- Başlık: Neon Krom
- Bulunduğu Yer: Steam, Nintendo eShop
- Geliştirici: 10tons Ltd.
- Yayıncı: 10tons Ltd.
- Tür: Dual-Stick Shooter
- Resmi Site: https://www.neonchromegame.com/
- Çıkış Tarihi: 12 Ekim 2017
- Nereden Alınır: Steam, Nintendo eShop
- Neon Chrome , çekimi doğru yapmayan bir nişancıdır.
En başından beri, Neon Chrome’da nişan almak çok garip ve çeşitli eskimiş silahlarla birleştirildiğinde, oyunculardan düşmanlarla savaşırken eğlenmelerini isteyen bir oyundur, ancak hissedilen bir çift çubuklu nişancı yaratmanın en temel yönlerinde başarısız olur. oynamak için tatmin edici. Burada bir avuç ilginç fikir var, ancak anlık oynanıştaki bu tür kritik kusurlarla, Neon Chrome’u zaman ayırmaya değer bir oyun yapmak için yeterli değiller .
Hikaye, kötü bir gözetmenin kuralını devirme girişimini takip ediyor. Düşman muhafız orduları ve katil robotlar arasında savaşacak, tuzaklardan kaçınacak, krediler için sandıkları yağmalayacak ve dünyada ilerledikçe yeni yükseltmeler elde edeceksiniz. Aslında Neon Chrome’un birkaç kahramanı var, çünkü her ölüm, başka birinin kontrolünü tamamen ele alacağınız anlamına gelir. Bu, her ölümün, her biri benzersiz bir silaha veya yeteneğe sahip olan sınıfları değiştirme fırsatı getirdiği anlamına gelir. Belirli bir dersin avantajlarından hoşlanmıyorsanız, sonraki hayatınızda yeni bir şey denemeniz için teşvik edilirsiniz. Bilgisayar korsanlarının, korumalı muhafızlarla başa çıkmak için harika olan ve bilgisayar korsanlarına özel kasalara erişebilecekleri bir güvenlik uçağı vardır. Daha zorlu düşmanları alt etmek için füzelerin eklenmesiyle daha fazla saldırı ağırlıklı sınıf gelecek.
Bu sistem, toplanan tüm yükseltmelerin ölüm üzerine kaybolduğu ve her seviyeye gerilim kattığı anlamına gelir. Ölmek sizi yalnızca son kontrol noktası katına sıfırlamakla kalmaz, aynı zamanda alışmış olabileceğiniz toplanmış yükseltmeleri ve silahları da siler. Bunu rastgele oluşturulmuş seviyelerle birleştirin ve teknik olarak her oyuncu için farklı bir deneyim elde edin. “Teknik olarak” diyorum çünkü bu katlar nasıl oluşturulursa oluşturulsun, birkaç istisna dışında hepsi aynı sıkıcı çelik binalar. Rastgele seviye üretimitemelde aynı seviyeleri tekrar tekrar tamamlarken bile oyuncuyu meşgul etmeye yönelik açık bir girişimdi. Daha iyi genel seviye tasarımı için rastgele oluşturulmuş seviyelerin çok ılımlı yeniliğini feda ederdim, çünkü zaten hepsi çok benzer görünen seviyelerle; bu yenilik geçicidir.
Merkez merkeze geri döndüğünüzde, oyun içi para birimini her seferinde kalıcı yükseltmeler için harcayabilirsiniz, ancak bu şekilde yükseltme yapmak hiçbir zaman gerçekten büyük bir fark yaratmadı. Fırsat bulduğum her an saldırı gücümü artırabiliyordum ama hiçbir zaman gerçekten bir fark yaratacak kadar büyük bir etkiye sahip olmadım. Görünüşe göre bu kalıcı yükseltmelerin dengelenmesi gerekiyordu, böylece hiçbir oyuncu belirli istatistikleri yükselterek ve bu istatistikleri daha da artıran seviye içi yükseltmeler bularak aşırı güçlenmeyecekti. Rastgele oluşturulan seviyeler ve ganimetlerle tasarımcılar, bir oyuncunun belirli yükseltmelere hangi noktada erişebildiğinden asla emin olamıyordu, bu nedenle, bunu hesaba katmak için kalıcı artışların büyük ölçüde nerflenmesi gerekiyormuş gibi geliyor.
Oynanış esas olarak, sibernetik toplarken, kontrol noktalarını temizlerken, öldükten sonra kalıcı yükseltmelerin kilidini açmak için kredileri kullanırken ve daha iyi istatistiklerle tekrar denerken, tek bir canla olabildiğince uzağa gitme etrafında dönüyor. Bu döngü, bir anahtar sorun sayesinde ilk yarım saatte hoş karşılanışını yıpratıyor. Dövüş eğlenceli değil.
Neon Chrome , bir atıcıda kritik bir kusur olan korkunç nişan alma kontrollerine sahiptir. Harika çift çubuklu atıcılar, düşman saldırılarından düzgün bir şekilde sıyrılmak ve bir karşı saldırı için pozisyon almak için ustaca harekete ve güvenilir bir nişan alma sistemine güvenirler. Neon Chrome’daki nişan alma hassasiyeti çok yüksek ve oyunun menüde bunu ayarlamak için herhangi bir seçeneği yok. Sabit bir korumaya ateş etmek bile garip bir süreç olabilir. Dual-stick atıcıların en iyi hareket halinde oynanması, Neon Chrome’un çekim kontrolleri ona karşı en büyük işaretti.
Bu oyunu oynamanın en iyi yolu pompalı tüfek kullanmaktır. Düşman saldırılarından kaçarken düşmanlar arasındaki boşluğu kapatmak için bir zorluk seviyesi eklenmekle kalmaz, aynı zamanda av tüfeği çok az doğruluk gerektirir ve sizi bu korkunç kontrollerle uğraşma zorunluluğundan kurtarır. Neon Chrome aslında bir PC sürümüydü ve öyle görünüyor. Nişan açıkça bir fare ve klavye içindi ve Switch’e taşındığında, Joycon kontrol çubukları tek gerçek seçenekti. Yine, bu menüdeki hassasiyet seçenekleriyle düzeltilebilirdi, ancak aşamadığım soru, neden taşısın?
Nişan alma sisteminin büyük bir elden geçirildiğini varsayarsak, Neon Chrome yine de yetersiz kalacaktır. Silahlar büyük ölçüde makineli tüfekler, SMG’ler ve av tüfeğidir ve bu saldırı seçeneklerinde yaratıcılığı artırmak için fütüristik ortamda çok az şey yapılır. Pek çok silah yinelemesi olması için de hiçbir neden yok. Bazıları enerji tipi, bazıları balistik, ama yine de ikisi de pek bir fark yaratmıyor gibi görünüyor. Rakamlara bakın, daha yüksek olan rakamı seçin ve korumaları yeniden biçmeye başlayın.
Neon Chrome’un grafik olarak çok bulanık göründüğünü şimdiye kadar muhtemelen fark etmişsinizdir. Bana öyle geliyor ki, fütüristik neon manzara ile canlı görseller ve biraz daha net olan resimlerle daha etkili bir şekilde vurgulanacak bir atmosfer yaratılmaya çalışıldı. Bunun da ötesinde, oyun sürekli olarak kareler düşürüyordu ve ekranda olan hiçbir şey grafik olarak o kadar zor görünmüyordu.
Özetle, Neon Chrome’a bakmak hoş değil ve oynaması eğlenceli değil. Robotlara ve lazerlere bayılırım ve Neon Chrome hâlâ dikkatimi toplayamıyordu. Zayıf atış kontrollerine sahip bir atıcı . Gelecekteki ayarı, grafik sisteminin ayak uyduramadığı atmosfere bağlıdır. Dual stick shooter hayranlarının daha iyi bir oyun oynamamak için hiçbir nedenleri yok çünkü Neon Chrome’un doğru yaptığı küçük şeyler son derece cansız bir oyunu telafi etmiyordu.
Karar: Berbat kontroller ve yaratıcı olmayan silahlar Neon Chrome ile ilgili başlıca sorunlardır ve yaptığınız işlerin çoğu ateş etmek olduğundan, bunlar oyunu bozan sorunlar haline gelir. Her seferinde yeni sınıf seçimlerine izin veren ölüm ve yeniden doğuş sistemi ilginç bir fikir, ancak oynadığınız sınıfı ne kadar severseniz sevin, aynı kontrolleri kullanacaksınız. En iyi çabalarına rağmen, Neon Chrome sadece büyük bir hayal kırıklığı.