• Başlık:  Colossus’un Gölgesi
  • Bulunduğu Yer: PlayStation 4
  • Geliştirici: JAPAN Studio/ Bluepoint Games
  • Yayıncı: Sony Interactive Entertainment Inc.
  • Tür: Aksiyon-Macera
  • Resmi Site:  Colossus’un Gölgesi
  • Çıkış Tarihi: 6 Şubat 2018
  • Nereden Alınır: Yerel Satıcılar, PlayStation Store (39,99$)

Shadow of the Colossus İncelemesi

Wanderer homurdanarak siyah atı Agro’nun sırtından atlar ve manzarayı seyretmek için duraklar. Bozulmamış bir göl önünüzde duruyor. Eski, ufalanan harabelerin uçları her şeyin üzerinde yükselirken, camsı yüzeyinde yoğun bir sis var. Gölün ortasındaki en yüksek sütunun üzerinde kuş şeklindeki dev bir Heykel oturuyor ve ağzım açık kalıyor. Hava muharebesinin yaklaşmakta olduğunu fark ettiğimde yüzüme bir gülümseme yayıldı ve hiç düşünmeden Wanderer’ı ileri ittim. Üzüntüyle birleşen bu neşe ve görevinizin imkansızlığı birleşerek unutulmaz bir deneyim yaratır. Ve Shadow of the Colossus  bunu yaparken harika görünüyor.

Oyun tek kelimeyle güzel ve PlayStation 4 Pro’nun gücünden tam anlamıyla yararlanıyor. God of War serisiyle ilgili tüm zamanların en sevdiğim yanlarından biri, yeni bir yer bulduğunuz zamandır; Kratos yaklaşırken kamera, tanrı-katili Kratos’u gölgede bırakan devasa ortamları ortaya çıkarmak için dışarı çıkıyor. Bunlar  God of War’da sadece kısa anlar olsa da, Shadow of the Colossus’un tamamı bu  . Bir tarlada dört nala koşarken tek tek çimenlerin rüzgarda salınmasını izlemek veya bir Colossus’un sizi özgür bırakmaya çalışırken tek tek tüylerinin kaymasını izlemek, bu oyunun gerçekte ne kadar muhteşem olduğunun baş döndürücü bir şekilde farkına vardığınız anlardır.

Oyuna başladığınızda size iki oyun seçeneği sunulur: sinematik veya performans. Oynattığım sürüm olan Cinematic, 4K HDR kurulumlarıyla uyumludur ve bir yıldız görüntüsü oluşturur. Performans seçeneği, yaklaşık 60 FPS’de çalışan akıcı kare hızına odaklanır. Oyun güzel olduğu kadar birkaç sorun vardı. Shadow of the Colossus  bir noktada tamamen üzerime çöktü ve diğer aksaklıklar (Agro’nun yere saplanması gibi) kapatıp yeniden başlamama neden oldu. Sinir bozucu olsa da, bu anlık rahatsızlıklar beni uzaklaştırmaya yetmedi.

Shadow of the Colossus  , isimsiz bir çocuk olan Wanderer ve atı Agro’nun hikayesini anlatıyor. Deneyimsiz çocuk genç bir bakirenin hayatını kurtarmak için sihir ve olasılıklar diyarına gider. Görevi mi? Wanderer, bir dizi efsanevi sesi yatıştırmak için taştan zırhlı devasa yaratıklar olan Colossi’yi takip etmeli ve yenmelidir. Ancak bu zaferlerin her birinin bir bedeli vardır.

Video oyunları bizi bir zaferi arzulamaya şartlandırdı: bir başarı duygusu, parlak, haşhaş müziği, eserler. Ancak Shadow of the Colossus’ta durum böyle değil. İlerledikçe, suçluluk duygusu bağırsaklarınıza ağır bir şekilde asılmaya başladığından, yardım edemezsiniz ama biraz kendi kendinize düşünürsünüz. Bu cinayetlerden bazıları kesinlikle bir başarı duygusuyla sonuçlansa da, kendimi sürekli olarak başka türlü kışkırtılmamış güzel bir yaratığı öldürmeyi rasyonalize etmeye çalışırken buldum. Ancak bu zorlama düşünce, oyunun en güçlü yönlerinden biri ve bu kadar efsanevi olmasının birçok nedeninden biri.

Oyunun eski sürümlerine aşina olan herkes, kontrollerin özellikle başlangıçta sinir bozucu olabileceğini bilecektir. Kesinlikle bir öğrenme eğrisi var ve Colossus’tan Colossus’a geçtikçe kontroller kolaylaşıyor. Bu, yeniden düzenlemede düzeltilen bir şey olmadığından, geliştiricilerin bunu bir nedenden dolayı bu şekilde yaptığını varsayabiliriz. Kontrollere alışmaya başladığımda bunu Wanderer’ın deneyimiyle ilişkilendirmeden edemedim. Deneyimsizliği başlangıçta belirgindir, ancak birlikte, siz ve o daha güçlü olmaya ve yakın dövüşlere daha alışmaya başlarsınız.

Colossus’un Gölgesi, bariz sebeplerden dolayı endüstride çok önemli. Düşündürücü anlatımından her bir Colossus ile verilen benzersiz savaşlara kadar şikayet edilecek çok az şey var. Güncellenmiş grafikler net ve güzel, zaten unutulmaz bir deneyimi daha da büyük bir şeye yükseltiyor. İster dizide yeni olun, ister Wanderer ve Agro ile uzun süredir arkadaş olun, buna gerçekten inanmak için deneyimlenmesi gereken bir şey. Ancak uyarılırsınız. Savaşlar eğlenceli, canlandırıcı ve en iyi şekilde şaşırtıcı olsa da, Colossi’yi öldürmek sizi kutlamaktan alıkoymayacak.

Karar:  Shadow of the Colossus’un  oyun endüstrisinin başyapıtlarından biri olduğu bir sır değil ve bu efsanevi deneyim yalnızca Sony’nin yeniden düzenlemesiyle geliştirildi. Rüzgarda sallanan her bir saç parçasını veya çimeni görmek, yalnızca dünyanın ve içindeki Colossi’nin uçsuz bucaksızlığına katkıda bulunur. Birkaç aksaklık, mizaçlı kontroller ve kamera hareketleri dışında herkesin deneyimlemesi gereken bir hikaye bu.

Shadow of the Colossus İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir