• Başlık:  Zaman Geri Tepmesi
  • Bulunduğu Yer  :  Xbox One , PS4 , Steam
  • Yayıncı: 10tons Ltd
  • Geliştirici: 10tons Ltd
  • Tür: Yukarıdan aşağıya nişancı
  • Resmi Site: Zaman Geri Tepmesi
  • Çıkış Tarihi: 10 Ağustos 2017
  • Nereden Satın Alınır: Xbox Oyun Mağazası, PlayStation Mağazası, Steam

Time Recoil İncelemesi

Zamanda yolculuk , popüler kültürde büyük ilgi toplayan bir temadır. Looper ve Time Cop gibi filmlerden Blinx ve Singularity gibi video oyunlarına kadar, zamanın manipülasyonunun bir hikayenin olay örgüsüne dahil edilebileceği yolların sonu yok gibi görünüyor.  Time Recoil  , bu çok seyahat edilmiş bölgede ilerliyor ve kredisine rağmen, dördüncü boyutun, zamanın dokusunu dizginlemeye yeni bir yaklaşım yaratmanın bir yolunu buluyor.

Time Recoil, çift çubuklu kontrollere sahipken aynı zamanda bir bulmaca/strateji oyunu olarak da kabul edilebilecek, yukarıdan aşağıya bir nişancı oyunudur. Hikaye, bir laboratuvar kazasından sonra zaman yolculuğunun yıkımlarından kurtulma yeteneği kazanan Alexa’nın etrafında dönüyor. İlk olarak 1980’lerin ortalarında ortaya çıkan Alexa, güçlerini Paris’i 1978 yılında yok edilmekten kurtarmak için kullanmak üzere işe alınır. Ardından Alexa , kötülüğün ve uygun şekilde adlandırılmış tüm çalışan parçaları ortaya çıkarmak için zaman portallarından atlar. Bay Time, Fransız başkentini yok etmek için toplandı.

Time Recoil İncelemesi

Alexa’nın emrinde, tetiklenebilecek birkaç süper güç var. Alexa, Ispanak yiyerek güçlenmek yerine, silahıyla aptalları vurarak zamanı yavaşlatabilmesi dışında, Denizci Adam Temel Reis’e biraz benziyor. Öldürmeleri birbirine bağladığında, zaman yavaşlamasının süresi artar. Ek öldürmeler, Alexa’nın çevreyi ve yol boyunca düşmanlarını yok eden duvarları patlatabileceği bir atılma işlevini de şarj eder. Zamanı yavaşlatan mekanik, düşman askerlerine hangi düzende saldırılacağını belirlemek zaferin anahtarı haline geldiğinden, oyuna oldukça fazla strateji katıyor . Oyun boyunca yoğunluğu artan fırlatma sistemi, Alexa’nın hedeflendiğinde ve zamanlandığında büyük bir alçıpan, elektronik eşya ve et parçasını yok etmesiyle de oldukça tatmin edici.tam.

Time Recoil’de hiçbiri çok uzun olmasa da 50’den fazla seviye vardır  . Görünüşe göre mesele değilse de başlığın cazibesi bu. Ne kadar çok öldürme birbirine bağlanırsa, saat o kadar çok yavaşlayarak neredeyse buz gibi bir hıza ulaşır ve bazı seviyelerin birkaç saniye içinde tamamlanmasına olanak tanır. Zaman göreceli olsa da sözü hatırlayın . Zamanlayıcıdaki birkaç saniye, gerçek hayatta otuz veya kırk olabilir. Zamanlayıcı, Alexa’nın gücünden çok büyük ölçüde etkilendiğinden, zamanın daha verimli kullanımıyla bir seviyeyi temizlemeyi optimize etmek için her seviyede biraz tekrar oynanabilirlik vardır. Skor tabloları genellikle bir oyuna zorlandıklarını veya güvercinliklere atıldığını hissetse de, Zaman Geri Tepmesi için doğal bir  uyumdur .

Time Recoil İncelemesi

Time Recoil’deki sunum çok güçlü değil Hikaye metin tabanlı altyazılarla sunuluyor, Alexa’nın animasyonları yumuşak ve ortamlar yumuşak ve tekrarlayıcı. Kaçırılan en büyük fırsat olmasaydı, belki de bunların hepsi affedilebilirdi. Sunumun hiçbir yerinde, ortamların ve insanların farklı on yıllarda var olduğuna dair herhangi bir gösterge yok. Görevler arasında, Alexa’nın hangi yıla taşındığını gösteren bir zaman çizelgesi görüyoruz, ancak dünyanın hiçbir yerinde o zaman için bir tat alamıyoruz. 1980’ler, belirli bir estetik veya görünüm için olgunlaşmıştır, ancak 1985’teki bir misyon, bu konuda 1995, 2005 veya 1978’de görmeyi bekleyeceğimizden ayırt edilemez. Hikayeyi oynarken onlarca yıl arasında bir yolculuğa çıkmış gibi hissetmek istedim ve ne yazık ki hiçbir zaman bu duyguya kapılmadım.

Bunların hepsi çok kötü çünkü hikaye aslında oldukça zorlayıcı. Alexa, eylemleri sürekli olarak zaman çizelgesini değiştirdiği için dünyadaki tek sabittir. Örneğin, geçmişte öldürülen insanlar, onun müdahalesi sayesinde şimdi hayatta. Bu, geçmişi değiştirirken karşılaşılan paradokslar ve kendisine sağlanan bu büyük gücün olasılıkları üzerine biraz düşünmeye yol açar. Hikaye ayrıca Alexa’yı bilim adamlarını kurtarmak, suikastları durdurmak ve herhangi bir zamanda geri gidebileceği yıl sayısını artırmak için teknoloji edinmek gibi ilginç hedeflerle sürekli olarak görevlendirir. Sonuç, gece çok geç olsa bile “sadece bir seviye daha” yapma arzusunu besleyen güçlü bir amaç duygusudur. Time Recoil’in derinliğini artırmak için birkaç seviyeye daha sahip olmak isterdimZamanımı iyileştirmek için aynı seviyeleri tekrar tekrar oynadığım için bir süre sonra çok az şey tutuyor.

Karar: Time Recoil, eğlenceli bir zaman bükme mekaniği ve yıkıcı atılma sunan yukarıdan aşağıya nişancı oyununa yeni bir bakış açısı getiriyor. Bu, zorlayıcı ve biraz tekrar oynanabilirliğe yol açar. Oyun, Alexa’nın seyahat ettiği farklı zamanları temsil etmek için dünyayı detaylandırmanın avantajlarından yararlanma fırsatını gerçekten kaçırıyor ve daha gösterişli bir sunuma sahip olabilir.

Time Recoil İncelemesi

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir