Sparklite İncelemesi

 

  • Başlık: Sparklite
  • Şurada bulunur: Playstation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, Mac
  • Geliştirici: Kırmızı Mavi Oyunlar
  • Yayıncı: Merge Games, Maple Whispering Limited
  • Tür: Yukarıdan Aşağıya Roguelike, aksiyon-macera
  • Test Edilen Versiyon: Playstation 4
  • Resmi Site: http://redbluegames.com/games/sparklite/
  • Çıkış Tarihi: 14 Kasım 2019
  • Nereden Satın Alınır: Yerel Satıcılar,  PlayStation Store , Xbox Store,  Nintendo eShop


Sparklite İncelemesi



Sparklite'ın ilk fragmanlarını gördüğümde , bu bana Moonlighter'ı izleyip oynadığım zamanki havayı ve duyguları verdi . Neredeyse aynı piksel sanat stili, tatmin edici ve akıcı animasyonlar. Sparklite , Moonlighter ve bunun gibi oyunlardan birkaç ipucu almasına rağmen , Moonlighter veya Dead Cells oynarken aldığım "bırakması zor" hissini yakalayamayan yukarıdan aşağıya bir Rogue- lite'dir. seleflerini çok eğlenceli kılan çekiciliğin ve zeki düşman tasarımının çoğunu yakalayabildi.


Hikaye


Sparklite'da zeplin çılgın bir fırtınaya yakalanmış gizemli bir kadın kahraman olarak oynuyorsunuz ve siz hızla parçalanan geminizi tamir ederken robot arkadaşınız size temel savaş mekaniklerini öğretiyor . Geminiz, Baron ve onun şeytani Titan çetesinin neden olduğu kirlilik nedeniyle manzarası harap olmuş gizemli bir ülkeye inerken, her şey boşuna. Yalnızca yükseltilebilir İngiliz anahtarınızla vahşi doğada savaşırsınız ve sizi yan silahlarınız olarak işlev gören Widget'larla ve sizi Sığınak'a getiren özel saldırılarla tanıştıran ilk kişinizle tanışırsınız., Baron'u durdurmak, toprağı yok eden çılgın miktardaki kirliliğe son vermek ve bu evrende para birimi görevi gören değerli Kıvılcımları toplamak için yüzen son bir işaret. Bu dünyayla ilgili en önemli şey , Baron ve yardakçılarının neden olduğu kirlilik nedeniyle , dünyanın aynı görünmemesi için manzarayı değiştirecek rastgele depremlerden muzdarip olmasıdır, bu, ortamları korumak için akıllı bir tamirci görevi görür. sonunda öldüğünüzde hareket eden ve sürekli değişen. Bu, çok şey yapmayı bekleyebileceğiniz bir şey. Ancak buradan itibaren oyun neredeyse biraz fazla tahmin edilebilir hale geliyor ve birkaç kıvrım ve dönüş dışında, bu oyundan yeni veya devrim niteliğinde bir hikaye anlatımı almayacaksınız.


Oynanış


Sparklite , bir Zelda-esqe Rogue-lite'ın oynamasınıbeklediğiniz gibiHafif saldırılarla güvenilir anahtarınız var, saldırı düğmesini biraz daha uzun süre basılı tutun ve şeylere biraz daha sert vurun. Özel saldırılar ve ikincil saldırılar olarak işlev gören Widget'larınız ve saldırıya hazır olan düşmanlardan uzaklaşmak için güzel, hızlı bir kaçışınız var. Robot yardımcınız bile yükseltilebilir olacak ve size yardımcı olacak bazı bulmaca çözme yükseltmeleri olacak. Widget'lar hoş ve eğlenceli bir unsurdur, bazıları hikaye aracılığıyla toplanır, çoğunu toplamak için zorlu zindanlardan geçmeniz gerekir. Bu meydan okuma zindanları eğlenceli dikkat dağıtıcı şeyler sunarken, çoğu aynı şeye tekrar tekrar dönüşür ve hızla tekrarlanabilir ve tahmin edilebilir hale gelir.


Dövüşe geri dönersek, temel olsa da tatmin edici bir savaş planı sunar. Bir engelleme düğmesinin yokluğu, özellikle bazı zorlu geç oyun patron dövüşlerinde şiddetle gözden kaçıyor. Dodge işini yeterince iyi yapıyor, özellikle de çoğu düşman saldıracakları konusunda sizi uyarmak için tatlı zamanlarını harcadıkları için, büyük kazanıldı, duraklama, hazır olduğunuzdan iki kat emin olmak için ekstra duraklama, ardından yavaşlama saldırı, yoldan çekilmeniz ve hatta şanslıysanız birkaç vuruş yapmanız için size bol zaman vermelidir. Oyun boyunca kullanacağınız ana silah, size daha fazla dayanıklılık, daha fazla güç ve daha fazla hasar vermek için üzerine koyabileceğiniz "yamalar" yoluyla yükseltilebilen İngiliz anahtarınızdır. İngiliz anahtarı için yükseltmeler, neredeyse bir Tetris oyunu oynamanız gerektiğinden, kendi başına bir mini oyun görevi görür. hangi yükseltmeleri istediğinizi seçmeniz ve seçmeniz gerektiğinden ve yamalar farklı boyut ve şekillerde olduğundan, bu, olması gerekenden daha fazla gereksiz yere zorlaştırır. Savaşla ilgili sinir bozucu bir şey de, hasar çıktısına karşı iyileştirici öğelerin kullanışlılığı ve mevcudiyetidir. Geçmişte birkaç başka oyun , düşmanların neredeyse çok sert vurduğu, çok fazla hasara neden olduğu ve iyileştirici öğelerin son derece nadir olduğu bu durumdan muzdaripti. Moonlighter ve Dead Cells gibi oyunlar , kullanışlı olan ve bu sorunu çözmek için yükseltilebilen sınırlı iyileştirici öğeler taşır, ancak Sparklite bu saçmalıkların hiçbirine ihtiyaç duymadığına karar verdi.


Daha önce de belirtildiği gibi, oyun dünyası sürekli olarak değişiyor ve hareket ediyor , düzenlerin çoğunun çok fazla kullanılmasıyla ilgili bir sorun var, bu da sırları bulmayı ve zindanlara meydan okumayı öngörülebilir hale getiriyor, ancak aşinalık onu daha az yaptığı için bu mutlaka kötü bir şey değil. Titanlarıyla savaşmak ve bölgeyi özgürleştirmek için farklı ve yeni parçalara ulaşmak için açılış seviyesinde zorlukla ilerlemeniz gerektiğinden sinir bozucu. Sparklite her koşuda toplanır, ne kadar çok toplarsanız, ana üssünüzü daha büyük ve daha iyi oyuncaklar ve Widget'lar için o kadar yükseltebilirsiniz. Sparklite ölüm üzerine kaybolmaz, ancak el bombaları ve el fenerleri gibi kaynaklar kaybolur.


Titanlar , bölgenin son patronları olarak hareket eder. Her birinin, hasar vermek ve saltanatına son vermek için çözmeniz gereken farklı bulmacaları vardır, ancak gerekli yükseltme yamalarını keşfetmediyseniz ve almadıysanız, bunlar özellikle 4. bölge civarında çok zor olabilir. hızlı bir zorluk artışına ulaştığınızda .


Grafikler ve Film Müziği


Bu oyun türündeki bir şeyden bekleyeceğiniz gibi, 16 bit SNES veya Sega günlerini anımsatan piksel sanatı kullanır . Her şey çok düzgün ve akıcı çalışıyor, özellikle Titanlarla veya daha zorlu düşmanlarla savaşırken tepki süresi güzel. Uçan piksel kuşlara doğru yürürken çimler hareket ederken her şey yürek burkan muhteşem ayrıntılarla görüntülenir. Bununla ilgili bir şikayetim olsaydı, dünyanın pek çok yerde neredeyse boş göründüğü ve bazı ortamlarda pek bir şey olmadığıdır. Sadece sarsıcı çünkü bunlardan birkaçı daha o kadar ayrıntılı ve hayat dolu ki, daha büyük boş olanlara çarptığınızda neredeyse görsel bir kırbaç gibi.


Film müziği, akılda kalıcı ve melodik şarkılar sunan favorilerimden biri olarak gösteriliyor. Büyük artı, doğru kullanıldığında, bir oyunun müzikleri nasıl hissetmeniz gerektiğini, üzüntüyü, neşeyi, korkuyu, heyecanı yakalayabilir ve Sparklite bunu mükemmel bir şekilde yapar.


Karar: Bazı aksaklıklar ve top düşürmelerle Sparklite , biraz zaman öldürmek için eğlenceli bir yol sunuyor. Ancak türün hayranıysanız, tahmin edilebilir hikaye ve basit ve çoğu zaman sinir bozucu dövüş arzulanacak çok şey bıraktığından, yeni bir şey görmeyeceksiniz.


Yorum Gönder

Daha yeni Daha eski