- Başlık: Nidhogg 2
- Bulunduğu Yer: PC, PS4
- Geliştirici: Messhof Games
- Yayıncı: Messhof Games
- Tür: Arcade Kavgacı
- Resmi Site: https://nidhogggame.com/
- Çıkış Tarihi: 15 Ağustos 2017
- Nereden Alınır: Steam, PSN
“Oyun kraldır”. Benim için bu güçlü ifade, oyun kutsal kitabıdır ve orijinal Nidhogg’u mükemmel bir şekilde ifade eder. Mario ve Zelda serileri gibi uzun süredir devam eden oyunlar, otuz yılı aşkın bir süredir olgun bir şekilde eskimiştir çünkü grafik farklılıkları bir yana, oynamaları hala eğlencelidir. Nidhogg , mekaniği ilk sıraya koydu ve bu nedenle başarıyı yakaladı, ancak geliştiriciyi, serinin geleceği hakkında istemeden zorlu bir ikileme soktu. Tipik olarak devam filmleri daha büyük, daha iyi ve daha iddialı ama bu Nidhogg için geçerli olabilir mi? Messhof Games, cevabın evet olduğunu hissetti ve Nidhogg 2ilk andan itibaren sevilen rekabetçi hızlı tempolu dövüşü koruyor ama aynı zamanda bazı istenmeyen eklemeler de getiriyor.
Bu incelemeye ‘oyun kraldır’ sözümden sonra sanat stilini eleştirerek başlarken kendimi biraz ikiyüzlü hissediyorum, ancak Nidhogg 2’ye başladığımda cesur tasarım seçimi göz ardı edilemez. Estetik olarak Nidhogg minimalist olarak tanımlanabilirken, basit grafiklerde hala bir zarafet havası vardı. Nidhogg 2 , birkaç grafik nesli atlar ve kendisini renkli 16-bit çağına yerleştirir, ancak basitçe söylemek gerekirse, bu hoş bir oyun değildir. Nidhogg 2 çekici olmayan ve grotesk görünebilir. Bu görsel bileşenler , Bloodborne ve Dark Souls serilerinde olduğu gibi muzaffer bir şekilde karışabilir , ancak Nidhogg 2 , başarılarını paylaşmaz.
Karakter modelleri, pikselli çubuk figürlerden deforme olmuş canavarlara türetilmiştir. Nidhogg’da 2 uzuvlar orantısız görünür ve gözbebekleri yuvalarından dışarı fırlar; yeni 16 bitlik görseller, karakterleri yalnızca daha da kaba gösteriyor. Orijinal Nidhogg , hem grafik hem de mekanik olarak, büyüleyici bir stil getiren ince dengeli bir tasarıma sahipti, ancak devam oyunu bu simetriyi kaçırıyor ve bu nedenle, Nidhogg 2 bir yanlış adım gibi geliyor. Savaşa girdikten sonra bu sapkınların görünümünü özelleştirebilirsiniz ve şapkalar ve gözlükler benzersizlik katsa da, tatsızlığı hiçbir şey önleyemez. Görünüşünüzü rastgele hale getirmek, karakterinizin ritme göre dönmesine ve dans etmesine neden olur, ancak bu, herhangi bir karizma izine sahip oldukları tek zamandır.
Karakter yaratmanın dışında, yeni sanat tarzı o kadar varsayımsal bir seçim olduğundan, ondan kaçamazsınız. Her maçın sonunda kazananı yiyip bitiren garip bir şekilde çekici uçan solucan artık kaba ve tehditkar görünüyor. Göğüs kafesleri gövdelerinden fırlarken ve sahne kan ve bağırsaklarla doluyken bir rakibi öldürmek barbarca bir harekettir. Orijinal, eskrim sanatından çok da farklı olmayan zarif bir dövüş dekoruna sahipti, ancak Nidhogg 2’deki sanat yönetmenliği konsepti değiştiriyor ve maçlar, idmanlar yerine gladyatör maçları gibi geliyor.
Sanat tasarımına takılıp kalmamın nedeni, bunun devam filminin odak noktası olması. Dövüş mekaniği orijinaline çok sadık kalıyor ve bu ironik bir şekilde Nidhogg 2’nin en iyi özelliği. Aksiyon her zamanki kadar eğlenceli ve erişilebilir en iyi rekabetçi çok oyunculu oyunlardan biri olarak tacını haklı olarak koruyor.
Her karşılaşma, iki yarışmacının silahlarını kaldırarak birbirlerine bakmalarıyla aynı şekilde başlar. Nidhogg 2’deki amaç, ekranın rakibinizin tarafına koşmaktır. Aşamaların birden fazla alanı olacak ve finale ve komik ölümünüze ulaşana kadar bunlardan birkaçını geçmelisiniz. Aşamaların kendisi, Nidhogg 2 için yeni sanat tarzının işe yaradığı yerlerdir. Yemyeşil ziyafet salonlarında savaşlar patlak veriyor ve düşmanlar, sunulan yeni renk paletini haklı çıkaran her yerel ayar ile bir gökkuşağının üzerinde uçuyor. Aşamalar çeşitli hissettiriyor ve yeni bir ekrana girdiğinizde, çeşitli arka planlar size seyahat ediyormuş gibi hissettiriyor. Daha sonraki aşamalar, ana savaşı etkilemeden işlemleri değiştirmeye yetecek kadar iş yapan et öğütme makineleri ve yüzen adalar gibi ölümcül düşüşleri içerebilir.
Bununla birlikte, hedefinize koşmadan önce, esasen acımasız bir etiket oyunu başlatarak tek bir öldürme yapılmalıdır. Son öldürmeyi gerçekleştiren oyuncu üstünlüğü ele aldığında ve karşılığında zafere koşabildiğinde momentum hızla değişebilir. Yeniden yumurtlama hızlıdır ve sizi rakibiniz ile hedefi arasına yerleştirerek başka bir ölümcül düelloya neden olur… tabii ki rakibiniz korkaklığını göstererek yanınızdan koşmaya kalkışmazsa.
Bu basit ileri geri konsept, orijinalin özüydü ve hala Nidhogg 2’yi çok eğlenceli kılıyor. Bu ham vahşi katliam olduğu için sağlık çubuklarına veya özel yeteneklere gerek yoktur. Kılıçla basit bir dürtme, bir rakibi yere sermek ve hedefinize doğru ilerleme kaydettiğinizi görmek için yeterli olabilir. Uçan bir tekme, düşmanınızı havaya kaldırdığı kılıcıyla sizi saplayabileceği kadar kolayca silahsızlandırabilir. Öldürmenin ve öldürülmenin hızlı ve sık olması gerekiyor, ancak kendinizi tehlike bölgenize doğru geri itilmiş bulduğunuzda, hız yavaşlayabilir ve savaş daha karmaşık hale gelir.
Nidhogg 2 , For Honor’da görülenden daha hafif bir dövüş sistemine sahip ancak benzerlikler var. Bir kılıç veya hançer kullanırken, üç duruş seçeneğiniz vardır ve her birinin zıt bir duruşa göre bir avantajı vardır. Bir silahı alçağa yerleştirmek, vücudunuzun üst kısmını açığa çıkarabilir, ancak yukarı doğru savurmak potansiyel olarak bir rakibi etkisiz hale getirebilir. Benzer şekilde, silahı yüksekte tutmak ve önden darbeyi hedeflemek, rakibinizin bıçağınızın altından kaymasına ve bu sırada bacaklarınızı süpürmesine izin verebilir. İster rakibin alanında aşırı agresif olun, ister ana ekranınızı defansif olarak koruyun, hızdaki değişiklik tüm karşılaşmayı canlandırıcı hissettiriyor.
Nidhogg 2 , yukarıda belirtilen hançer ve yay gibi yeni silahlar sunar. Hançer, geleneksel kılıç gibi davranır, ancak daha kısa erişim, karşılaşmaları daha kişisel hale getirir. Yay, sahne boyunca atış yapmak için yepyeni bir mekanik ekler ve bunu sunulan üç duruşla birleştirirseniz, farklı yüksekliklerde bir ok yağmuru atabilirsiniz. Her yumurtlama, beraberinde rastgele bir silah getirir ve muadillerinizin yüküne uyum sağlamak zorunda kalmanız daha fazla karmaşıklık getirir. Silahlar etkisiz hale getirildiğinde, rakipler göğüs göğüse çarpışmada yumruk atacak, tekmeleyecek, damgalayacak ve nihayetinde birbirlerini parçalayacaklar.
Nidhogg 2’nin en sinir bozucu yönü, işlerin planlandığı gibi gitmemesidir. Sizi bir kez deviren rakibinizin potansiyel olarak üzerinizden atlayıp bitişe koşabileceğini hatırlıyor musunuz? Buna karşı koymanın bir yolu, silahınızı fırlatıp rakibinize batışını büyük bir zevkle izlemek olacaktır. Aynı şekilde, uçan bir merminin üzerinden atlamanın verdiği keyif de harika hissettiriyor. Nidhogg 2’de içgüdüsel olmanız gerekir, çünkü kılıcın iyi bir şekilde savrulması, atılan bir oku size doğru gönderebilir; savunmasız, silahsız bir düşman, önceki öldürme sırasında düşen bir silahı toplayabilir. Her ne kadar herkes bir kumanda alıp Nidhogg 2’nin keyfini çıkarabilse deerişilebilirliği nedeniyle; maçlar her zaman taze ve öngörülemez hissettirir. Tıpkı en sevdiğiniz sporu izlemek gibi, temel kurallar geçerlidir, ancak oyunun yazılamayan bir unsuru vardır ve bu anları Nidhogg 2’de sürekli olarak görürsünüz .
Nidhogg 2 , sizi sürekli olarak daha zorlu düşmanlara karşı farklı aşamalara götüren geleneksel bir arcade moduna sahiptir. Tamamlanma süresi için rekabetçi liderlik tabloları, bu modun tekrar oynanmasını teşvik edebilir, ancak Nidhogg 2 , çok oyunculu modda kendi unsurundadır. Çevrimiçi bağlantı bir seçenektir ancak ideal olarak yerel oyun, Nidhogg 2’nin parladığı yerdir. Kontroller ve mekanikler çok kolay kavrandığından, Nidhogg 2harika bir parti oyunu yapar ve seyirciler için eşit derecede eğlencelidir. Turnuvalar, sonuçları ve ilerlemeyi izleyen eleme masaları ile hızlı bir şekilde kurulabilir. Şartlar, mevcut silahları tanımlayabilir veya her maç için zaman sınırları içerebilir. Sadeleştirilmiş arka menü sistemi uysal gelebilir ama gerçekte, oyunun basitliği gibi, katılımcıların gereksiz güçlük çekmeden hızlı bir şekilde oynamaya başlamasını sağlar.
KARAR: Nidhogg 2, bir devam filminin seriye ne getirmesi gerektiğine dair yüksek beklentilerden muzdarip. Geliştirme ekibi, takipleri için yeni bir şey sağlamaları gerektiğini hissetti ve cüretkar bir sanat tasarımı, onların büyük kumarıydı. Ne yazık ki, muhteşem etaplar dışında, risk işe yaramadı. Neyse ki ekip, vizyonlarının kendilerini kör ettiğini fark etmedi ve orijinalin kalbini korudu ve bu nedenle, Nidhogg 2 hala çok eğlenceli. Yeni silahlar ve aşamalar bazen hayranları yatıştırmak için yeterlidir ve benim dileğim, serinin geleceği başarısızlıkların aksine bu başarılara odaklanmasıdır.