- Başlık: Wartile
- Bulunduğu Yer: PC
- Geliştirici: Playwood Projesi
- Yayıncı: Deck13 , WhisperGames
- Tür: Strateji, RYO, CCG
- Resmi Site: Wartile
- Çıkış Tarihi: 8 Şubat 2018
- Nereden Alınır: Steam
Tahta oyunları ve minyatür oyunlar şu anda bir rönesansın ortasında, özellikle de Kickstarter gibi kitlesel fonlama sitelerinin yükselişi nedeniyle . Wartile , masa oyunu estetiğinin en iyisini yakalamaya çalışıyor: Bu takım tabanlı strateji oyunundaki birimlerden öğelere ve ortamlara kadar her şey, masa oyunu bileşenlerine benzeyecek şekilde tasarlandı. Üniteler tabanlara tutturulmuştur ve elle boyanmış gibi görünürler. Haritanın kendisi bir masa oyunu gibi altıgen boşluklara bölünmüştür. Hayata geçmiş bir masa oyunu gibi görünüyor ve bakması bir zevk.
Ancak estetiğin sizi aldatmasına izin vermeyin; bu sıra tabanlı, XCOM benzeri bir olay değil . Wartile’daki savaşlar gerçek zamanlı olarak gerçekleşir ve neredeyse her yetenek bir tür bekleme süresine göre ayarlanır. Bu çarpıcı bir tasarım seçimi ve geliştiricilerin defalarca savunmak zorunda kaldıkları bir seçim. Bir viking evreninde geçen XCOM ve Hearthstone karışımı gibi görünebilir , ancak çılgın oynanış size gerçek zamanlı bir strateji oyununu çok daha fazla hatırlatacaktır. Wartile’de gerçekten keyif aldığım unsurlar var ama estetiğin, beklentilerin ve gerçekliğin tuhaf evliliği her zaman aynı sonucu vermiyor.
Dürüst olmak gerekirse, Wartile ile ilgili en iyi şey görünüşüdür. Ben biraz masa üstü oyun fanatiğiyim ve koleksiyonumun parçalarını bir araya getirmek bir zevk: figürleri döndürmek, ekipmanı değiştirmek ve mükemmel Viking takımını yaratmak – hepsi işe yarıyor. Animasyon ve ses de harika ve kendimi sık sık zamanı yavaşlatmak için Boşluk Çubuğuna basarken buldum ( Wartile en yakın sıra tabanlı oluyor), böylece yakınlaştırabilir ve şeylere hayran olabilirim. Daha fazla özelleştirme seçeneği ve bir tür çok oyunculu öğe için özlem duymamı sağladı; Diğer oyuncuların hangi figürleri ve takımları serbest bırakacağını görmek isterim. Ne yazık ki, bu sadece tek oyunculu bir olay.
Wartile garip bir melezdir. Bir göreve girmeden önce figürleri seçiyorsunuz ve her figürün farklı yetenekleri bulunuyor. Ek olarak, farklı miktarlarda sınırlı bir kaynak kullanan özel kartlardan oluşan bir deste de oluşturabilirsiniz. Bir haritada hareket ediyor, düşmanlarla savaşıyor, tuzaklardan kaçıyor ve hedefler topluyorsunuz. Her şey gerçek zamanlı olduğu için birimlerinizin nerede olduğuna dair sürekli tetikte olmanız gerekir; birinin izini kaybederseniz, bir düşman gücü tarafından hızla alt edilebilirler. Birimler, bekleme süreleri dolduğunda otomatik olarak saldırır ve her birimin diğer bekleme sürelerinde de özel yetenekleri vardır.
İzlenmesi gereken çok şey var ve bu noktada stratejik unsurlar başarısız olmaya başladı. Stratejik yeteneklerle birleştirilmiş karmaşık, tamamlayıcı ekipler kurmak yerine, genellikle kaba kuvvetin en iyi seçeneğim olduğunu gördüm. Tüm ağır vurucularımı, spam yeteneklerimi bir araya getirin ve tekrarlayın. Gerçekten yüksek puanlar için çalışıyorsanız, daha fazla düşünmeniz gerekebilir. Ancak Darkest Dungeon veya XCOM gibi tehlikeli durumlara atılan askerleri kalıcı olarak kaybettiğiniz bir tür ceza sistemi olmadan , favorilerimi geride tutmak veya korumak için çok az neden gördüm. Sadece son geçiş noktasından yükleyin ve tekrar deneyin.
Kampanya ayrıca masadan biraz et bırakıyor. Bir hikaye var, ancak farklı haritalara uçmanız için oldukça dayanıksız bir neden işlevi görüyor. Her seviye esasen “bir şeyi toplamanız veya birini yenmeniz gereken sona giden yolda düşmanları öldürün” şeklindedir. Yol boyunca, muhtemelen size ek ganimet sağlayabilecek bazı isteğe bağlı toplama veya keşif hedefleriniz olacak. Ek olarak, Wartile oldukça kısadır. Tekrarlayan oynanışla birleştiğinde, kilidini açmak için harika görünen herhangi bir şey olup olmadığını görmek dışında, geri dönmek için çok az teşvik var. Üstelik kampanya oldukça kısa. Öğütme olmaması güzel, ama aynı zamanda Wartile gazı tam da daha fazlasını vermesi gerektiğinde bırakıyor gibi geliyor.
Diğer bir şikayet stabilite sorunlarıdır. Wartile makul miktarda çöküyor, ancak erken birkaç yama önemli ölçüde yardımcı oldu. Bulduğum ana sorun, yoğun GPU kullanımıydı. Oldukça ağır bir oyun teçhizatım var ve grafik kartımın Wartile’ı çalıştırmak için çalıştığını duyabiliyordum . Hiçbir şeyi çalıştırmak için hiç uğraşmadı ve temel düzeltmeler sorunu azaltmak için hiçbir şey yapmadı. Muhtemelen basit bir kullanıcı hatasına indirgenebilir, ancak The Witcher 3 ve Grand Theft Auto V’i en yüksek ayarlarda sorunsuz çalıştıran bir bilgisayar, Wartile’ı grafikler kapalıyken çalıştırmak için bu kadar çok çalışmamalıdır.
Karar: Wartile ile geçirdiğim kısa zamandan keyif aldım . Asıl sorun boşa harcanan potansiyeldir: güzel görünüm sizi içine çeker, ancak oyun öğelerinin, tekrarın ve strateji eksikliğinin garip kombinasyonu arzulanan çok şey bıraktı. Bazı kararlılık sorunları giderilirse ve biraz daha fazla içerik uygulanırsa yine de geri giderdim (çok oyunculu, hibrit savaş sistemiyle iyi çalışmayabilir, ancak kişiselleştirmenin daha iyi yolları ve bakmanın bir yolu olsaydı yine de kalbim olurdu. diğer oyuncuların koleksiyonları). Gerçekten harika bir masaüstü görünümü ile farklı bir şey arıyorsanız, Wartile tam da viking’in sipariş ettiği şey olabilir.