• Başlık: küfür
  • Geliştirici: Oyun Mutfağı
  • Yayıncı: Team17 Digital
  • Tür: Aksiyon, Macera, Platform, Bağımsız Yapımcı
  • Kullanıldığı Yer: PC, PlayStation 4 , Xbox One, Nintendo Switch
  • Resmi Site:  Küfür
  • Çıkış Tarihi: 10 Eylül 2019
  • Test Edilen Sürüm: PC
  • Nereden Alınır: Steam, PlayStation Store, Microsoft Store

Blashpemous İncelemesi

Demon Souls, Celeste, Metroid  ve  Bloodborne gibi oyunların kötü başarısında görüldüğü gibi, herkesten çok oyuncular cezaya obur olabilir  . Zor bir patronu yenmenin ya da sonunda doğru yolu bulmanın verdiği saf tatmini seviyoruz. Blasphemous  da bu oyunlardan biridir. Ürkütücü görseller ve ayrıntılar bazılarını uzaklaştırabilir, ancak genel olarak bu bağımsız oyun, cezalandırma oyunları türünde benzersiz bir yumruk atıyor.

Blasphemous  , din ve batıl inancın iç içe geçtiği zamanın tüyler ürpertici bir keşfi:

Halkın gözünde dinin son derece önemli olduğu, batıl inançların kol gezdiği ve kiliselerin sayıca ikiye bir oranında fazla olduğu bir yer olan çürüyen Ortodoks topraklarında yer almaktadır. Kendinizi, karşılıklı küfürleri ve yetersiz ibadetleri nedeniyle bir ceza olarak neredeyse tüm nüfusun korkunç canavarlara dönüştürüldüğü Yozlaşma Çağı’nın ardından bu acı verici bölgede bulacaksınız; derin inançlarını derinleştiren yaratıklar, artık mücadele etmeniz gereken durdurulamaz bir kana susamışlık geliştiriyorlar…

Blasphemous  ile ilgili en dikkat çekici şey  ise görselliği. Sadece görseller ve grafikler acımasız ve akılda kalıcı değil, aynı zamanda kesinlikle korkunç bir güzellik duygusuna sahipler. Ana karakter The Penitent One ile ilgili ilk çekimimiz, göğüslerinden aşağı kan damlarken metal miğferlerini çıkarmalarıdır. O andan itibaren, kan kırmızısı, aksi takdirde ıssız renk şemasına karşı öne çıkan tek renk gibi görünüyor ve  geliştiricilerin umduğu etkiyi tam  olarak gösteriyor.

Blasphemous’ta  yaratık tasarımları ve boss dövüşleri de en az diğer görseller kadar özenle oluşturulmuş. Her yaratık ve karakter bir sonrakinden daha akılda kalıcı ve korkunç ve neyin dost ya da düşman olduğunu asla tam olarak bilmediğiniz zamanlarda oyuna ilginç bir unsur ekliyor. Yaratıkların ve ortamların yenilikçi tasarımı, yalnızca oyunda bulunabilen renkli ama korkunç irfanla geliştiriliyor. Onu aramaya (ve baştan sona okumaya) istekliysen, pek çok yetenek, koleksiyon parçası ve yardımcı yaratık, oyuncuya irfan açısından araştıracağı çok şey verir.

Ben Öldüm… Yine.

Şimdi, Blasphemous  gibi bir oyunda ölümün tekrar eden bir tema olması şaşırtıcı değil  . Oyunumda sayamayacağım kadar çok kez öldüm, ancak bu genellikle haksızlık gibi geldi. Elbette, yüzen bir rahip beni yirminci kez mızrakla bıçakladıysa, bu benim hatam. Hızlı eskiyen şey, çevreden ne sıklıkla öldüğümdü. Ve kaydetme puanlarınız az ve çok uzak olduğunda, bir sıçrama doğru yere inmediği veya bir çıkıntıyı yanlış değerlendirdiğiniz için bir seviyeyi geri koşarak zaman harcıyormuşsunuz gibi hissetmeye başlarsınız. Oyunun türü içinde mantıklı gelse de artık yorucu olmaya başlıyor.

Aynı şekilde, açık seviyelerin kendi yolunuzu kendi zamanınızda bulmanızı sağlaması harika. Bununla birlikte, arada bir doğru yönde bir itme, deneyimi tamamen ortadan kaldırmaz. Kaybolmak inanılmaz derecede kolay ve birçok kez doğru yönü bulamadan daireler çiziyormuşum gibi hissettim. Bu nedenle, işler biraz tekrar etmeye başlayabilir. Doğru yolu bulana kadar aynı şeyleri defalarca görmüş ve savaşmış gibi hissettim.

Bununla birlikte, savaşın kendisi gerçekten iyi çalışıyor ve düşmanlar ve patronlarla olan etkileşimlerim adil ve karmaşık geliyor. Her dövüş bir ders gibiydi ve dövüşün kendisi akıcı ve temizdi. Boss dövüşlerindeki zaferler ve düşmanlarla dolu zorlu bölümler, olması gerektiği kadar ödüllendirici hissettirdi.

Karar:  Blasphemous  , Demon Souls  ve Bloodborne gibi irfan ağırlıklı oyunların  hayranlarını veya Celeste  gibi zorlu, pikselli platform  oyunlarının hayranlarını kesinlikle memnun edecek. Görseller kanlı ve şok edici ama onlarda da bir tür güzellik var. Grafikler, yaratıklar, patron dövüşleri ve ortamlarla birlikte temiz ve iyi gelişmiştir. Bununla birlikte, özellikle sizi tekrar tekrar öldürmeye başlayan şey çevre olduğunda, tekrarlayıcı hale gelir. Korkunç bir mücadeleye hazırsanız,  Blasphemous  kesinlikle sizin için.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir