• Başlık:  Korku Şarkısı
  • Geliştirici: Protokol Oyunları
  • Yayıncı: Raiser Games
  • Tür: Survival Horror, Macera
  • Bulunduğu Yer:  PC
  • Resmi Site:  Korku Şarkısı
  • Çıkış Tarihi: 31 Ekim 2019
  • Test Edilen Sürüm: PC
  • Nereden Alınır: Steam

Song of Horror İncelemesi

Yakalanması zor türler arasında epizodik oyunlar ve korku oyunları listenin başında olabilir. Epizodik tarzda, tutarlı bir hikaye tutarken oyuncunun seçimlerinin gerçekten önemli olduğunu hissettirmek zordur. Ne yazık ki bir korku türü, bu noktada biraz formülsel hale geldi. Bununla birlikte,  Song of Horror  , 2019’un en iyi korku başlığı olabilecek bu oyunda, bu zorlukları kafa kafaya ele alıyor ve onları sudan havaya uçuruyor . Biraz temiz hava almayı umuyorsanız, bu muhtemelen sizin için bir oyundur.

Bu korkunç hikaye biraz şöyle devam ediyor:

Ünlü yazar Sebastian P. Husher, tüm ailesiyle birlikte kaybolmuştur. Endişelenen editörü, onu bulması için evine bir asistan gönderdi ama o bir daha geri dönmedi. sorumluluk sahibi.

Bir oyuncu olarak, bu hikayeyi, hikayeyle ilgili çeşitli karakterlerin gözünden kendi yöntemleriyle yaşayacaksınız. Her karakter farklıdır ve soruşturmaya kendi benzersiz bakış açısını getirerek ipuçlarına ve öğelere farklı şekilde yaklaşmalarını sağlar. Eylemleri ve kararları dünyayı şekillendirecek: bazıları hikayenin belirli yönlerini az çok bilecek; bazıları doğaüstü tezahürlere karşı daha etkili olacak, ancak Varlık onlara ulaşırsa hepsi ölebilir ve ölüm kalıcıdır. Ölürlerse, hikayeyi başka bir hikayeyle devam ettirmeniz ve ölümlerinin boşuna olmaması için soruşturmaya devam etmeniz gerekecek.

Büyük bir korku hayranı olarak artık kolay kolay korkmuyorum. Ancak,  Song of Horror  beni birden fazla kez zıplattı ve geliştirme ekibi bu korkuları etkili kılmak için ellerindeki her şeyi kullanıyor. Bunlardan en öne çıkanları belki de çevreyi ve kamera açılarını kullanmalarıdır. Erken Resident Evil  oyunlarında kullanılan taktikleri çok anımsatıyor  ve ilham kaynağının hakkını kesinlikle veriyor. Bu numaralar yüzünden beynimde birkaç an saf terör dolaşıyor ve her saniyesini sevmemek neredeyse imkansız.

Song of Horror’ın korku öğeleri söz konusu olduğunda,  en  havalı özelliklerinden biri, The Presence adlı benzersiz yapay zekasıdır. Şimdi, bu yapay zeka, nasıl oynadığınıza ve verdiğiniz kararlara uyum sağlayarak oyunun kendi başına bir hayat sürmesini sağlıyor. Neredeyse  Song of Horror  , bireysel oyuncu için geliştirilmiş bir kabus gibi ve bundan daha korkunç bir şey olup olmadığından emin değilim. Harika görseller, çeşitli oyun için farklı karakterler, düşündürücü öğe bulmacaları ve doğru, ezber bozan yazımla bir araya gelen bu öğelerin hepsi harika bir şey yaratmak için birlikte çalışır!

The Presence AI’nın yanı sıra, başka bir harika mekanik de oynayabileceğiniz karakter grubudur. Her birinin eve girmek için farklı nedenleri veya genel olarak hikayeyle farklı bağlantıları vardır. Ölüm kalıcıdır, yani seçtiğiniz karakter öldüğünde başka bir karakterle devam edebilirsiniz. Ancak, tüm karakterler ölürse bölüme baştan başlamanız gerekir. Başladığımda, hepsinden geçebileceğimi düşünmenin hiçbir yolu yoktu. Ama sonunda, son karakterime inmiştim ve bu, nasıl oynamaya karar verdiğinizi değiştiriyor.

Şikayetlere gelince, çok fazla değildi. Kontroller bazen biraz şüpheliydi, ama dürüst olmak gerekirse, her şey inanılmaz derecede kararlıydı. Sonuç olarak, Song of Horror  , heyecan verici unsurların adil payıyla korkunç bir roller coaster’dan başka bir şey değildi ve uçurumdan sarkan sonları, sizi daha fazlası için haykırmaya bırakacak.

Song of Horror’ın  bir sonraki bölümü 13 Aralık 2019’dan itibaren PC’de mevcut olacak ve projenin tamamı yakında konsola gelecek. Bölüm 3 ile ilgili yakında yapacağımız incelememiz için The Nerd Stash’i takip etmeye devam edin!

Karar:  Song of Horror  bu yıl çıkan en iyi korku oyunu olabilir ve daha yapacakları çok şey var! Korku türü içinde epizodik bir oyun yapmak inanılmaz derecede cesurca ama geliştiriciler bu korkunç macerayı çivilediler. Resident Evil  oyunlarını anımsatan  nostaljik kamera açıları ve ürkütücü bir atmosfer, havayı ayarlamak için birlikte iyi çalışıyor. Sadece harika görünmekle kalmıyor, aynı zamanda son zamanlarda oldukça formülsel hale gelen bir türde taze bir nefes gibi hissettiriyor. Seçimleriniz oyunu etkiler ve bunun her seferinde nasıl sonuçlandığını görmek harika.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir