- Başlık: Superliminal
- Geliştirici/Yayıncı: Cushion Castle
- Tür: Bulmaca
- Bulunduğu Yer: PC
- Resmi Site: http://www.pillowcastlegames.com/
- Çıkış Tarihi: 12 Kasım 2019
- Nereden Satın Alınır: Epic Games Mağazası
Pillow Castle Games tarafından hazırlanan Superliminal , Valve’ın Portal serisine benzer bir deneyimdir . Bu bir anlamda bir bulmaca oyunu ama size tek çekirdekli bir mekanik vermek ve onu genişletmek yerine; Superliminal , oyuncunun oyunun nasıl çalıştığına dair sahip olacağı hemen hemen her beklentiyi alır ve onu eğlenceli, ilginç ve düşündürücü yollarla alt üst eder. Bununla birlikte, göreceli özgürlük oyunun eksikliğidir; Superliminal vitesi sonuna kadar yükselttiğinde , her şey biter.
Rüyalarda kaybolmak
Superliminal , 2014 yılında Museum of Simulation Technology adıyla piyasaya sürülen ve oyuncunun sonunda onu bitmiş ürün haline getirecek araçlar ve kavramlarla oynayacağı oldukça etkileyici bir teknoloji demosu olarak hayatına başladı. O zamanlar bile, Portal 2’nin hüküm sürdüğü ve oyuncuların yeni bir şeye can attığı bir dünyada , konseptler benzersizlikleri ve yaratıcılıkları nedeniyle eleştirmenler tarafından övüldü . Tam oyunun Superliminal olarak ortaya çıkması için bir 5 yıl daha geçmesi gerekmesine rağmen, teknoloji demosu kesinlikle işe yaradı .
Superliminal’in hikayesi , oyuncunun Dr. Glenn Pierce tarafından yönetilen deneysel , yeni çağ uyku terapisi kliniğini ziyaret etmesini içeriyor. Uyuduğunuzda, bir AI sesinin rehberliğinde kaygı ve stres gibi çeşitli zihinsel sorunların üstesinden gelmenize yardımcı olması amaçlanan bir rüya manzarasına girersiniz. Superliminal’in temel mekaniğiyle hızlı bir şekilde tanıştınız ; zorunlu perspektiften yararlanarak nesnelerin boyutunu manipüle etme yeteneği. Nesneleri alıp hareket ettirebilirsiniz ve boyutları, ne kadar büyük göründüklerine bağlı olarak değişir – uzaktaki nesneler daha büyük ve daha ağır olur; size daha yakın olan nesneler daha küçük olacaktır. Tüm oyunun inşa ettiği ve baştan sona genişlediği, akıllara durgunluk veren bir mekanik; portala benzertamamen gitmeden önce ilk birkaç test odası boyunca size tamirciyi yavaşça tanıtır. Superliminal bundan birçok şekilde yararlanır ve her odaya ve ortama bakışınızı ayarlamanızı gerektirir. Bazı bulmacalar, zorlamalı perspektif kullanarak nesnelerin boyutunu kolayca ayarlamanızı gerektirebilirken, diğerleri, gerçeğe çekilecek bir nesne oluşturmak üzere duvarlardaki tasarımları sıralamak için odada doğru konumu bulmanızı gerektirebilir. Oyunun sonuna doğru en sevdiğim bulmacalardan biri (bozmayacağım), video oyunu dünya tasarımına bakışımı tamamen yeniden düşünmemi ve bir soruna tam anlamıyla beni suskun bırakan bir içgörü ile yaklaşmamı gerektirdi.
Rüya mı Kabus mu?
Portal ile paralellikler açık olsa da , Superliminal aynı zamanda The Stanley Parable’ın unsurlarını da getiriyor ; ikili anlatıcı sizi hayal dünyanızda gezdiriyor, yolunuza rehberlik ediyor ve (kelimenin en gevşek anlamıyla) kendi başınıza neler olup bittiğini açıklıyor. kafa. Rüya manzarasının kurallarının her zaman geçerli olmadığını hemen öğreneceksiniz; Superliminal’in kuralları çiğnenmek için yaratıldığı için . Bir sahnede, yolunuzu çıkışa yönlendirmek için büyük boyutlu zar blokları kullanacaksınız; bir sonraki adımda, aynı zar blokları ellerinizde parçalanabilir. Her yükleme ekranı eğlenceli ve yaratıcı yollarla beklentileri aştığı için kullanıcı arayüzünüz bile güvenli değildir.
Ancak Superliminal’in en büyük eksikliği oyunun uzunluğu. Becerinize bağlı olarak, oynama süreniziki saatin biraz altında bitebilir. Oyun, mekaniğinin en yaratıcı kullanımlarını göstermeye başlarken, oldukça ani bir şekilde sona eriyor gibi geliyor. Hikaye mükemmel bir notla bitse de, oyun, mekaniği kavradıktan sonra dişlerinizi geçirmeniz için bazı meydan okuma odaları veya ek modlar kullanabilirdi. Haliyle, oyun genel olarak ne kadar harika olsa da, oyunun kendisi inişe tam olarak uymuyormuş gibi geliyor. Bu oyundaki gerçekten etkileyici anlar, oyunun kısalığının gölgesinde kalıyor. Sadece, Yastık Kalesi’nin bazı harika fikirleri olduğunu gösteriyor, ancak kavramlar ve mekanikler, uzunluğu kolayca iki katına çıkaracak şekilde genişletilebilirdi ve yine de hoş karşılandıklarını aşamazdı.
Karar: Superliminal , çağdaşlarının büyüklük seviyesine tam olarak ulaşamıyor, ancak oyunun mekaniği açısından oyuncuların beklentilerini alt üst etmesi, görmek için harika bir şey. Bu, yalnızca video oyunlarının bir kişiye verebileceği bir deneyim olan bir rüya manzarasında eğlenceli bir yolculuktur; ama yine de hayal kırıklığı yaratacak kadar kısa, uyanana kadar unuttuğun bir rüya gibi. Sizi dünyayla ve mekanikle meşgul edecek bazı ek meydan okuma odası tarzı içerikle – ve belki de modlar ve özel içerik desteğiyle – Superliminal , oyun oynarken yaşanabilecek en büyük deneyimlerden biri olabilirdi; ama şimdi olduğu gibi, sizi daha fazlası için aç bırakan eğlenceli ama kısa bir hız treni.