Death Stranding Impressions İncelemesi

 

  • Başlık:  Death Stranding
  • Geliştirici: Kojima Productions
  • Yayıncı: Sony Interactive
  • Tür: Aksiyon, -Macera
  • Bulunduğu Yer: PlayStation 4
  • Resmi Site:  Death Stranding
  • Çıkış Tarihi: 8 Kasım 2019 ( PC çıkışı 2020 Yazı )
  • Test Edilen Versiyon: PlayStation 4
  • Nereden Satın Alınır: PlayStation Store, Yerel Satıcılar, Steam


Death Stranding Impressions İncelemesi



Merakla beklenen Death Stranding'in  yemyeşil manzarasında yaklaşık bir hafta geçirdim  . Size söyleyeyim - bu çok büyük bir oyun. Hideo Kojima'nın büyük zekasından çok farklı bir şey beklemiyorduk ama söylemeye gerek yok ki üstesinden gelinecek çok şey var. Bu arada ben paketleri dağıtmaya ve BB'yi sakinleştirmeye devam ederken , işte Kojima Productions'ın ilk oyunuyla ilgili ilk izlenimlerimiz !


Hikaye devam ettiği sürece, iş başında birçok katman var. UCA'nın kıyamet sonrası dünyası, teröristler ve BT adı verilen aç yaratıklar tarafından parçalanıyor ve Sam Porter Bridges adlı bir adam, ülkeyi her seferinde bir paket olarak yeniden birleştirmeye çalışıyor. Mümkün olduğunca spoiler içermemesi için olay örgüsü şimdilik kısa kalacak, ama inanın bana, iş pek çok şeye geldiğinde hala biraz kaybolmuş durumdayım. Ancak, asla ağırlaştırıcı hissetmez. Yazı birinci sınıf ve  Death Stranding  , tam o noktaya geldiğinizde size yeni bir bilgi parçası atma konusunda harika. Şimdiye kadar, hikaye bir deneyimin hız treni oldu, ama tekrar tekrar bineceğim bir hikaye.


Harika yazının onu satmak için harika performanslara ihtiyacı var ve  Death Stranding  yetenekle dolup taşıyor. Norman Reedus, Guillermo del Torro, Mads Mikkelsen, Troy Baker ve diğer büyük isimler bu kadroyu oluşturuyor ve performansları hayal kırıklığına uğratmıyor. Sadece Troy Baker, ucuz veya tuhaf görünmeden dördüncü duvarı yıkabilir ve zor bir geçmişe sahip hoşnutsuz bir hamal olan Sam için Normen Reedus mükemmel bir seçimdir. Her karakter, bazı özel ve ilgi çekici şeylerle canlı hissettiriyor ve bu nedenle kendimi uzun sinematiklerle aktif olarak meşgul buluyorum. Bu karakterler sadece iyi yazılmadı ve kusursuz bir şekilde oynanmadı, aynı zamanda harika görünüyorlar.


Death Stranding  kesinlikle çok güzel. Paketleri teslim ederken, vahşi doğada çok fazla zaman geçireceksiniz. Çok fazla gösterişli şehir veya görünür düşman yok (çoğu zaman), bu yüzden şimdiye kadar sadece Sam ve manzara ve her zaman büyüleyici. Görsel ve sanatsal olarak,  Death Stranding'in  kesinlikle oyuncuların ekranda daha sık "görünmeye" başlayacağı oyun alanında yeni bir çağ başlatacağını düşünüyorum, ancak Kojima'nın zarafeti ve yaratıcılığıyla ele alınması gerekiyor.


Oyunun paket teslim etme etrafında döndüğü duyurulduğu zaman, buna tam olarak inanmadım. Bununla birlikte, oyunun çoğu aslında paketleri teslim etme etrafında dönüyor ve düşündüğümden çok daha eğlenceli. Diğer her şey gibi, tam da paketleri teslim etmekten yorulduğunuzda,  sadece  kaçmak ve saklanmak yerine düşmanlarla daha fazla etkileşime geçmenizi sağlayan başka yetenekler ve öğeler kazanmaya başlarsınız.


Şimdiye kadar tek şikayetim oldukça küçük olanlar. Menü merkezleri, siz alışana kadar oldukça kafa karıştırıcı olabilir ve bazen müzik seçenekleri biraz tuhaf gelebilir. Ama dürüst olmak gerekirse, şimdiye kadar sahip olduğum tek şikayet bunlar. Söylemeye gerek yok,  Death Stranding  şu ana kadar kafa karıştırıcı ama ilgi çekici bir maceradan başka bir şey değildi ve nereye varacağını görmek için son derece heyecanlıyım!


Yorum Gönder

Daha yeni Daha eski