- Başlık: Terraria
- Kullanılabilir: Switch, Windows, Xbox One, PS4, macOS, PS3, Xbox 360, Wii U, PS Vita, 3DS, iOS, Android, Windows Phone
- Geliştirici: Yeniden Mantık
- Yayıncı: Re-Logic
- Tür: Sandbox Aksiyon-Macera
- Test Edilen Sürüm: Anahtar
- Resmi Site: https://terraria.org/
- Çıkış Tarihi: 27 Haziran 2019 (Switch versiyonu)
- Nereden Alınır: Nintendo eShop , Steam , Microsoft Store , PlayStation Store
Terraria nedir ?
Terraria , ilk olarak 2011’de piyasaya sürülen bir sanal alan aksiyon-platform oyunudur. Çok çeşitli oyunların özelliklerini harmanlar, ancak en büyük iki ilham kaynağı Minecraft ve The Legend of Zelda’dır . Terraria’nın görselleri, köklerini Metroid gibi 16-bit SNES klasiklerine borçludur .
Oyunun çekirdeği nispeten basittir. Ekipmanınızı yükseltmek ve daha zorlu patronlarla mücadele etmek için kaynak toplamanız gerekiyor. Patronlar, oyunda ne kadar ilerlediğinizi belirlemek için işaretçiler olarak kullanılır. Herhangi bir ana patron yenildiğinde, yeni kaynaklar veya yeni bir alan biçiminde yeni içeriğin kilidi açılacaktır. Eye of Cthulhu ile başlayan ve sonunda yüce Ay Lordu’nda sona eren toplam 10 zorunlu patron vardır. Diğer birçok isteğe bağlı patron, bu çekirdek patronlar arasında ara işaretçiler olarak kullanılabilir. Örneğin, Martian Saucer’ın oyunu bitirmesi gerekmiyor ama çok güçlü Laser Drill düşüşü ne olursa olsun almaya değer sayılabilir.
Terraria’nın patron dövüşlerine odaklanmasına rağmen , oyun sürenizin çoğu dünyanızı keşfetmekle geçecek. Alan bulmak ve kaynak toplamak Terraria’nın birincil amacıdır . Daha önceki oyun içeriklerinin çoğu, eski moda madenciliğe odaklanmanızı sağlar, ancak bu, siz ilerledikçe değişir. Bunun yerine, The Wall of Flesh’i yendikten sonra kilidi açılan Hardcore, dünyanızın gelişmiş bölgelerini yeniden ziyaret etmenizi sağlar. Bu ilerleme modeli biraz tekrarlanabilir, ancak daha sıklıkla sadece tatmin edicidir. teraryumkeşfedilecek o kadar çok zengin içeriğe sahiptir ki, yeni ekipman için uğraşmak asla çok monoton hissettirmez. Patronlar da eğlenceli ve ilginç. Duke Fishron, balık tutma ağacını bitirdikten sonra savaşılabilen bir balık-domuz-ejderha melezidir. Bir “balık-domuz-ejderha melezi” patron benzersiz değilse, hiçbir şey benzersiz değildir.
Anahtara Mükemmel Uyum?
Tam olarak değil. Bu oyunun Nintendo Switch’e çıkacağını ilk duyduğumda ben de aynı şeyi düşündüm. Bir 2D sanal alan macera oyunu, hareket halindeyken saatlerce eğlence sunabilir. Terraria on Switch, minimum performans sorunları ve bazı harika dokunmatik ekran entegrasyonu ile kötü bir bağlantı noktası bile değildir. Ne yazık ki Re-Logic için, Switch’in donanım sınırlamaları Terraria’yı kötü bir şekilde darboğaz haline getirdi .
Terraria karanlık bir oyundur. Uygun aydınlatma olmadan mağaraları ve zindanları keşfetmek zordur. Nintendo Switch’in ekranı da oldukça loş. Bu iki şey, herhangi bir derecede iyi aydınlatmada oynamaya çalıştığınızda ağırlaştırıcı bir deneyim oluşturmak için birleşir. Dışarıda hiç şansın yok. Parlama çok kötü. Gerçi bu bekleniyordu. Şaşırdığım şey, ılımlı aydınlatmada bile keyif almanın ne kadar zor olduğu. Konservatuvarımda veya bir pencerenin yanında oturmak, yeraltında oynanamaz bir deneyimle sonuçlanır. Önemli ölçüde yakınlaştırırsanız ve her birkaç fitte bir meşaleler yerleştirirseniz, nereye gittiğinizi bir nevi görebilirsiniz. Madencilik Kaskı gibi yatırımlar yardımcı olabilir, ancak oyun içi parlaklık ayarı olmadan seçenekleriniz sınırlıdır. Bir Nintendo Switch Mat Siyah Ekran Koruyucu satın almak zorunda kaldımdüzgün görmek için.
Anahtar bağlantı noktası ayrıca bazı zayıf ve oldukça hantal kontrollerle lanetlenmiştir. Çatışma sırasında hassas hareketler neredeyse imkansız gibi. Döşemeleri manuel olarak seçmek için Switch’in analog çubuğunu kullanmanız gerektiğinden konut gibi yapılar inşa etmek sıkıcıdır. PC’de bulunan fare ve klavye seçeneğiyle karşılaştırıldığında, bu sadece biraz sinir bozucu olmaktan daha fazlasıdır. Son konu fiyatlandırmadır. Vergi değiştirme, Nintendo’nun hit hibrit konsolunda Terraria’yı almanın size 29 ABD doları kazandıracağı anlamına gelir. Steam Yaz İndirimi sırasında mod desteğiyle birlikte sadece 4,99$’a mevcuttu.
Sanatsal Güzel
SNES kökenleri o kadar açık ki, Terraria’nın muhteşem görsellerinin sonunda Switch’te olması uygun geliyor. Hiçbir şekilde gerçekçi görünen bir oyun değil, heyecanla dolu bir 2D fantezi dünyasının renkli bir tasviri. Benzersiz düşmanlar, çeşitli biyomlar ve açıkçası şaşırtıcı derecede büyük bir dünya, deneyiminizi size özel kılmaya katkıda bulunur. Oyuncu seçimi de kutlanır. Büyük bir dünya seçebilir ve hepsini keşfetmeden önce aylar geçirebilirsiniz. Alternatif olarak, hızla yeni içerik bulmaya odaklanmak isteyenler için daha küçük dünya seçenekleri mevcuttur. Çeşitli zorluk seçenekleri de mevcuttur, böylece tercihinize bağlı olarak oyununuzu erişilebilir veya zorlu hale getirmekte özgürsünüz.
Terraria’nın film müziği, bu SNES temasına sıkı sıkıya bağlı. Patron temaları, Castlevania , Double Dragon ve Lufia 2 gibi klasik OST’lerin daha temiz versiyonları gibi geliyor . Biyom şarkıları rahatlatıcı. Boss temaları destansı. “Plantera” ve “Lunar Pillars” bir süredir duyduğum en iyi temalardan bazıları. Oyuncunun hissettiği panik ve tehlikeyi vurgularlar. Bu patronlar zordur ve tanrım, müzik bunu pekiştiriyor. Besteci Scott Lloyd Shelly, şimdiye kadar yapılmış en iyi bağımsız oyun müziklerinden birini yaratma konusunda harika bir iş çıkardı.
Karar: Terraria , hangi platformda olursa olsun Terraria’dır . Bu, tüm Switch bağlantı noktası sorunlarına rağmen, bunun hala harika bir oyun olduğu anlamına gelir. Yine de teknik zorlukları ve yüksek fiyatlandırması göz önüne alındığında, tüketicilerin sopanın kısa ucunu alıyor olabileceğini düşünüyorum. PC sürümünü hiç oynamasaydım bu sorunlar beni rahatsız eder miydi? şüphesiz. Aydınlatma, avuç içi modunu öldürüyor ve kenetlenmiş olarak oynayacaksam, daha üstün bir sürüm satın almayı tercih ederim. PC’nin binlerce saat ekleyebilen mod desteğine sahip olduğunu ve ev konsollarının daha iyi yapılmış denetleyicileri sayesinde daha iyi kontrol sağladığını unutmayın. Yine de, bu teknik olarak Terraria’nın işlevsel ve yetkin bir taşınabilir bağlantı noktasıdır, bu nedenle hala yaşanacak çok eğlence var.