• Başlık:  Plants vs Zombies: Battle for Neighborville
  • Geliştirici: PopCap Oyunları
  • Yayıncı: Electronic Arts
  • Tür: Üçüncü şahıs nişancı
  • Bulunduğu Yer: Xbox One , Origin , PS4
  • Resmi Site: EA.com/games/Battle for Neighborville
  • Çıkış Tarihi: 18 Ekim 2019
  • Test Edilen Sürüm: PC

Plants vs Zombies Battle for Neighborville İncelemesi

Plants vs Zombies Garden Warfare serisi karlı bir seri oldu . O kadar karlıydı ki, iki devam filmi doğurdu . Belki de serideki üçüncü oyun olan Battle for Neighborville, serinin son oyunu olmalı. Hikaye, mekanik ve oyun modları bir şeyse, EA’nın fikirleri tükendi.

Bazen güzel şeylerin bir sonu vardır. Orijinal Garden Warfare eğlenceliydi. Tazeydi. Yeniydi. Bu sıfatların hiçbiri Battle for Neighborville’e uygulanamaz .

Bunun yerine, üçlemedeki üçüncü oyun, diğer oyunları eğlenceli kılan şeyin pek çok ekleme sunmadan yeniden şekillendirilmesidir. Bu mutlaka deneme eksikliğinden değil. Üçüncü şahıs nişancı türünde gerçekten yeni bir şey bulmak zor.

Bitkilerin yürüyen ölülerle savaşması o zamanlar yeterince yeniydi. PopCap, bu sos trenini bilgisayarlardan mobil cihazlara ve birkaç nesil konsola kadar sürdü. Görünüşe göre fikirlerin dışında, işi bırakmanın zamanı gelmiş olabilir. Gerçekte bunun olması pek olası değil.

Mülayim Oyunlar Bile Hala Güzel Görünebilir

Battle for Neighborville’in çok ama çok iyi yaptığı bir şey varsa o da güzel görünmesidir. Bitkiler ve zombiler gülünç bir dereceye kadar cilalandı. Oyunun yer aldığı dünya da bakması çok eğlenceli.

Sorun şu ki, eğlence burada bitiyor. Dünya çok çekici olsa da, orada pek bir şey yok. Her yeni set parçası güzel görünüyor ancak nispeten küçük. Sizi bir yerden bir yere fırlatan mekanizmalar dışında, özellikle etkileşimli de değil.

Güzel görünen ancak fazla bir şey sunmayan oyunların sorunu, dikkatinizi o kadar uzun süre tutamamalarıdır. Bu, özellikle o kadar da büyük veya keşfedilebilir olmayan bir dünyadan bahsederken geçerlidir.

Battle for Neighborville sahalarından birinin biraz açık dünya oyunu olduğunu düşünürsek, bu harika bir işaret değil. Kapak tarafında, en yeni Plants vs Zombies yinelemesinde bakmanız için yeni karakterler var.

Geri dönen eski favorilerimizden bazılarıyla birleştiğinde, kısa bir süre için onlarla oynamak gerçekten eğlenceli. Sadece onlarla bir kez oynadıktan sonra, onlarla yapacak işleriniz hızla tükeniyor.

Daha Fazla Mod Daha Fazla Eğlence Demektir

Daha önce Battle for Neighborville’in yetersiz kaldığını söylemiştim ama bunun nedeni denememek değil. Bu son yinelemede, oyunculara yapacak daha çok şey vermek amacıyla yepyeni modlar var. Call of Duty’yi fazlasıyla hissettiren birkaç mod var .

EA , yıllar boyunca kesinlikle bazı büyük üçüncü şahıs nişancı oyunları çıkardı. Bu oyunları popüler yapan bazı şeylerin buna sıkıştırılmış olması mantıklı.

Call of Duty’den bahsetmek uygun olabilir , çünkü bu yıl uzun zamandır ilk kez Modern Warfare’daki hikaye modunu oynamak eğlenceli.

Bu yılki Plants vs Zombies’deki gerçek bir hikaye modu , oyuna çok iyi şeyler yapabilirdi. Oyuncuların geri gelmelerini sağlamak için yaptıklarından farklı olarak sunulan herhangi bir şey, bir gelişme olurdu.

Oyunda Destiny 2’ye de bir dokunuş var . Ana modlardan bile daha sıkıcı olan yan görevler jeton sunuyor. Bu paralar, en sevdiğiniz bitkileri veya zombileri canlandırmak için harcanabilir.

Bu güçlendirme yöntemi, birinin geri gelmesini sağlamak için neredeyse yeterlidir. Yağma atıcılar bu günlerde harika bir geri dönüş yapıyor. Battle for Neighborville’in insanların ganimet atıcılar hakkında sevdiği her şeyi alması ve bir şekilde sıkıcı hale getirmesi oldukça büyük bir başarı .

Büyük İstekler, Minik Harita

Destiny 2 , bu oyunun neden yetersiz kaldığını göstermenin en iyi yolu olabilir. Belki de ganimet atıcılarının yeni kralı, seyahat etmek için en az birkaç farklı gezegen sunduğu için böyledir. En azından biraz farklı misyonları var.

O oyun pek özgünlük veya görülecek gezegenler sunmadığında, o kadar da beğenilmedi. Battle for Neighborville bu dersi almamış.

“Köşeyi dönün ve bir makine kullanın” gibi görevler, hiç de görev değildir. Her nedense, küçük çiçeğe bunu yaptığını söylemek için köşeyi dönmek zorunda kalmak daha da sıkıcı.

Tercihinize bağlı olarak bitkilerle veya zombilerle savaşmak için seyahat edebileceğiniz birkaç farklı harita var. Gerçekten karşılığını alacak kadar farklı görünmüyorlar. Bu da erkenden Destiny’nin bir şikayetiydi . En son Plants vs Zombies’in hatalarından ders almamış olması çok yazık.

Karar: Plants vs Zombies: Battle for Neighborville kötü bir oyun değil. Bir ton oyun bozan hata içeren bir şey değil. Çok iyi görünen bir oyun. İnsanların geri gelip tekrar tekrar oynamasını sağlamak söz konusu olduğunda sunabileceği pek bir şey yok. Seleflerinin geri gelmek için bir sebep sunma konusunda daha iyi bir iş çıkardığını düşünürsek. Bu gerçekten dizinin bitmesi gereken bir işaret olabilir.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir