- Başlık: Ateş
- Bulunduğu Yer: PlayStation 4, PC
- Geliştirici: Supergiant Games
- Yayıncı: Supergiant Games
- Tür: RPG Sporları
- Resmi Site: https://www.supergiantgames.com/games/pyre/
- Çıkış Tarihi: 25 Temmuz 2017
- Nereden Satın Alınır: PSN Store, Steam
Pyre , özetlemesi zor bir oyundur. Temelde Pyre , bilinmeyen nedenlerle çorak bir araziye sürülen dışlanmışlar hakkında derin, zengin bir hikaye. Hepsi özgürlükleri için yarışıyor ve topluma dönmenin hayalini kuruyor. Bu başarıya nasıl ulaşıyorlar? Pekala… tıpkı Space Jam’de görüldüğü gibi kozmik basketbol oynayarak . Bunu yazarken kulağa tuhaf geliyor ama bir şekilde Bastion ve Transistor’ın arkasındaki geliştirici Supergiant Games mucizevi bir şekilde çalışmasını sağlıyor. Sonuç, beklenmedik ittifakların ortak bir hedeften büyüdüğü sürükleyici, karakter odaklı bir hikaye.
Kahramanlar ve hafıza kaybı, oyunlarda yaygın olarak kullanılan bir anlatı aracıdır, ancak Pyrebu kinayeden ödünç alıyor ama bir bükülme ile. Kendiniz veya etrafınızdaki dünya hakkında hiçbir şey bilmiyorsunuz. Üç maskeli yabancıdan oluşan bir grupla çevrili sert bir çölde mahsur kalmış olarak uyanırsınız. Kaderinize karar verirken ve gelişiniz hakkında spekülasyon yaparken sohbet gizemlidir. Sonunda yaklaşmaya karar veren üçlü, kıyafetlerini çıkarır ve kimliklerini ortaya çıkarır. Hedwyn, felaketinize merhamet eden büyüleyici bir erkek insan, öte yandan Jodariel gerçek bir iblis. Boynuzları kafatasından dışarı çıkar ve bu iri ve heybetli dişi başlangıçta size karşı hiç hoş sözler söylemez. Son olarak, size sıcak bir şekilde “dostum” diye hitap eden bıyıklı bir cur olan Rukey ile tanışırsınız. Üçü daha çeşitli bir grup olamazdı ve onların ve tanıştığınız diğer karakterlerin neden bir araya geldiklerini öğrenmek, Pyre’ın en önemli parçasıdır..
Aksiyonun dışında sesli diyalog yok, ancak altyazılar yalnızca daha fazla bilgi sunmakla kalmayıp aynı zamanda oyuncuya uyum sağlayan benzersiz bir şekilde hazırlanmış. Karakter adı veya konum gibi anahtar sözcükler daha fazla bilgi vermek için vurgulanabilir. Bazen bir karakterin tavrı gibi düşünceler veya görsel gözlemler, mevcut duruma daha fazla bağlam kazandıran bu teknik aracılığıyla iletilebilir. Telltale Games’in başlıklarında görüldüğü gibi, cinsiyetinize karar vermek veya oyunda daha sonra daha güçlü ve sonuçsal kararlar almak gibi bir cümlenin önemini değiştirmek için ara sıra ifadeler değiştirilebilir . Metnin etkileşimi, yazmanın daha çekici olmasını sağlar ve oyuncuyu konuşmaların içine çeker.
Oyunun başında işe alınma sebebiniz sahip olduğunuz benzersiz bir yetenekten kaynaklanmaktadır. Bu çorak manzarada, okuma yazma yasak ve çoğu kişi tarafından çoktan unutulmuş durumda, ancak bu güce sahipsiniz. Ekip, çorak araziden kaçmayı başaran kadim kâtipler tarafından yazılan bir kitabı deşifre ettikten sonra, belirli yıldız oluşumlarının altındaki yerlerde yapılması gereken ayinleri öğrenir. Bu ayinler daha zorlu hale gelir ve bunların tamamlanmasıyla dünyayı daha iyi anlamak gelişir. Bu öncül basit ama makul bir önermedir ve bir grubun bu uyumsuzluğunun ortak bir hedefi paylaşmasına izin verir. Bu topraklarda onlarla karşılaştıkça ekibinizin sayısı artıyor ve her birini tanımak başlı başına bir yolculuk.
Etrafınızdaki dünyadan habersiz olma kavramı, tipik olarak oyuncunun kahramanı Pyre’de somutlaştırmasına izin verir , kendinizin, çorak arazinin ve yol arkadaşlarınızdaki gölgeli geçmiş, geliştiriciler tarafından bilinçli bir seçimdir. Hedwyn veya Jodariel’e güvenmeyebilirsin ama onlar da senin için aynı şekilde düşünüyor. Sebepleri ve nihai olarak sürgün edilme sebepleri, hakkında duymak isteyeceğiniz detaylardır ve Pyre boyunca bu detayları ifşa edebilirler. Onlar katil mi? İğrenç bir suç mu işlediler? Ortaklarınız hakkında hiçbir şey bilmemek, onları suçlarına göre yargılamak yerine gerçek kişiyle tanışmanıza olanak tanır.
Güzelce çizilmiş verimsiz diyarlarda gezinirken, odaklanmış objektif ve inanılmaz müzik eşliği, göz korkutucu yolculuğu gerçekmiş gibi hissettiriyor. Hayat kıt olmasına rağmen, dünyanın kendisi renk ve mimarinin bir karışımıdır. Commonwealth’e uygun olmayan her şey burada birikmiştir ve bu nedenle, uzak dağları yeşil zehirli duman bulutları çevreler ve sert güneş, çöl tabanından turuncu ve pembe tonlar yayar. Müzik, tıpkı bir banjo parçasının taşranın boşluğunu aktarabilmesi gibi, ortamın mantıkla sınırlanmaması gibi, iyimser, tekno sayılar diğer alanları hayata geçirir. Müzik notası her zaman mevcuttur ve uzun bir yolculuktan geliş gibi küçük ipuçları, bir kez daha keşif duygusunu ileten uvertürde küçük ama önemli bir değişikliğe neden olur.
Çoğunluğunuzu yönlendiren pusula, yıldız takımyıldızlarıdır ve her birine ulaştığınızda, Pyre’ın aksiyon bölümünde sizi meşgul etmek için rakip bir ekip sizi bekliyor . Rakip takımlar, turnuvada ilerlemek ve nihayetinde bu sürgün topraklarından kurtuluşu bulmak için birbirleriyle savaşırlar. Bu ıssız ve sert dünyada, iki grup arasında acımasız bir mücadele beklersiniz, ancak bunun yerine Pyre , daha çok klasik NBA Jam oyunu gibi oynuyor.
Her yarışma, yıldızlar sıralanırken ve kamera sahada aşağı doğru hareket ederken canlandırıcı bir melodiyle başlar. Geçerli konum, uzaktan kıyı şeridine çarpan dalgalar gibi sahneyi etkileyecektir. Pyre’ninki olarak da bilinen iki çember, sahanın her iki ucuna oturduğundan, esasen kort her karşılaşmada aynıdır . Engellerin ve tehlikelerin bir karışımı, etabın geri kalanının biraz çeşitlilik sunmasını engelleyebilir, ancak tipik yapı kalır. Basketbolda standart bir ihbarın yerini, göklerden fırlayan ve sahanın ortasındaki bir kratere çarpan göksel bir küre alır.
Her takım üç oyuncudan oluşur ve Nightwings için sahaya çıkmak için çeşitli bir kadro arasından seçim yapmalısınız. Türler ve kişilikler arasındaki karşıtlık, bu ayinler için anlatı kadar önemlidir. Jodariel, sahada korkutucu bir varlıktır, etrafındakileri gölgede bırakır, ancak bu boyut avantajı çevikliğini olumsuz etkiler. Rukey gibi daha küçük karakterlerin gücü yoktur, ancak hızı onu çevik bir rakip yapar. Her özellik fayda sağlar ve çeşitli bir ekip sizi Pyre’da zafere götürür .
Her yarışma, kürenin rakip takımın Ateşine yerleştirilmesini içerir ve bu, çeşitli şekillerde başarılabilir. Küreye sahip olan saldıran takımın hareketi ve savunması kısıtlanır. Küre sahibi, takımın hareketli olabilen ve dayanıklılık kullanarak sprint veya zıplama tekniklerini uygulayabilen tek üyesidir. Küreyi bir takım arkadaşına vermek, o karakterin hareketini durdurur ve yeni sahibi ilerleyebilir. Oyuncuları konumlandırmak, rakip takımın savunmasını yıkmak ve Ateşlerine zarar vermek için çok önemlidir.. Savunma takımı, saldıran takım savunmasız olduğundan, bir oyuncuyu geçici olarak sahadan çıkarmak için bireysel güçleri serbest bırakabilir. Örneğin, Jodariel’in yükselen formu, hareketini kısıtlayabilir, ancak geniş, kuşatıcı bir saldırı başlatmasına izin verir. Goller, küreyi Ateşe doğru koşturarak veya daha fazla hasar verecek şekilde ancak araya girme riskiyle uzaktan atılarak atılabilir. Gol atan oyuncu, bir sonraki oyunda geçici olarak elenir ve kaybeden takıma avantaj sağlar.
Karakterleriniz Pyre’da seviye atladıkça , kullanışlılıklarını büyük ölçüde değiştiren yeni benzersiz yetenekler öğrenecekler. Pyre’ınızın iyileştirilmiş sağlığı , çift zıplama, iyileştirilmiş yenilenme oranları; Kullanabileceğiniz tüm beceriler son derece faydalıdır ve bir yeteneğe bağlılık göstermek zor bir seçimdir. Pyre’daki her karakter gibi kendi hikayesi ve Nightwings üyeleriyle ilişkisi olan gezici bir tüccardan ekipman kazanılabilir veya satın alınabilir .
Oyun hızlı ve gergin ama Pyre’ın zengin dünyası bu anlarda kaybolmuyor. Yorumcu, kelime dağarcığındaki her ‘R’ sesini tehditkar bir şekilde yuvarlayan düzenbaz bir anlatıcı gibi davranır. Diğer spor oyunlarının tipik tarafsız yorumcularının aksine, Pyre’da hiçbir hoşluk beklemeyin . Alaycı iltifatlar sizi spikere karşı yöneltmeli, ancak Pyre’daki yazının tamamı o kadar çekici ki, onun korkak doğasını kucaklamadan edemezsiniz.
Rakip takımlar her karşılaşmaya kendi hikayeleriyle başlar ve kendileriyle Nightwings arasındaki etkileşimler, bu topraklardaki herkesin nasıl aynı hırsa, özgürlüğe sahip olduğunu vurgular. Ekibinizin üyeleri ile zıt sayıları arasındaki ilişkiler genellikle karakterlerinin gelişmesine yol açar. Bu size, onlarla gelecekteki ilişkinizi etkileyen durumu nasıl ele aldığınızla ilgili geçmişlerini daha derinlemesine araştırma fırsatı verir.
Pyre , macera boyunca bu yapıyı, bir kule savunma oyunu gibi oynanan Basketbol oyununun varyasyonları gibi hafif sapmalarla takip eder, ancak bu odaklanmış yapı, Pyre’ı harika yapan şeydir. Oyuncuyu oyun dünyasına gerçekten yatıran yeterli oyun yok. Aklıma gelenlerden biri Inside ve in Pyre , finalde nihai ve etkili bir karar verilmesi gerektiğinde, birlikte geçirilen saatler sonra sadece tanıdıktan daha fazlası olan yol arkadaşlarınızı ve kaderinizi sorgulamadan edemezsiniz.
Karar: Pyre , oyuncuyu sadece davet etmekle kalmayıp aynı zamanda onları içine çeken fantastik yazımıyla öncelikle hikaye anlatımına, diyaloga ve keşfe odaklanıyor. Spor oynanışı başlangıçta yersiz gelebilir ancak Supergiant Games, karakter odaklı parçayı aksiyona zekice dokudu ve çok farklı ama tamamen gelişmiş kişiliklere sahip çok çeşitli karakterlerle ilişkiler kurmanıza olanak tanıyor. Tek şikayetim, deneyimimin kesin olduğunu hissettim ve bu nedenle, yapabileceğim diğer seçimleri deneyimlemek istemedim, ancak genel olarak, Pyre bende başka bir oyunun alacağından çok daha uzun süre yankılanacak. Tamamlamak.