- Başlık: Sonbahar
- Bulunduğu Yer: PC, PS4, Xbox One
- Geliştirici: Over The Moon
- Yayıncı: Ayın Üzerinde
- Tür: Side-Scroller Aksiyon Macera
- Resmi Site: Sonbahar
- Çıkış Tarihi: 30 Mayıs 2014 (PC); 14 Temmuz 2015 (Xbox, PS)
- Nereden Alınır: Steam, Xbox Marketplace, PlayStation Store
Yapay zeka ve sibernetiğe olan ilginin artmasıyla birlikte, bu yeni teknolojiyle ortaya çıkabilecek potansiyel ahlaki sonuçlardan daha fazla bağımsız kişi yararlanıyor. Daha önce The Red Strings Club’ı ve yapay zeka ve sibernetik ile toplumu ve iş ilişkilerini görselleştirme şeklini inceledim . Burada incelenen oyun daha kişisel bir yaklaşım sergiliyor ve yapay zeka olarak oynasaydınız ne olacağını soruyor.
The Fall , Over The Moon stüdyolarından yandan kaydırmalı bir aksiyon macera oyunudur ve ” Titanfall’da Titan oynasaydınız ve pilotunuz için yardım bulmanız gerekse ne olurdu?” sorusunu sorar . Oyun, pilotunuzun aşağıdaki bir tesise çarpmadan ve düşmeden önce gökyüzünde gizemli bir gezegene doğru ilerlemesiyle başlar. Pilot yanıt vermediğinde, bu garip terk edilmiş tesiste gezinmesi ve pilot için tıbbi yardım alması gereken pilotun sibernetik giysisi AI, ARID olarak oynuyorsunuz.
Etkinleştirildikçe, işlevlerinizin çoğunun çevrimdışı olduğunu ve yalnızca acil durumlarda etkinleştirilebileceğini çok çabuk keşfedersiniz. Mağarayı keşfederken, İşlevselliğinizi ve amacınızı sorgulayan ve hizmet için uygun olmadığınızı düşünen, Kapıcı olarak bilinen gizemli bir yapay zekaya rastlarsınız. Bundan kurtulduğunuzda, koşulların siz ve pilotunuz için ne kadar tehlikeli olduğu daha da belirgin hale gelir. ARID, bir interkom terminaliyle karşılaşana kadar tesiste ilerler ve yapay zeka, tıbbi yardım alma hedefinde ona yardım etmeye başlayan Yönetici olarak adlandırılır.
Hikaye, ARID’in otomatik yaşamın ne olduğunu ilk elden görmeye zorlandığı ve onu çoğu yapay zekanın günlük olarak geçmek zorunda kaldığı olumsuz koşullarla karşılaşmaya zorladığı bir dizi meydan okuma ve dövüş sekansıyla başlıyor. Ayrıca, amacı ve işlevselliği ve amacını gerçekleştirmek için hangi ahlaki kuralları riske atmaya istekli olduğu hakkında Yönetici ile sürekli görüşmeler yapmaktadır. Oyun, ARID’in zor ahlaki seçimler yapmaya zorlanmasıyla, oyuncuyu kendini tanıyan ahlak ve seçim konusundaki gelişen görüşlerini göstermek için kullanması, oyuncunun kafasını kesinlikle karıştıran garip bir son ve gelecekte bir devam filmi olasılığı ile sona eriyor.
The Fall’ın oynanışı ARID’in çevresini keşfetmesi ve bu tesiste ilerlemeye devam etmek için farklı nesneler, notlar ve bilgisayarlarla etkileşim kurması etrafında şekilleniyor. Yerleşik zekasını kullanarak, farklı nesnelerle ağ bağlantısı kurabiliyor ve çeşitli alanlara ek erişim elde edebiliyor. Ayrıca önünde oluşan çeşitli engellerin üstesinden gelmek için farklı nesneleri birbirleriyle kombinasyon halinde kullanır, çoğu zaman Bakıcı tarafından amaçlanmayan şekillerde. Bu, sürekli olarak uğrayıp ARID’in ahlakını sorgulamasına ve kendisi ile tıp merkezi arasına daha fazla engel koymasına neden olur.
The Fall’ın en iyi yanlarından biri, içine düştüğünüz distopik bilimkurgu ortamı. Bir çöp yığını ve bir bakım merkezi olarak başlasa da, hızla hala birçok robotla dolu terk edilmiş bir bilim ve mühendislik tesisinin enkazına dönüşür. Oyunun en havalı bölümü, ARID’in yerel AI’dan beklenen ev ve sivil görevleri yerine getirmesi gereken bir test tesisinde geliyor. Burada, garip mantarlar ve solucan yaratıklarla dolu yıpranmış evlerinde ve sokaklarında onlar için önemsiz işler yapmanızı emreden normal insanların karton tıpkıbasımlarını görüyorsunuz.
Ne yazık ki, The Fall’ın mükemmel olmasını engelleyen bazı hafif dezavantajları var. Yapay zeka merkezli bir oyuna sahip olmanın en zor yanlarından biri, tüm kişilikler durağan hissettiği için karakterlere duygusal bağlılık eksikliği olmasıdır. Hikaye havalı ve ilginç olsa da, insandan çok bilgisayar olacak şekilde tasarlandığında ARID’de kesinlikle bir yatırım eksikliği var. Ayrıca, oyunda düzenli olarak fark edilen bazı teknik kusurlar vardır.
Oyunun macera tarafına gelince, oldukça zorlayıcı olmasa da her şey ilginç ve zorlayıcı. Ancak oyunun atıcı yarısı kendini zorlanmış ve hantal hissediyor. Her atış bölümü, oyunun geri kalanında yerinde değildi ve mekanik olarak çok katı ve sertti. Ayrıca oyunda, kaybolmuş hissetmenin yetersiz kaldığı anlar var. Belirli alanlar, etrafta dolaşmanızı ve deneme yanılma yoluyla geçmenizi gerektirir, bu da sizi deneyimden uzaklaştırır ve devam etmeyi zorlaştırır.
Karar: Oyunun bazı kesin sakıncaları olsa da, The Fall’ın yapay zeka ve seçimlerin ahlaki yönü hakkında gerçekten ikna edici bir hikayesi var. Yaratılan ortam, uzaylı ve teknolojinin bir karışımıdır ve kesinlikle toplumdan kopuk hissetme izlenimi verir. Kusurlar göze çarpıyor, ancak buna rağmen hikaye hala iyi durumda. Bilim kurgu hikayelerini seviyorsanız bir şans vermeye değer.