- Başlık: Crash Team Racing Nitro-Fueled
- Geliştirici: Beenox
- Yayıncı: Activision
- Tür: Kart Yarışı
- Kullanıldığı Tarih: Anahtar, PS4, Xbox One
- Resmi Site: https://www.crashbandicoot.com/crashteamracing
- Çıkış Tarihi: 21 Haziran 2019
- Nereden Satın Alınır: PSN, Xbox Mağazası, Nintendo E-Mağazası ve oyun satın aldığınız her yer
Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy çıktığında hayranlar Spyro The Dragon’u istediler , anladılar. Ayrıca Crash Team Racing’i de talep ettiler ve işte buradayız. Orijinal Crash Team Racing , Naughty Dog tarafından geliştirildi ve 1999’da PlayStation’da piyasaya sürüldü, ardından iki dolaylı devam oyunu olan Crash Nitro Kart ve Crash Tag Team Racing geldi . Bu yeni oyun, diğer oyunların parçalarını da içeren orijinal oyunun yeniden yapımıdır. Nitro Kart’tan pistler, kartlar ve Tag Team Racing’den karakter görünümleri dahildir .
Bir kart yarışçısı olarak eminim hepiniz ne bekleyeceğinizi biliyorsunuzdur. Parkurda savrulan çeşitli silahları kullanırken birinci bitirmek için bir yarışta mücadele eden bir dizi karakter. Diğer ünlü kart yarışçısı Diddy Kong Racing gibi.
Crash Team Racing’in 2019 sürümü, daha fazlasını vaat eden birçok içeriğe sahip. Tek oyunculu modların yanı sıra, günümüzün modern konsolları sayesinde artık çevrimiçi çok oyunculu modlarla karşı karşıyayız. O konuya birazdan geleceğim ama oyunda ilk denediğim şey macera modu, tek oyunculu bir hikaye ve şimdiye kadarki zamanımın çoğunu geçirdiğim yer, epeyce saat. Nitros Oxide (kötü uzaylı), kahramanlarımız ve kötü adamlarımız onu bir yarışta yenemezse gezegeni dev bir otoparka dönüştürmekle tehdit ettiğinden, buradaki hikaye elbette tamamen saçmalık.
Neyse ki olay örgüsü Crash Team Racing’den istediğimiz şey değil , oynanış. Macerayı yüklemek, oyunculara klasik veya yeni bir versiyonu oynama seçeneği sunar. Klasik versiyon, belirli bir zorluk ve başladıktan sonra yarışçıyı değiştirememe ile orijinalinde olduğu gibidir. Yeni sürüm hem hayranlara hem de yeni oyunculara daha fazla hitap ediyor, karakterler değiştirilebilir ve kolay, normal ve zor zorluk seçenekleri var.
Başladığımda iki şey fark ettim. İlk olarak, oyun ne kadar muhteşem görünüyordu. Renkli, parlak ve pürüzsüz, gerçek bir Nintendo hissi veriyor. İkincisi, düğmelerin ne olduğu hakkında hiçbir fikrim yoktu ve CTR’nin bana söylemeye niyeti yok gibi görünüyordu. Klasik dizi karakteri Aku Aku, oyunculara ne yapmaları gerektiğini söylemek için periyodik olarak ortaya çıkıyor, ancak gerçek düğmelerin ne olduğunu söylemiyor. Yükleme ekranları bu işi yapar ve seçenekler de öyle. İlginç bir şekilde, varsayılan kontrol şeması, hızlandırıcı olarak X (PlayStation’da, kafa karışıklığına katkıda bulunmamak için) ile oldukça eski moda, kamerayı kontrol etmek ve güç kaydırma mekaniğini omuz düğmeleri bırakıyor. Daha klasik bir kontrol kurulumuna geçme seçeneği var, ancak sonunda varsayılan olana alıştım ve oldukça beğendim.
Macera modu, oyuncunun farklı pistlere ulaşmak için etrafta dolaştığı bir dizi merkez dünyaya bölünmüştür. Bir merkezde dört yarışı birden kazanmak, Nitros Oxide’a meydan okunabilmesi için dört patronun gerekli olduğu bir patron dövüşünü (sürüşünü) getirir. O kadar ileri gitmeden önce ilk yarışıma katılmam gerekiyordu. Ben korkunçtum. Sanki Mario Kart oynuyormuşum gibi CTR oynamaya çalışıyordum ve işleri böyle yapmanın yolu bu değil. Çarpışma Takım Yarışıdrift üzerine inşa edilmiş bir oyundur. Üzgünüm, güç kayması. Bu konuda uzmanlaşmak ilerlemenin anahtarıdır. Varsayılan şemada R1 ve L1, güç kaydırma düğmeleri olarak işlev görür. Birine hızlı bir şekilde basmak, karakterin, basılı tutulursa, ekranın sağ alt kısmında bir güç çubuğu doldururken sürüklenmeye dönüşmesine neden olur. Doğru zamanlamayla diğer düğmeye basmak hız artışı sağlar ve ardından çubuk tekrar dolar. Bu, drift başına 3 defaya kadar yapılabilir ve kartın parkurda hızlı bir şekilde dolaşmasına gerçekten yardımcı olur. Bunu öğrenmenin ne kadar hayati olduğunu yeterince vurgulayamıyorum. Hızlanma zamanı geldiğinde, kartın motorundan çıkan dumanın siyaha dönmesi faydalı olacaktır.
Bir numara arayışında yardımcı olacak tek şey elektrikli kayma değildir. Bir çıkıntıdan başarılı bir şekilde atlamak da hız artışına yol açacaktır ve ardından klasik Crash Bandicoot kasalarından toplanan silahlar vardır . Neyse ki, sondan başa gitmenize yardımcı olacak mavi deniz kabuğu gibi ucuz ürünler yok ve bu, her şeyin oldukça dengeli ve adil hissetmesini sağlıyor. Hepsini gözden geçirmeyeceğim ama favorim TNT sandığı. Buna çarptığınızda karakterinizin kafasına takılır ve birkaç kez zıplamazsanız patlar.
Burada bahsedilmesi gereken son bir şey Wumpa Meyvesi olacaktır, Crash bunlara bağımlıdır. Platform oyunlarında size ekstra can veriyorlar, Crash Team Racing’de 10 kart topladıktan sonra kartların daha hızlı gitmesini sağlıyorlar. Bunlar aynı zamanda yarışlardan sonra kazanılan ve pit stoptaki eşyaların kilidini açmak için kullanılan altın madeni para biçimindeki para birimidir.
Yarışları tamamlamak ve Oxide’ı alt etmek, macera modunun sadece başlangıcıdır ve buralara kadar gelmek bile zor olabilir. Seviyeler, sizi yiyen bitkiler ve tuzaklar gibi çeşitli tuzaklara sahiptir. Oldukça kolay başlarlar, giderek zorlaşırlar. Son seviye seti, üstesinden gelinmesi gereken güzel bir zorluk olduğunu kanıtlıyor. Her seviyede ayrıca tüm yol boyunca mevcut olan CTR ve Relic zorlukları vardır, bunların %100 tamamlanma elde etmek ve gerçek son dövüşle yüzleşmek için tamamlanması gerekir. Bunlar, oyununuz boyunca yapılabilir ve mücevher kupası yarışlarının kilidini açmak için kullanılır, ancak onları sona bıraktım ve onlar oyunun en sevdiğim kısmı. CTR meydan okumaları, oyuncunun yarışta birinci olmasını ve yol boyunca C, T ve R harflerini toplamasını gerektirir. Bazı seviyelerde, oldukça iyi gizlenmişler veya ulaşmak için bir baş belası, bazen onlara ulaşmak için çeşitli yol kısayollarını kullanmak zorunda kalıyorlar. Onlardan çok keyif aldım ve SKATE harflerini toplamaya geri döndüm.Tony Şahinler
Relic meydan okumaları, temelde , saati geçici olarak durdurmak için parçalanması gereken zamanlayıcı kutularıyla N. Sane Üçlemesi damarındaki zaman denemeleridir . Bunlarla bile, zamanımı iyileştirmek ve kazanmak için belirli seviyeleri tekrar tekrar yapmak zorunda kaldığım için, zamanları yenmek için oldukça zor buldum. Bu zorluklar heyecan verici ve gerçekten oyunu benim için yapıyor. Onlar, başarısızlığın “sadece bir kez daha dene” hissine yol açtığı, tamamlayıcı bir rüyadır. Merkez dünyaların, tüm kristallerin toplanmasını gerektiren ekstra bir görevi bile vardır. Yapılacak çok şey var ve neyse ki, oyuncuların kendilerine uygun bir seviyede oynamasına izin vererek herhangi bir zorluk seviyesinde yapılabilirler. Kupa avcıları dikkatli olun, macera modu yarışları, zorluklar herhangi bir seviyede yapılabilse bile, zorlu bir şekilde bitirilmelidir.
Merkez dünyasının kendisi, oyunla ilgili yaşadığım bir sıkıntıya katkıda bulundu. Bir mücadeleyi tamamladıktan sonra kartınız merkezi bir alana taşınır, yani geri kalanını yapmak için seviyeye geri dönmeniz gerekir, oyunun beni yanında bırakmasını tercih ederdim. Bu küçük bir şikayet ama yine de sinir bozucu. Her neyse, macera modu hakkında bu kadar yeter, çok oyunculuya geçelim. Bunun çevrimiçi olarak ve bölünmüş ekranda sunulduğunu söylemekten mutluluk duyuyorum. Sık sık bölünmüş ekran oyunlarının olduğu günleri özlüyorum ve hala dahil olmasına ve çok iyi oynamasına sevindim. Çevrimiçi sunucuların da her şeyin çalışır durumda olduğunu ve tek oyunculu modda olduğu kadar güzel göründüğünü gördüm. Çok oyunculu modlar, kazanılacak bir dizi yarış ve savaşla beklediğiniz gibi. Savaşlar, bayrağı ele geçirme ve ölüm maçı gibi olağan oyun modlarında iki takımı karşı karşıya getiriyor. Sunulan olağandışı bir şey yok, ancak burada bulunan her şey, tek oyuncudan eğlenceli bir şekilde dikkat dağıtıyor. Yıllarca süren çevrimiçi yarışları görebiliyordum, parmaklarım geçti. Ek olarak, şimdiye kadar bahsettiğim tüm modlar, mevcut tüm kurslarda arcade tek oyunculu modda oynanabilir, yeni kurslar ücretsiz olarak gelecek.Temmuz ve sonrasında DLC .
Orijinali yalnızca kısa bir süre oynadıktan sonra (buna pişmanım), 2019 Crash Team Racing ile geçirdiğim zamandan çok keyif aldım . Gerçekten şikayet edecek çok fazla şeyim yok. Patronlar bazen macera modunda biraz ucuz hissettiler. Sadece ikiniz pistteyken, size sürekli mermi yağdırıyorlar ve bu, daha yüksek zorluklarda çok can sıkıcı olabiliyor. Zor mod, özellikle zorluklar çok zordur, ancak bu gerçekten hiç sorun değildir. Uzmanlar için bu iyi bir meydan okuma ve yeni gelenler için gelecekte hedefleyecekleri bir şeyleri olan güzel bir arada veya kolay mod var.
Tüm paket, platform oyunlarından en iyi parçalara dayanan seviyeler, sıkı kontroller ve bahsi yükseltmeye gerçekten yardımcı olan fantastik, çılgın müzikle güzel bir şekilde sunulur. Cidden, buradaki müzik çoğu oyunda müzikten daha iyi çalışır ve hızlı tempolu oyuna mükemmel şekilde uyan deneyime gerçekten katkıda bulunur.
Böylesine büyüleyici ama bir o kadar da zorlu bir oyun beni tamamen etkiledi. Kendimi çok oyunculu modda yıllarca oynarken ve aynı zamanda macera modundaki zor zorluğa geri dönerken görebiliyorum. Bu sürümü veya orijinali oynadıysanız, düşüncelerinizi yorumlarda bana bildirin. Onu seviyor musun, yoksa küçük kırmızı tesisatçı her zaman üstün mü hüküm sürecek?
Karar: Hayranlar için Crash Team Racing’in dönüşü uzun bir bekleyiş oldu. Neyse ki buna değer. Bol miktarda içerik, harika kontroller ve tüm ihtiyaçlara uygun bir dizi zorluk seviyesi ile CTR, herhangi bir oyun koleksiyonuna harika bir katkı sağlar. Hayranlar buna bayılacak ve yeni gelenler de sevecek.