• Başlık: Outbuddies
  • Kullanılabilir: Windows PC, (ileri bir tarihte PlayStation 4, Nintendo Switch ve Xbox One)
  • Geliştirici: Julian Laufer
  • Yayıncı: Headup Games
  • Tür: Metroidvanya
  • Test Edilen Sürüm: Windows PC (Steam)
  • Resmi Site: https://www.outbuddies.com/
  • Çıkış Tarihi: 15 Ekim 2019
  • Nereden Alınır: Steam

Outbuddies İncelemesi

Başka bir gün, gözden geçirilecek başka bir Metroidvania . Cidden, bu günlerde bu türde yeni bir oyun neredeyse haftalık olarak yayınlanıyor gibi geliyor. Hangisi harika! Aşırı doygunluk riskleri bir yana. Oyuncuların bugünlerde sahip olduğu seçeneklerin sayısı şaşırtıcı derecede yüksek. Hayatta olmak için harika bir zaman. Aslında, yılımın en önemli olaylarından biri, bir kedi olarak oynamam gereken bir Metroidvania oynamaktı. Gato Roboto çok eğlenceliydi. Öte yandan, hayatımın saatlerini de birkaç pislikle mücadele ederek harcamak zorunda kaldım. Yani bugünün konusunun bu ölçeğin neresine düştüğünü merak ediyor olabilirsiniz. Outbuddies’i sevgiyle hatırlayacak mıyım? Yoksa çaresizce oynamak zorunda olduğumu unutmaya çalıştığım oyunlar yığınına mı ekleyeceğim?

Outbuddies hakkındaki düşüncelerime dalmadan önce , oyunun ne kadar başarılı olduğundan bahsetmek için biraz zaman ayırmak istedim. Ne zaman bir oyunun tek kişilik bir proje olduğunu duysam, şimdiden etkilenirim. Oyun oluşturma havuzuna kendim daldım. Pek çok video oyunu hayranının sahip olduğundan şüphelendiğim gibi. RPG Maker ve Unity ile oynadım . Ve hemen öğrendiğim şey, bir oyunun küçücük bir parçasını yapmanın bir ton iş olduğuydu. Outbuddies boyutunda ve kapsamında bir şey yaratmaya giden işi yalnızca hayal edebiliyorum.. Dolayısıyla geliştirici Julian Laufer’ın bu oyunu hayata geçirmek için 6 yılını harcaması tamamen anlaşılır bir durum. Ve saygı duyulması ve takdir edilmesi gereken bir başarıdır. Kişisel olarak oyundan zevk alıp almadığınıza bakılmaksızın. Bu konuyu aradan çıkardıktan sonra Outbuddies hakkında konuşalım ve gerçekten ne düşündüğümü görelim.

Oyuna ilk başladığımda, oyunun sahnesini hazırlayan kısa bir ara sahne sunuldu. Bahlam adasında henüz kazaya uğramış maceraperest Nikolay Bernstein’sınız. Eski Tanrıların şehri. Bu, bir HP Lovecraft hikayesinde duyacağınız bir şeye benziyorsa , yanılmıyorsunuz. Hikaye ve ortam, doğası gereği çok Lovecraftvari . Bununla birlikte, Outbuddies’de anlatının çok güçlü veya önemli olduğunu söyleyemem.. Oyun, hikayesini gösterme-söyleme şeklinde sunuyor. Bazı çevresel hikaye anlatımı ile. Bu, bu türde alışılmadık bir durum değildir ve aslında en iyi Metroidvania’ların çoğu işleri bu şekilde halleder. Ama yazdığı için bu oyuna herhangi bir ödül vermem. Zayıf değil. Ve oyundan hiçbir şey eksiltmiyor. Ama aynı zamanda aklınızı başınızdan almıyor.

İşlerin görsel ve işitsel tarafında, Outbuddies’ten sürekli olarak memnun kaldım . Oyun 16 bitlik bir çekicilikle dolup taşıyor. Süper Metroid’in görünümünü çok net bir şekilde yakalamaya çalışıyor. Olduğu söyleniyor, pek doğru görünmüyor. Bazı noktalarda, bir SNES oyunu gibi görünmeye çalışan bir MS-DOS veya Flash oyunu gibi görünüyor. Animasyonlar iyi yapılmış. Karakter ve düşman tasarımları her zaman benim zevkime göre olmasa da. Ana karakter göründüğü kadar iyi görünmüyor. Ve ona bakarak oldukça fazla zaman harcayacağınız için, bu bir problem olabilir. Tabii ki, bu sadece benim kişisel zevkim. Tasarımını çekici bulabilirsiniz.

Oyunda ilerledikçe çevre ve düşmanların görsel kalitesi daha iyi hale geliyor. Ve ses tasarımı söz konusu olduğunda, oldukça kullanışlı bir skor elde ediyoruz. Parçalar ağırlıklı olarak ortam sesleridir. Bu tür bir oyun için oldukça standart olan. Ses efektleri iyi ama anlamlı bir şekilde öne çıkmıyor. İşi halleder. Yakın zamanda günlük dinleme listeme ekleyeceğimi sanmıyorum.

Yani görünüşe ve sese değindik, peki ya oynanış? Pekala, bu oyunu ilk saatimde değerlendirmiş olsaydım, oldukça düşük bir inceleme puanı verirdim diyerek başlayacağım. Bu sıkıcı bir yolculuk. Kontrollere alışmam biraz zaman aldı. Ve açılan alanlar geniş ve sinir bozucu olabilir. Sıradan oyuncuların veya geçmişte bir Metroidvania unvanından hoşlanmayan hiç kimsenin Outbuddies’te değerli bir şey bulabileceğini düşünmediğimi söyleyerek şimdi kayıtlara geçeceğim . Size bir ton şey fırlatıyor ve oldukça hızlı bir şekilde anlamanızı bekliyor. Kıskanılacak bir şekilde ve sık sık bu oyunun zorluk eğrisi olan bir duvara toslayacaksınız.

Kontroller sonunda benimle tıklandığında, yaşanacak oldukça eğlenceli buldum. Devasa açık dünya ve doğrusal olmayan ilerleme burada çok iyi yapıldığından, geliştirici türü açıkça anlıyor. Ayrıca kullanabileceğiniz tonlarca farklı silah ve alet elde edersiniz. Bu, her yönüyle Metroidvania’dır. Boss dövüşlerinden de bahsetmeliyim. Normal düşmanlar sizin için bir meydan okumaysa, o zaman patronlar yüzünüzle yeri silecek. Çoğunu delicesine zor buldum ve birçok kez öldüm.

Karar: Outbuddies sağlam bir Metroidvania deneyimidir. Bazı kusurları ve eksiklikleri var. Ama göze batan kötü bir şey yok. Sabırlı olabilir ve oyunun açılış saatlerini atlatabilirseniz, eğlenceli ve ödüllendirici bir deneyim bulacaksınız.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir