- Başlık: Yasak Sanatlar
- Kullanılabilir: Anahtar, Xbox One, PC
- Geliştirici: Stingbot Oyunları
- Yayıncı: Stingbot Games
- Tür: Macera
- Test Edilen Sürüm: Anahtar
- Resmi Site: https://www.stingbotgames.com/forbiddenarts
- Çıkış Tarihi: 7 Ağustos 2019
- Nereden Alınır: Microsoft Mağazası, Nintendo Eshop
İlk bakışta Stingbot Games’in Yasak Sanatları , Fable veya The Legend Of Zelda’dan ilham alıyor gibi görünüyor . Estetik benzerliklerine rağmen aslında bir aksiyon-RPG veya aksiyon-macera oyunu değil. Ayrıca daha önce bahsedilen oyunlar kadar iddialı değil. The Forbidden Arts , seviyelerini birbirine bağlamak için tamamen 3B ‘merkez’ alanlarını kullanan, yandan kaydırmalı bir platform oyunudur. Bu ilginç bir seçim ve yalnızca 14,99 $’lık fiyatıyla, harcadığınız zamana ve paraya değecek bir oyun mu?
Güzel Fantezi Ayarı Ama Hikayenin Derinliği Yok
Grafikler açısından The Forbidden Arts , basit karakter modelleri ve parlak dokuları ile erken bir PS2/Gamecube dönemi oyununa benziyor . İlk Fable oyununa benziyor ama animasyonlar o kadar pürüzsüz değil ve genel olarak neredeyse her alanda daha az cila var. Amacı dünyayı kurtarmak için çeşitli eserler toplamak olan Phoenix adında genç bir ateş büyücüsü olarak oynuyorsunuz. Oldukça genel bir fantezi hikaye anlatımı, ancak işini yapıyor ve oyuncuyu ilerlemeye teşvik ediyor. Phoenix’in kendisi çok fazla kişiliğe sahip değildir, ancak her 3B ‘merkez’ arasında yeni bir NPC ile tanışırsınız, bu, yalnızca onların genellikle bir tür tuhaf yaratık (elf adam oldukça havalıydı) olması nedeniyle ilginçtir.
Yasak Sanatlar , Zelda benzeri bir macera oyunu ile geleneksel bir platform oyunu arasında bir geçiş gibi görünse de, “collectathon” ifadesi onu oldukça iyi anlatıyor. Her seviyenin sonunda patronu yendikten sonra elde ettiğiniz işe yaramaz (en azından oynanış açısından) öğelerin yanı sıra, toplayabileceğiniz altın da var. Altın her zaman seviyelere yayılır, genellikle başka türlü çıkmaz yolların sonunda. Ekipmanınızı yükseltme mücadelelerinde rekabet etmek için merkez dünyalarda bulduğunuz küçük binaları yeniden inşa etmek için altın harcayabilirsiniz. Kilidi açılabilirlerde daha fazla çeşitlilik ve belki de bir bestiary veya başarı sistemi olabileceğini düşünüyorum. Altın toplamak can sıkıcı olabilir, özellikle de sadece bir parça altınla çıkmaz sokak olduğunu öğrenmek için yarım aşamayı geçtiyseniz.
Floaty Kontrolleri ve Kesin Olmayan Vuruş Tespiti
2B platform oyunları ve Metroidvania’lar genellikle kontrolleri alt üst eder ve iyi dövüşür. Sıkı kontrollere sahip bir 2D oyun, dövüşü ve zıplamayı eğlenceli hale getirir ve ne zaman ölürseniz, bunun ucuz bir ölüm değil, beceri eksikliği nedeniyle sizin hatanız olduğunu bilirsiniz. Shovel Knight veya Chasm gibi oyunlar, 2.5 platform oyunları yerine 2D piksel sanat oyunlarının genellikle en iyi şekilde nasıl kontrol edildiğini gösterir. Yasak Sanatlar , kontrol ve savaş açısından başarısız olan bir 3D yandan kaydırma örneğidir. Kötü vuruş tespiti ve dalgalı atlamalar, oyunu yavaş ve adaletsiz hissettirir. İyi düşman çeşitliliğine rağmen, savaş sadece sinir bozucu. Alev yetenekleri de aynı derecede güvenilmez hissettirir ve kendinizi havalı, çevik bir ateş büyücüsünden çok sudan çıkmış bir ördek gibi hissetmenize neden olur.
Sadece Vasat Müzik mi?
Ses açısından, parçalar rahatlatıcıdır ancak onları hatırlamazsınız veya çalmadığınız zamanlarda kendinizi onlara eşlik ederken bulmazsınız. Aslında, bir süre sonra oldukça tekrarlayıcı ve can sıkıcı hale geliyorlar. Oyunun bazı yerlerinde seslendirme de var ve genel olarak iyi yapılmış, yersiz ya da abartılı görünmüyor. Ayrıca düşmanlara saldırırken genellikle beklediğiniz ses efektleri de vardır. Diyalog ve seslendirme açısından, oyuna başladığınızda bir NPC’nin size söylediği ilk şeyin bir bira istediği olmasını komik buldum. Belki de bu yüzden oyun T derecesine sahiptir.
Havalı Görünümlü Patronlar
Her seviyenin sonunda bir patronla karşılaşacaksınız. Büyük ve iyi tasarlanmışlardır. Diyaloglarını dinledikten sonra (aslında komik buluyorum, çünkü genellikle görevinizin ne kadar ‘ destansı ‘ olduğundan bahsediyorlar), onlarla savaşacaksınız. Kalıplarını öğrenmeniz ve belirli noktalarda saldırmanız gerekecek. Diğer tüm 2B platform oyunları/Metroidvania ile aynıdır ancak The Forbidden Arts , türün en iyilerinden çok daha az kesinlikte kontrol eder. Kontrollerin sıkı olmaması ve isabet tespitinin zayıf olması, labirent seviyelerle (çıkmazlarla dolu) birleştiğinde oyunu sinir bozucu hale getiren yanlış bir zorluk hissi yaratır.
Karar: Yasak Sanatlar , sağlam bir deneyim olan ancak ciladan yoksun ortalama bir fantezi macerasıdır. 3D ve 2D maceranın öncülü ve kombinasyonu ilginç ama özel bir şey yaratmak için bir araya gelmiyor. Güzel grafikler ve düşman tasarımı, zayıf vuruş tespiti ve değişken kontroller tarafından hayal kırıklığına uğratılır. Tam 10 saatlik deneyim için buna bağlı kalırsanız, bir başarı duygusu elde edeceksiniz. Ancak, 14,99$’a Switch Eshop’ta çok daha iyi seçenekler var .