• Başlık:  Bölünemez
  • Geliştirici: Lab Zero Games
  • Yayıncı: 505 Oyunlar
  • Tür: Aksiyon RPG, Platform
  • Bulunduğu Yer: PS4, Xbox One, Steam
  • Test Edilen Sürüm: PS4
  • Resmi Site:  Bölünemez
  • Çıkış Tarihi: 8 Ekim 2019
  • Nereden Alınır: Steam , PlayStation Store , Microsoft Store

Indivisible İncelemesi

16 yıldır barışın hüküm sürdüğü bir ülkede, şeytani bir milis, köylere terör yağdırmaya başlar. Ne yazık ki onlar için böyle bir köy, liderlerinden intikam almaya ant içen genç ama iradeli bir kız olan Ajna’nın evidir. Ancak Ajna normal bir kız olmadığını keşfettiğinde işin içinde daha da karanlık güçler vardır. Böylece oynamaktan zevk aldığım en basit ama bağımlılık yaratan aksiyon-RPG’lerden biri olan Indivisible başlıyor.

Seçilmiş kişi

Hikaye kırsal bir köyde askerler saldırırken başlar. Kasaba yakılır ve daha sonra onun ölmesini izleyen köy muhtarının kızı Ajna dışında tüm insanlar katledilir. Ana hikaye, onun milis lideri Ravannavar’dan intikam alma arayışı etrafında dönüyor. Ancak ilerledikçe, onun gerçekten de, serbest bırakılırsa dünyayı kasıp kavuracak, hapsedilmiş bir tanrının uşağı olduğunu öğreniyorsunuz. Açılış, bir grup savaşçının tanrıçayı yenip onu mühürlediğini gösterdiğinden, bu gerçekten bir spoiler değil. Bu tanrıyı yenmesi gereken kişinin neden veya nasıl Ajna olduğunu açıklamayacağım. Ancak, genel olay örgüsünün oldukça genel olduğunu not etmek önemlidir. Dünyayı yok etmeden önce eskimeyen bir kötülüğü yenmek için seçilmiş bir kişi mi? Oyunun dikkat çekici olan geri kalan unsurları için uygun değil.

Bununla birlikte, en azından genel olmayan özellik, her bir kahramanın karakterizasyonudur. Ajna, köyü yok edildikten sonra başkalarını kafasının içindeki İç Aleme getirme yeteneği kazanır. Savaşlar ve ara sahneler dışında ekrandaki tek kişi o olduğundan, arkadaşlarının onunla seyahat etmesini sağlamanın ilginç bir yolu. Herhangi bir noktada onları ziyaret etmek için meditasyon yapabilirsiniz. Bazı karakterler diğerlerinden daha büyük roller oynar; diğerleri sadece farklı dövüş stilleri sunarken, hikayede önemli roller oynuyor. Ancak hepsi ırksal ve ahlaki açıdan çeşitlidir. Okçu Zebei’nin metaneti, heyecanlı dişli Nuna, şifacı Ginseng’in kendini kanıtlama konusundaki gerginliği. Hepsi şaşırtıcı derecede benzersiz ve Bölünemez  hale getiriyorlarhikaye anlamında daha parlak parlayın. Ayrıca, ekibinize katılabilecek dünyanın her yerinde gizlenmiş bir yığın var.

Bölünemez ayrıca, hikayede hangi karakterlerin yanınıza alınacağını seçmenizi de sağlamaz. Erken fark ettiğiniz favorilerimden biri kara komedi Razmi. Dövüş tarzını sevmedim ve oyundaki en zayıf HP istatistiklerinden birine sahip. Neredeyse elimden geldiğince çabuk onu değiştirdim. Ancak hikaye ve NPC’lerle etkileşim söz konusu olduğunda hala büyük bir rol oynadığını görmek beni çok mutlu etti. Ana oyuncu kadrosunun çoğu, onları dört kişilik ekibinizde kullansanız da kullanmasanız da hala önemlidir. Aptal ama dik başlı Ajna ile birlikte Razmi, oyundaki en önemli mizah kaynaklarından biridir. En başından tahmin edemeseniz de Indivisible  gerçekten komik.

platform oluşturma

Karakterler ne kadar iyi olursa olsun, ana yıldız olan oyundur. İki kategori var. Ajna olarak dünyayı dolaşmak size platform öğeleri verir. İlk başta sadece koşmak ve zıplamak olsa da, Ajna siz ilerledikçe yeni silahlar kazanıyor. Bunlar savaş sırasında devreye giriyor, ancak bunları yeni alanlara ulaşmak için de kullanıyorsunuz. Baltasını duvarlara tutunmak ve kendini yukarı çekmek için kullanabilir. Sonunda, Duck Tales’teki Scrooge McDuck gibi tehlikeli arazide zıplamak için bir mızrak kullanabilir . Ajna’nın kontrolleri biraz sert ve istediğim kadar uzağa veya yükseğe zıplamıyor. Ancak her yeni alan, ona farklı bir silah veya yetenek verir ve bu da işleri tazeler. Bu bölümlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Biriniz diğerine çarptığında bir savaş başlar. Ve işte burada işler gerçekten ilginçleşiyor.

Dövüş Gücü

Standart RPG savaşlarına benziyorlar ama biraz farklılar. Her kahraman, dört ana düğmeden birine ayarlanmıştır. Saldırmaları için bir kahramanın düğmesine basabilirsiniz. Ancak Yukarı veya Aşağı’ya basmak, farklı bir şekilde saldırmalarını sağlayacaktır. Karakterlerin çoğu, yön tuşlarına basarak etkinleştirilen özel yeteneklere sahiptir. Örneğin şifacı Thorani’yi ele alalım. Standart saldırısı, uzaktan bir su topu fırlatırken, aşağı saldırısı, bir düşmana yaklaşmasına ve onlara birkaç kez vuran bir dalgayla onları tokatlamasına neden olur. Her iki saldırı da yerde su birikintileri bırakır. Yukarı saldırısı, su birikintilerini “harekete geçirerek” müttefikleri iyileştirmelerini ve üzerlerinden geçen düşmanlara hasar vermelerini sağlar.

İlerledikçe ve kahramanlarınızın seviyesini yükselttikçe, her bir kahramanla art arda daha fazla saldırabilirsiniz. Bu, düşmanlarınızla hokkabazlık yaparak yığınla hasar verirken son derece tatmin edici kombolar sağlar. Ayrıca seviye atladıkça bar sayısını artıran özel bir sayacınız var. Daha fazla çubuk kullanmak, bazı kahramanlar için özelliğin gücünü artırır. Ancak diğerleri, kaç çubuk kullandığınıza bağlı olarak farklı şeyler yapar. Saldırmak sayaca katkıda bulunur. Engellemek için saldırıya uğrayan takım arkadaşının düğmesine basarsınız. Ancak daha uzun süre tutmak, özel sayacınızdan çıkarır. Silahsız bir Ajna’ya yalnızca ilk savaşta erişebildiğiniz için bu mekanikler yavaş başlar. Ancak güçlü kahramanlar arasında kombolar yapmanız çok uzun sürmez.

Renkli Bir Dünya

Indivisible  , Skullgirls dövüş oyununun arkasındaki aynı ekip olan Lab Zero Games tarafından geliştirildi  . Ve muhteşem, elle çizilmiş 2D sanat stili burada daha da güçlü. Bu karikatürize sanat yönetmenliğine bakmak harika olmakla kalmıyor, aynı zamanda her ortamı patlatıyor. Girmeye cüret ettiğiniz her alan bir öncekinden çok farklı görünüyor. Hareketli, neon şehri Tai Krung var. Ama aynı zamanda, toplumun geri kalanından kopuk, antik, Aztek benzeri Kaanul şehri de var.

Her şehir de vatandaşlarla doludur. Bana hemen Street Fighter II’deki  seviyeleri ve her bir kişinin aynı hareketi nasıl tekrarladığını hatırlattı. Alışılmışın dışında keşif yapmak genellikle ulaşılması zor Ringsel’lere yol açar. Saldırınızı veya savunmanızı artırmak için bu özel taşları kullanırsınız. Ayrıca diğer isteğe bağlı kahramanlara veya oyunun deyimiyle Enkarnasyonlara yol açacak küçük yan görevler de bulabilirsiniz.

Bu, diğer birçok RPG’den çok daha basit bir deneyimdir, bu nedenle Ringsels dışında stat artırma öğeleri bulmayı beklemeyin. Ajna’nın kendisi hiç para taşımaz. Ama benim gibi Final Fantasy  ve  The Witcher’ı ezici bulan biri  olarak, dövüşe daha fazla odaklandığım için minnettarım.

Karar:  Indivisible , uzun zamandır bir RPG’de gördüğüm en tatmin edici savaş deneyimlerinden birini sunuyor. Standart sıra tabanlı savaşları dövüş mekanikleriyle harmanlıyor. Genel olay örgüsü jenerik olabilir. Ancak eksantrik karakterler, çarpıcı, elle çizilmiş dünyaya hayat veriyor.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir