• Başlık: Madden NFL 20
  • Mevcut: Xbox One , PS4, PC
  • Geliştirici: EA, EA Tiburon
  • Yayıncı: EA
  • Tür: Spor
  • Test Edilen Sürüm: Xbox One
  • Resmi Site: https://www.ea.com/games/madden-nfl/madden-nfl-20
  • Çıkış Tarihi: 2 Ağustos 2019
  • Nereden Satın Alınır: Microsoft Store, PlayStation Store, Origin Access, Yerel Satıcılar

Madden NFL 20 İncelemesi

Madden serisinin durumu rahatsız edici. Bu incelemeyi yazmak için oturmadan önce, geri dönüp Madden NFL 19 hakkındaki incelememe bakmaya karar verdim . Sonunda kendimi çatlarken buldum çünkü bunun yaklaşık% 70’ini kolayca kopyalayıp buna yapıştırabiliyordum.

Bu delilik. Açıkçası, bunu yapmayacağım ama yine de not edilmelidir.

Tüm kusurlarına ve pek çok kusura rağmen Madden NFL 20 hala biraz eğlenceli bir oyun. Ancak, Ultimate Team’e veya temel Play Now moduna saatlerce yatırım yapmayan bir Madden oyuncusuysanız, bu başlığı muhtemelen… hayal kırıklığı olarak bulacaksınız .

Muhteşem Oynanış Madden 20’nin Cansız Sunumunu Gölgede Bırakıyor

Madden 20 , bu serinin uzun süredir devam eden tarihindeki en iyi oynanış deneyimlerinden birine sahip olabilir . Bu kesinlikle cesur bir yaklaşım, ancak yaşam kalitesindeki iyileştirmeler ve genel pürüzsüzlük ile haklı olduğunu düşündüğüm bir yaklaşım.

Madden 19’da pas verme iyileştirildi, ancak yine de Odell Beckham Jr gibi 1,88 cm’lik bir defans oyuncusunun pasları görece kolaylıkla yakalama sorunu vardı. Son birkaç yıldır Madden’in sinir bozucu bir parçası oldu . Bu, Madden 20 ile sona erer .

Geçiş şeritleri artık sonuna kadar açık. Geçen yıldan yola çıkarak, pas vermek bazı şanslı CPU animasyonlarından çok beceriniz ve karar vermenizle ilgilidir. RPO’ların (Run-Pass-Options) eklenmesi Madden 20’de memnuniyetle karşılanan bir manzaradır . Bir touchdown veya top kaybı alıp almayacağınıza karar veren, oynama çağrılarınız ve becerinizdir.

Madden 20’de pas geçme ne kadar iyi olsa da, koşma oyununun daha da iyi olduğunu iddia ediyorum. Henüz “vakumla mücadele edilmedim” veya açık alanda 300+ lb’lik bir savunma yan hakemi tarafından yakalanmadım. Hareketleriniz net, olası her kamyon, dönüş veya juke hareketini başarınız için kritik hale getiriyor.

Hücumdaki tüm bu gelişmelerle birlikte, topun savunma tarafının büyük bir darbe almasını bekliyordum. Pek sayılmaz. Bu daha gerçekçi animasyonlar ve oyun çağrılarıyla, bir oyun üzerinde büyük bir etki yaratma şansınız hâlâ var.

Madden 20’nin temel oynanışı harika. Ancak, oyunda hala çözülmesi gereken birkaç hata var. Topu yaklaşık 30 yarda taşıyan birinin kaskı gibi “ara sıra” hatalar her zaman vardır:

Bunun da ötesinde, çözülmesi gereken birkaç dengeleme sorunu da var. Beceriksizlik çok yüksek ayarlanmış ve aynı şeyi yüz maskesi cezaları için söyleyebilirsiniz.

Oynanış açısından büyük eleştirim, bir kez daha oyunun genel sunumuna geliyor. Yorum ekibi çok kötü. Sürekli kendilerini tekrar ediyorlar ve zamanın yarısında replikleri sahada az önce olanları tercüme etmiyor. Kalabalık hala bir faktör değil ve NCAA Football 14 gibi önceki EA futbol oyunlarının bir kalabalığı 12. adam gibi hissettirdiğini gördüğünüzde bu bir hayal kırıklığı . Açıkça söylemek gerekirse, bu oyunun sunumu son derece basit geliyor. Sanki çok fazla düşünmeden veya umursamadan geliştirmenin kuyruğuna tokat atılmış gibi.

Neyse ki, özellikle yukarıda belirtilen iyileştirmeler ve X-Factor yetenekleri nedeniyle oynanışı çok fazla lekelemiyor.

X-Factor ve Superstar Yetenekleri Daha Heyecanlı Oyunlara Yol Açıyor

Madden 20’nin en büyük eklentisi olan X -Factor ve Superstar yeteneklerine gelince . Bu iki yeni özellik, oyunun muhteşem oynanışına katkıda bulunan harika fikirler. X-Factor ve Superstar yetenekleriyle seçkin NFL oyuncuları, seçkin NFL oyuncuları gibi oynuyor. Bir örnek vereyim.

Minnesota Vikings’e karşı bir franchise oyunu oynadım. Vikingler, X-Factor yeteneğine sahip bir güvenlik olan Harrison Smith’e ve önümüzdeki hafta beni esasen vuracak ve savunma tarafı Danielle Hunter’a sahip. Hunter bana yaklaşırsa, onu geçememe ihtimalim yüksekti. Bu yüzden, bu adamların ikisi de oyunun büyük bölümünde sahanın aynı tarafında sıralandığından, bu beni adapte olmaya ve onlardan kaçınmak için diğer tarafta oynamaya zorladı. Oyuna biraz gerçekçilik ve strateji kattığı için bu harika.

X-Factor oyuncularının her oyunda tamamlanması gereken bu hedefleri vardır. Bazıları kolay, bazıları oldukça zor. Hedefinizi tamamladığınızda, bölgede olacaksınız ve yeteneğinizin kilidini açacaksınız.

Bölgedeyken kimseyi durdurmak neredeyse imkansızdır. Harrison Smith’in X-Factor’unu almasına izin verdim ve o, arka arkaya 2 topa sahip olmamdan topu almaya devam etti ve iki seferde de eve götürdü. Neyse ki 28-7 öndeydim, bu yüzden yine de oradan galibiyetle ayrıldım.

Bu oyunda en eğlenceli kısım satır aralarından geliyor. Onun dışında bocalıyor.

Madden 20’nin Franchise Modu Aynı Şeyden Daha Fazlası Gibi Hissediyor

Madden 20’nin Franchise Modu, birkaç güzel eklemeye rağmen Madden 19’a çok benziyor . Şimdi, oyun planınızın haritasını çıkarmak çok daha önemli. Oyuncular oyun planına dahil edilmek isteyecek ve kıdemli oyuncular genç oyunculara akıl hocalığı yapacak. Bir muhabir ayrıca sezon boyunca ilerlemenizi anlatan birkaç mesaj gönderecektir. Örneğin, muhabir size yakın zamanda kazandığınız bir galibiyetten dolayı sizi tebrik eden bir mesaj gönderebilir. İşte önemli olan. Bazen, son maçı kaybedersiniz ve aynı “Koç için büyük galibiyet için tebrikler” mesajını almaya devam edersiniz. Sadece ne? Sunum gibi, bu da genel franchise deneyimine bağlı ve bir nevi gereksiz geliyor.

Bir ton oyuncunun arkasındaki “gizli” özellik ile oyuncu gelişimi iyileştirildi . Bu gizli özelliğin kilidini açmanın tek yolu, oyuncuyu gerekli sayıda enstantane için sahaya çıkarmaktır. Oyuncunun istediği sözleşmeler, 2019’un NFL serbest oyuncu pazarındaki biri için çok daha anlamlı olduğundan, sözleşmeler de düzeltildi. Bunların hepsi iyi, ancak eğitim kampları, tam koçluk kadrosu, takım oluşturma ve hatta pozisyon savaşları içeren önceki Madden oyunlarını düşündüğümde biraz hayal kırıklığı yaratıyor . Bu franchise oyun modu bize Madden 19’da bir gelişme sağlıyor, ancak ne olabileceğine baktığınızda hala oldukça basit.

Face of the Franchise, Longshot ile Karşılaştırıldığında Bile Eksik Bir Deneyim

Madden 20’nin Face of the Franchise modu, bu yıl Madden 18 ve 19’un Longshot modunun yerine geçiyor. Burada, bir QB oluşturuyorsunuz, kolej takımınızı seçiyorsunuz ve şanslı bir NFL serisinin yüzü olmak için seçme tahtalarının zirvesine çıkmak için mücadele ediyorsunuz. Ne yazık ki, bu yeni oyun modu öncekilerden bir düşüş olabilir.

Longshot 2.0, hikayesine geldiğinde sevimsiz ve oldukça gerçekçi değildi. Ama biraz sempatik buldum. Gülünç anlatıya eğilmişler gibi geldi ve günün sonunda arkasında biraz yürek vardı. Face of the Franchise aynı sevimsiz anları alıyor ve bununla hiçbir şey yapmıyor. Üniversitenizi seçersiniz, iki oyun oynarsınız, birkaç aptalca taslak görüşme sorusunu yanıtlarsınız ve birleşmeye katılırsınız. Bir kez seçildikten sonra, oyuncunuzu oyunlarda ilerletmekten başka yapacak pek bir şey yoktur.

Ara sahneler neredeyse tamamen durur ve esasen Connected Franchise moduyla, ancak bir oyuncu oluştur ile baş başa kalırsınız. Nihayetinde, Franchise’ın Yüzü oyun modu tamamlanmamış görünüyor.

Bir kez daha odak noktası Ultimate Team’de

Görünüşe göre EA, her şeyden önce , esasen etrafta futbol kartları alıp satmanın sanal versiyonu olan ve nihai dizilişinizi oluşturan mod olan Ultimate Team’i önemsiyor . Bunu yapmak için zorluklar, CPU takımları ve diğer Madden oyuncularınızla oynayacaksınız. Bunda ayrıca Ultimate Team’in genel olarak en iyi yönlerinden biri olabilecek bir 3v3 modu da var. Bu noktada, burada son yıllarda söylenmemiş söylenecek çok şey olduğunu düşünmüyorum. Bu oyun modunu sevenler için Madden 20’s Ultimate Team ile çok eğleneceksiniz . Bu modun varlığından zaten nefret ediyorsanız, bu taksitle değişmiyor.

Ultimate Team benim işim değil ve çoğu durumda bunu olduğu gibi bırakırdım. Diğer insanlar Ultimate Team’den hoşlanır ve bu yüzden her şeyden önce var olur. Ancak, oyunu her başlattığımda karşıma çıkan çok sayıda açılır pencere veya “reklam” sadece can sıkıcı değil. Endişe verici.

EA, Ultimate Team’den çok para kazanıyor . Sizi ücretsiz bir oyuncuyla bu moda sokmak ve ardından dizilişinizi oluşturma dürtüsüne kapıldığınızda sizi bu moda para harcamaya ikna etmek istiyorlar. Ve şimdiye kadar çoğunlukla EA için işe yaradı . Bu yüzden her yıl buna çok fazla odaklanılıyor. Her yeni Madden oyunu için her oyun modunda büyük gelişmeler görmememizin en önemli nedenlerinden biri de bu . Yukarıda da belirttiğim gibi, Ultimate Team’i zaten beğendiyseniz, bunu da beğeneceksiniz. Küçüklüğümden beri bu franchise’ı oynayan bir oyuncu ve fanatik bir futbol fanatiği olarak benim için, Madden’in Franchise yönlerinden hoşlananların yol kenarında bırakıldığını hissediyor.

Karar: Madden 20’den nefret etmiyorum . Ne yazık ki, sanırım bu uzun soluklu video oyunu serisinden sıkılmaya başladım . Bu üzücü. Hala ilk franchise’ımı oynadığımı ve ilk tur seçimim olarak artık sınırda olan Hall of Famer Darren Sproles’i seçtiğimi hatırlıyorum. Ultimate Team ve Face of the Franchise yerine oyundan koparılan bu özellikleri hatırlıyorum.

Bu serinin yıllık yayın programı ve Ultimate Team’e biraz odaklanmayla, bir ton önemli özellik eklemek neredeyse imkansız. Bir yan mod olarak suçlu olarak hafife alınan NFL Street gibi bir 3v3, 5v5 veya 7v7 takım oyunu modunu çok isterim . NHL 19’un Chel Moduna sahip olması gibi . Ama bunun sadece bir temenni olduğunu biliyorum.

Muhteşem oynanışa rağmen, sadece Ultimate Team oynamayı veya sadece Play Now oynamayı planlamıyorsanız, kimsenin Madden 20’yi 60 $’lık fiyat noktasından satın almasını öneremem.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir