan zarar görebilir.
Zed dalgaları bir süre sonra donuk bir kaliteye bürünebilir.
Killing Floor 2’nin en iyi yönlerinden biri, belirli bir hedefi korumakla veya belirli bir oyun içi hedefe ulaşmakla görevli olmamanızdır. Önemli olan tek şey, her yönden koşan Zed’ler ve sizin ve takım arkadaşlarınızın hayatta kalmasıdır. Bu tür bir basitlikle, oyunun diğer yönlerinin parlamasına yol açar.
- Oynanış : Formüle dayalı ve basit ancak 3 veya daha fazla oyuncuyla yoğun ve yüksek aksiyonlu olabilir.
- Grafikler : Net ve temiz. Zed sürüsünü öldürdükten sonra işlerin karışması harika.
- Ses : Heavy metal müziği her ortamda iyi çalışır ve sizi zombi saldırısına hazırlar.
- Sunum : Sağlam. Çok çeşitli seviye tasarımları ancak ilerleme sistemi sıkıcı. Oyunun yeniliği bir süre sonra etkisini yitiriyor.