• Başlık: EarthNight
  • Kullanılabilir: Nintendo Switch , PC , Mac, iOS
  • Geliştirici: Cleaversoft
  • Yayıncı: Cleaversfot
  • Tür: 2D Platform
  • Test Edilen Sürüm: Nintendo Switch
  • Resmi Site:  https://www.cleaversoft.com/
  • Çıkış Tarihi: 3 Aralık 2019
  • Nereden Alınır: Nintendo E-mağazası, Apple Arcade ve Steam

EarthNight İncelemesi

2B platform oyunlarının en büyük hayranı olmadığımı belirterek bu incelemeye giriş yapayım. Harika bir 2D platform yerine neredeyse her zaman ortalamanın altında bir 3D ortamı seçeceğim. Bu nedenle, Hollow Knight , Super Meat Boy ve Shovel Knight gibi eleştirmenlerce beğenilen birkaç oyunu kaçırdım .

Büyürken, oynadığım ilk oyunların Sega Genesis’teki 2D platform oyunları olduğunu da söyleyeceğim. Çocukluğumun saatleri Sonic the Hedgehog’da Mach hızında soldan sağa hareket etmekle veya Earthworm Jim’de zekice ilerlemekle doluydu .

Bu nedenle, 2B platform oyunları benim favorim olmasa da, oyun geçmişimin büyük bir parçası.

Tüm söylenenler, merak uyandırdı ama EarthNight’a girmekten korktum . Bir yandan, oyunun geçtiği tamamen resimli elle çizilmiş dünya nefes kesici. Oyunun hareketsiz görüntüleri bile güzel görünüyor. Ve film müziği, uğrunda ölmeye değer. Bırakın tüm oyunu 15 dolara tek başına film müziğini satın alırdım.

Öte yandan… bu bir 2D platform oyunu… ve bir otomatik koşucu.

Ancak gırtlaktan gelen seslerinizi bastırın, çünkü bu oyun diğer otomatik koşu oyunlarına benzemiyor . Aslında iyi.

Hikaye

EarthNight’ın pek bir hikayesi yok ama bu oyundan hiç bir şey eksiltmiyor. İnsan ırkının düşüş tarihini açıklayan bir açılış ara sahnesi/slayt gösterisi var. Ejderhalar bir yerden geldiler ve dünyayı ele geçirdiler.

“Ejderha Kıyametinin” bir sonucu olarak, insanlık Dünya’yı terk etmek ve kozmos arasında yaşamak zorunda kalır. İnsan ırkı, EarthNight’ın kahramanları olan iki kişi dışında Dünya’yı geri almaya çalışmakla ilgilenmiyor ; Sidney ve Stanley.

Ve hepsi bu kadar. İkiniz de ejderhalarla savaşta yer almayan isimsiz bir tüccarla Dünya atmosferinde yüzen küçük bir uzay gemisinde yaşıyorsunuz. Bunun yerine, insan ırkının yeni para birimi olarak hareket eden elde ettiğiniz suyu idare eder. Bu mantıklı çünkü H2O uzayda seyrek.

Sydney ve Stanley gemiden ayrılırlar, ejderhaların sırtına atlarlar ve büyük kertenkeleleri kafalarına saplamak için dikenlerinin üzerinden geçerler. Video oyunlarında bu hikayenin önemli olduğuna inanıyorum, ancak bunun gibi bir oyun için bilmeniz gereken tek şey bu.

Ejderhalar evinizi alır. Eve geri dönmek için ejderhaları öldürürsün .

Oynanış

Daha önce de belirttiğim gibi, EarthNight bir 2B platform otomatik çalıştırıcısıdır. Sonic’ten Green Hill Zone’un Super Mario Run ile aynı oyun mekaniğine sahip olup olmadığını düşünün . Oyunun nasıl oynandığının çıplak kemikleri bu ama hakkını vermiyor.

Geleneksel 2B platform oyunlarında, hareket edebileceğiniz yaklaşık 8 farklı yönünüz vardır: yukarı, aşağı, sol, sağ ve çapraz. Karakterinizin o yönlerde hareket etmesi için butonlara basmanız gerekiyor. Bir otomatik koşucuda, karakteriniz otomatik olarak sağa hareket eder ve bastığınız düğmeler, karakterinizin zıplamasını veya atılmasını sağlar.

Ancak EarthNight , karakter hareketine yeni derinlik katmanları ekler , bu da teknik olarak otomatik koşucu olarak sınıflandırılmasına rağmen oyunu gerçekten eğlenceli ve oynaması bağımlılık yapan bir hale getirir.

Her turun başında Sydney veya Stanley arasında seçim yaparsınız. Her ikisinin de kendine özgü hareket setleri vardır ve oyunun ilerleyen bölümlerinde kendilerine özgü farklı öğelerin kilidini açarlar. Örneğin, oyunun başlarında Sydney ejderha enerjisini çağırmak için yiyebileceği farklı ekmek türlerinin kilidini açar ve Stanley kılıçların kilidini açar.

Stanley ve Sydney birbirinden çok farklı oynuyorlar. Stanley’nin sadece iki hamlesi var. B’ye basın ve atlar. A’ya basın ve uzun atlar. Bu, Stanley’yi hem oynamayı daha basit hem de çok zor hale getiriyor. Ve benim durumumda, o kadar eğlenceli değildi. Bu üzücü çünkü EarthNight’a girerken karakter tasarımını daha çok beğendim ve onun gibi oynamak istedim.

Bununla birlikte, Sidney’in bir dizi hareketliliği vardır. Stanley gibi B’ye basarak zıplayabilir, ancak Sydney yerden kalktığında ek bir hareket elde eder. Tekrar atlamak için B’ye, ileri atılmak için A’ya veya aşağı atlamak için Y’ye basabilir. Ve Sydney bir düşmanın kafasından sektiğinde, başka bir hareket gerçekleştirebilir. Bu, anları sürdürmek ve seviyeleri yakınlaştırmak için hareketlerini bir araya getirmenize olanak tanır. Ayrıca havada uçarken ve puan toplarken ve çok harika görünürken gerçekten harika hissettiriyor.

Yakınlaştırma inanılmaz hissettirirken, bu oyunda hiçbir şey bir ejderhayı öldürme hissini yenemez. Her tura kuyruktan başlayarak bir ejderhanın sırtında başlarsınız. Kaçarak, öldürerek, düşmanların üzerinden atlayarak ve suya dönüşen çöpleri toplayarak sağa koşarsınız. Kullanıcı arayüzü, ejderhanın ne kadar uzağında olduğunuzu bilmenizi sağlayan basit bir ejderha haritasına sahiptir. Bazı seviyeler kısa, bazıları uzun ve bazıları inanılmaz derecede zor. Ama ejderhanın başına geçmek her zaman buna değer.

Bir ejderhanın ensesine ulaştığınızda müzik, seviyenin müziğinin hardcore chiptune rock versiyonuna dönüşür. Ejderhanın kafasına ulaşmak için katetmeniz gereken kısa mesafe ile aranızda artık düşman yok. Müzik aynı zamanda bir zaman saatidir. Şarkının ejderhayı öldürmek için tam olarak ne kadar sürdüğüne sahipsiniz. Dev pullu canavara karşı zaferinizi talep etmek için kafasına uzanın, silahınızı çekin ve ejderhayı defalarca bıçaklayın.

Ejderhayı zamanında öldürürsen, ekran beyaza döner ve yeni sahip olduğun ejderha dişin ekranda süzülür… ama bunu yapmazsan, ejderha seni sinir bozucu bir sinek gibi silkeler.

Öldürdükten veya başarısız olduktan sonra, yolunuzdaki tüm ejderhalardan kaçmayı veya bir sonraki hedefinize doğru dalmayı seçerek dünya atmosferinin farklı katmanlarında hava dalışı yaparsınız.

Atmosfer

EarthNight’ı oynamak iyi hissettirebilir ama aynı zamanda bakması ve dinlemesi de muhteşemdir. Bu oyundaki her şey, oynadığınız karakterlerden öldürdüğünüz canavarlara ve bindiğiniz ejderhalara kadar elle resmedilmiştir. Ve kesinlikle çok güzel.

Size oyunun farklı oyun katmanları boyunca nasıl sürekli olarak güzel kaldığına dair iyi bir fikir vermek için, bunu kendi kelimelerimle açıklamama izin verin. Siz Dünya’ya doğru serbest düşüşteyken, yüzlerce ejderha bükülüyor, dönüyor ve altınızda uçuyor. Kaçmaya çalışıyorsun ama bazı ejderhalar çok büyük ve sana çarpıyorlar ya da onları zamanında atlatamıyorsun.

Yani, az önce büyük, yılan gibi bir çocuğun üzerine indi ve ne görüyorsun? Arka planda ve yukarıdan yakından uçmak, bir dakika önce dalış yaptığınız ejderhaların aynıları. Oyun sizi bu güzel canavarlarla çevreliyor ve size gerçekten bu dev yaratıklardan kaç tane olduğuna dair bir ölçek veriyor.

Oyun boyunca en sevdiğim örneklerden biri, bir seviyenin arka planında yüzen devasa bir ejderha iskeleti fark ettiğim zamandı. Geliştiriciler, oyuna güzel bir katkı olduğunu düşünebileceğim şekilde bırakabilirdi, ancak yapmadılar. İskelet kalıntılarına hayran kalacak kadar zamanım olur olmaz, gökyüzünde uçan birçok ejderhadan biri kafatasındaki göz deliğinden uçar. Kötü programlama gibi aşamalı değil, yolunu delikten mükemmel bir şekilde uçacak şekilde yönlendiriyor.

Ancak oyun harika görünüyorsa kulağa inanılmaz geliyor. EarthNight’taki müzik , chiptunes sesleri ve synth’in güzel bir senfonisidir. Henüz bir karakter seçmediğimi ve bir tür chip-synth rüyasına daldığımı fark etmeden önce kendimi çok uzun süre menü ekranını dinlerken buldum.

Müzik, farklı menüler ve seviyeler arasında ve hatta seviyelerin farklı bölümleri arasında mükemmel bir şekilde geçiş yapar. Ve oyunla da mükemmel bir şekilde eşleşiyor. Film müziğini buraya bağlayacağım çünkü çok iyi ve beni oyunu satın almaya iten şey bu.

Kesinlikle pişman olmadığım bir alışveriş.

Çözüm

Bazen, EarthNight  inanılmaz derecede zor olabilir, bazen biraz adaletsiz hissedilebilir, ancak bunu beceri eksikliğime bağlayabilirim. Oyun harika oynuyor, ancak aynı zamanda uzun süreli oyunlarda kendini tekrar edebiliyor.

Harika bir 2D platform oyunu pazarındaysanız, kesinlikle bunu alın. Harika bir oyun ve türün meraklıları gibi hissediyorum ve kendilerini usta platformcular olarak görenler için büyük bir meydan okuma olabilir.

AAA sürümleri arasındaki boşluğu doldurmaya yardımcı olacak nispeten ucuz yeni bir oyun arayanlar için bir kopya almanızı da tavsiye ederim. Alması ve oynaması kolaydır ve birkaç turdan sonra oyunun nasıl oynandığını daha iyi hissetmeye başlarsınız. Ve bu notta, aynı zamanda, evden çıkmayı, kısa bir araba yolculuğuna çıkmayı veya sadece oyun kaşıntınızı kaşımayı beklerken birkaç tur oynamak için hızlı bir oyundur. Yine de sizi uyarmalıyım, bu oyunu bir kez elinize aldığınızda, tekrar bırakmanız zor.

Karar: Sonuç olarak, EarthNight klasik atari oyunlarına nefes kesici güzellikte bir saygı duruşu niteliğindedir. Bazen benim zevkime göre biraz fazla zorlayıcı ama yine de harika bir oyun.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir