• Başlık:  Far Cry New Dawn
  • Mevcut: Xbox One, PS4, PC
  • Geliştirici: Ubisoft
  • Yayıncı: Ubisoft
  • Tür: Birinci Şahıs Nişancı, RPG
  • Resmi Site: https://far-cry.ubisoft.com/game/en-us/home
  • Çıkış Tarihi: 15 Şubat 2019
  • Nereden Alınır: Ubisoft Mağazası, Xbox Mağazası, PSN

Far Cry New Dawn İncelemesi

Far Cry 5’teki olaylardan  on yedi yıl sonra geçen  Far Cry New Dawn ,  Far Cry serisinin kıyamet sonrasını ele almasıdır. Serideki  Blood Dragon ve  Primal  taksitlerine çok benzeyen New Dawn , amiral gemisi oyunlarının sadeleştirilmiş bir versiyonudur. Bu, 40 dolarlık fiyat noktasına yansır. New Dawn ,  Blood Dragon kadar abartılı değil, Primal kadar da abartısız değil  . Aslında daha çok standart bir  Far Cry oyunu gibi hissettiriyor (iyi bir şekilde… Primal için “abartısız” gibi güzel bir örtmece bulmak için uzun süre aramam gerekti ).

Far Cry 5’in sonunda , büyük kötü Joseph Seed , kıyameti getirmek için Amerika’nın Batısında bir dizi nükleer bomba patlattı. On yedi yıl sonra hayatta kalanlar yeniden ortaya çıktı ve yeniden inşa etmeye başlıyor.

Bu pastoral ama ilkel topluma, ” The Highwaymen ” olarak bilinen ulusal bir suç örgütünün yerel bir fraksiyonuna liderlik eden bir çift ikiz girin. İkizler, Mickey ve Lou, insanları iki gruba ayıran bir çift anarşisttir; “sorun üretenler” ve “sorun çözenler”. Ne yazık ki, karakter derinlikleri bu kadar. Biraz ileri atlarsak, sonları hiç kazanılmış gibi gelmiyor. Bazı görevleri sırasında, özellikle de sonunda, bir oyun seçimine karşı nadiren bu kadar kayıtsız kaldım.

İz arkasında! Yani  Yeni Şafak’taki karakteriniz , Batı’yı dolaşan ve toplulukları yeniden inşa eden bir grubun parçası. Bu grup, ikizlerle başa çıkmalarına yardımcı olmak için Hope County halkı tarafından tutulur. Anında grubunuzu taşıyan tren saldırıya uğrar. Karakteriniz rehin alınıyor ve ardından bir şelalenin üzerinden atılıyor. Hope County’den sağ kurtulanların bir üyesi tarafından kurtarıldınız (bir bebekken Far Cry 5’te gerçekten iç açıcı bir geri aramada tanıştığınız bir karakter). Karakterinizi köylerine götürür. Oyunun gerçekten başladığı yer burasıdır.

Far Cry New Dawn’ın mekanikleri  Far Cry 5’e çok benziyor  . Amaç, karakterinizi geliştirmek için ileri karakolları özgürleştirmek ve kaynakları toplamaktır. Tıpkı  Far Cry 5’te olduğu gibi , çoğu durumda görevlerinize yardımcı olmaları için müttefikleri arayabilirsiniz. Ayrıca tıpkı  Far Cry 5 gibi, sizin için hedefleri işaretleyecek olan köpek dışında herhangi birini çağırırsanız kendinize kötülük etmiş olursunuz.

Çizburger’i unutmuyorum. Cheeseburger’i asla unutmayacağım.

Müttefikleriniz için seviye atlama sisteminde yararlı bulduğum birkaç ince ayar var. Yani, daha iyi yeteneklerin kilidini açan daha ilerici bir seviye atlama sistemi vardı. Bu aslında New Dawn’ın en iyi yaptığını düşündüğüm şeyin göstergesi  . Far Cry 5 ile  ilgili en iyi şeyleri aldılar  , yağı azalttılar ve daha bütünsel seviyelendirme mekaniği yarattılar.

“Bütünsel” derken neyi kastediyorum? Far Cry New Dawn , Far Cry 5’ten hem daha küçük hem de daha büyük hissettiriyor  . Açıktır ki,  New Dawn’ın haritası selefinin sadece dörtte biri büyüklüğünde. Ancak Far Cry 5 , noktayı önceden keşfettiğiniz sürece anında hızlı seyahate izin verirken,  New Dawn farklı hızlandırılmış seyahat biçimlerinin kilidini açmak için avantaj puanları kullanmanızı gerektirir. Hızlı Seyahat, Artan Akciğer Kapasitesi (uzun depar süresi), Hotwire (tüm düşman arabaları bubi tuzağına sahiptir, bu yüzden onları sürmek için buna ihtiyacınız var) ve Leap Of Faith (çift zıplama) gibi şeylerin kilidini açmak, dünyayı çok fazla hareket ettirmenizi sağlar. daha kolay ama savaş avantajlarından vazgeçmenizi gerektiriyor. Bu sayede seviye atlama mekaniği Deus Ex gibi oyunlara oldukça benziyor . Sizin için hangisi daha önemli: hızlı ve sessiz hareket etmek mi yoksa ölümcül bir kabus olmak mı? RPG’ler bunu yaptığında her zaman zevk alıyorum çünkü bu bana sadece menzilli veya yakın dövüş silahları kullanmak isteyip istemediğime karar vermek yerine oyunu bir bütün olarak özelleştiriyormuşum gibi hissettiriyor.

Tüm açık dünya oyunları gibi,  Far Cry New Dawn da oyuncunun Hikaye görevlerine konsantre olmasını veya yan görevler aracılığıyla karakterini oluşturmasını sağlar. New Dawn’da ,  bu yan görevler çoğunlukla ileri karakolları özgürleştirmekten veya “hazine” aramaktan (silahlarınızı, üssünüzü ve müttefiklerinizi yükseltmek için kullanılan hayati malzemelerin zulaları) oluşur. Bunlar, genellikle karakterinizde anında iyileştirmeler sağlayan eğlenceli dikkat dağıtıcı şeylerdir. Dolayısıyla, bir hikaye görevini tamamlamakta zorlanıyorsanız, bunlar harika bir değerdir.

Karakolun kurtarılmasıyla ilgili bir yakınma: New Dawn , oyuncuları tespit edilmeden veya alarmları çalıştırmadan karakolları özgürleştirmeleri için ödüllendiriyor. Bu harika, ancak alarmların yalnızca bir düşman karakterinizi fiziksel olarak gördüğünde devreye girmesi garip. Bu, keskin nişancı mermilerinden arkadaşlarının kafalarının patladığını gören bir adamın biraz üzülebileceği, ancak gerçek bir alarm için bir neden görmediği anlamına gelir. Bu, benim gibi koş ve silahla koşan bir canavar için oyunu kesinlikle kolaylaştırsa da, oyunun sunduğu “vücut taşıma” mekaniğini geçersiz kılar ve meydan okuma arayan daha gizlilik odaklı oyuncular için sinir bozucu bir gözetim olabilir.

Hikayeye gelince, tek boyutlu karakterler dışında gerçekten fena değil. Önceki karakterleri tatmin edici bir şekilde getiren Far Cry 5’teki hikayenin güçlü bir devamı  . Önceden azılı düşmanlarınız olan Project Eden tarikatçılarıyla ekip kurmanız gerektiği gerçeği , önceki bölümü oynayan herkeste kesinlikle gerilim yaratacaktır. Ayrıca, yalnızca Yargıç olarak bilinen müttefiklerinizden biri, Far Cry 5 oynayan herkes için takdir uyandıracağından emin olabilirsiniz .

Karar: Nihayetinde ,  Far Cry New Dawn’ın kemiklerinde çok fazla et yok. Tam bir ay boyunca Far Cry 5 oynadım ve birçok yan görevi tamamlamadım ve keşfedilmemiş alanlar bıraktım. New Dawn ile bir hafta oynadım, hikayeyi geçtim, her karakolu en yüksek seviyede kurtardım, her hazineyi buldum ve oyunun sahibi olan diğer bir arkadaşım bazı ortak görevler yürütmek istemedikçe muhtemelen artık oynamayacağım (Merhaba, Claire!). Öte yandan, sadece 40 dolardı ki bu, çok daha az zevk aldığım bazı oyunlar için DLC’ye harcadığımdan daha azdı.

Far Cry 5’i beğendiyseniz , New Dawn , bütçenizi sarsmayacak bir fiyat noktasında, bu sanal alanda yeni şekillerde biraz daha uzun süre oynamanıza izin veren harika bir eklentidir .

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir