• Başlık: Technobabylon
  • Bulunduğu Yer: PC
  • Geliştirici:  Teknokrat Oyunlar
  • Yayıncı:  Wadjet Göz Oyunları
  • Tür: Bul-Tıkla Macera
  • Resmi Site:  https://www.wadjeteyegames.com/games/technobabylon/
  • Çıkış Tarihi: 21 Mayıs 2015
  • Nereden Alınır: Steam

Technobabylon İncelemesi

Birkaç yıl önce, Sierra Entertainment  , konsol oyunlarının ilk çağlarından kalma klasik bir tıklamalı macera oyunu olan yeniden canlandırılan King’s Quest’i duyurdu ve piyasaya sürdü. Modern gündeki başarısı, tıklatma maceralarına yeni bir ilgi uyandırdı ve böylece geliştiriciler, yeni bir klasik oyun dalgası üretmeye başladı. Thimbleweed Park , bazı ünlüleri bulan ve son zamanlarda konsola giden yollardan biriydi. Bundan önce çıkan bir diğeri, ikinci bir bakışı hak ettiğinde çatlaklardan kayıp gidiyor gibiydi.

Technobabylon  , Technocrat ve Wadjet Eye Games’in “eski oyunları” taklit etmeye çalışan bir nokta tıklama macerasıdır. 2087’de geçen Avrupa şehri Newton’da oynuyorsunuz, yasalar konusunda liberal bir görüşe sahip oldukça gelişmiş bir toplum. Şehrin kendisi, Central adlı bir AI altyapısı altında kurulmuştur. Oyun, farklı insanların hayatlarını kontrol etmenize izin verir: Charlie Regis adlı bir CEL ajanı, ortağı Max Lao ve Latha Susam adlı çevrimiçi sanal dünyaya takıntılı bir kız.

Şu anda sıkışıp kaldığı apartman kompleksinden, kendisine sunulan materyallerin bir kombinasyonunu ve bir bilgisayar korsanı olarak çevrimiçi dünyaya erişimini kullanarak çıkmaya çalışırken Latha olarak oynamaya başlıyorsunuz. Başarıyla kaçtıktan sonra, o ve ortağı, başkalarının zihinlerini ve anılarını çalan bir kişi olan sözde bir Mindjacker tarafından işlenen gizemli cinayetleri çözmeye çalışan Regis rolünü üstlenirsiniz.

Yine de soruşturmanız ilerledikçe, Regis kendisini şantaj altında bulur, diğer taraf embriyo halindeki çocuklarını kendi isteklerine uymadığı takdirde ona karşı fidye için alıkoyar. Bu onu, şantajcılarının amaçlarına ulaşmak için gizlice çalışmaya zorlanan bir tür haydut ajana dönüştürür. İlerledikçe, güvenebileceğinizi düşündüğünüz durumların ve insanların size karşı çalıştığını ve her biri gelecekteki olayları etkileyen yaklaşan durumlarla nasıl başa çıkacağınız konusunda size birçok seçenek bıraktığını keşfedersiniz.

Pek çok nokta tıklamalı macera, siz ilerledikçe gelişen doğrusal bir hikayeyi takip ettiğinden,  Technobabylon  size karakterlerle gelecekteki etkileşimlerinizin nasıl gerçekleşeceğini etkileyen diyalog seçenekleri sunma konusunda ilginç bir iş çıkarıyor. Belirli bir grupla çalışmayı veya bir canı almaktansa kurtarmayı her seçtiğinizde, bu daha sonraki konuşmaların koşullarını ve nihayetinde oyunun nihai sonucunu değiştirir. Oyun kesinlikle hem 80’lerdeki oyunların hem de günümüz oyunlarının temalarının bir karışımı gibi geliyor ve bunu gerçekten doğal hissettiren bir şekilde yapıyor.

Oyunun kendisi aslında oldukça akıcı. Karakteriniz bir devlet ajanı olduğundan, bir sahneyi yeniden oluşturmak ve her karşılaşmayı tam olarak araştırmak için mevcut malzemeleri kullanmak sizin işiniz. Bununla birlikte, bazı engeller doğru çözümü bulmadan önce biraz deneme yanılma gerektirdiğinden, sizi zaman zaman deneyimin dışına çıkaran bir unsur vardır. Arka plan jargonunun çoğu oldukça teknik olabileceğinden ve bilimsel terimler etrafında dönebildiğinden, her birini tahmin etmeden bazı parçaları bir araya getirmek zor olabilir.

Bu zorluğun özellikle belirginleştiği bir sahne, çiçeklerin DNA’sına damgalanmış bir mesajın şifresini çözmekle görevlendirildiğinizde ortaya çıkar. Sorun şu ki, altı bileşenin her biri, ya çeşitli bitki şecere adlarını anlamanızı ya da her bitki için deneme yanılma yoluyla gitmenizi gerektiriyor, her biri yolculuk başına üç örnekle sınırlı ve bu oldukça fazla zaman alabilir. Ek olarak, bu bölümde yapmanız gereken şeylerden biri, bilim adamlarından birine aralarından seçim yapabileceğiniz yaklaşık yedi seçenek bulunan ilaç enjekte etmektir. Tüm bu ayrıntıların bir araya gelmesi, bu örneği çözmesi oldukça karmaşık ve dolambaçlı bir durum haline getirebilir.

Neyse ki, genel olarak durum böyle değil ve çoğu durum temel sağduyu kullanılarak çözülebilir. Oyun ayrıca size arka planda çalışan mükemmel bir film müziği, fütüristik bir bilimkurgu parçası ile Beethoven’ın Ay Işığı Sonatı gibi daha klasik müzik karışımı sunuyor. Technobabylon’un  ulaştığı atmosfer,  kullandığı teknik dilden kaynaklanabilecek tüm olası yanlış anlamaları aşan bir atmosferdir. Gerçek ve sanal, yeni ve eski, cilalı ve lekeli arasındaki karışım, dünyayı belki de olması gerekenden daha gerçekçi gösterecek şekilde yapılır.

Karar:  Technobabylon , tıklatma maceralarının yeni yeniden doğuşunun başarısından yararlanıyor ve bunu modern ve klasik temaları karıştırarak yapıyor. Her biri kendi geçmişine ve motivasyonuna sahip, ilişkilendirilebilir ve gerçek karakterler yaratarak cana yakın bir atmosfer yaratır. Kusurları olsa ve zaman zaman biraz sinir bozucu olabilse de, genel olarak tavsiye edebileceğim bir deneyim.

Technobabylon İncelemesi

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir