• Başlık: Aradaki Bahçeler
  • Bulunduğu Yer: PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
  • Geliştirici: Voxel Ajanları
  • Yayıncı: Voxel Ajanları
  • Tür: Bulmaca
  • Resmi Site:  Aradaki Bahçeler
  • Çıkış Tarihi: 20 Eylül 2018
  • Nereden Alınır: PSN, Nintendo E-Mağazası, Steam

The Gardens Between İncelemesi

Günümüzde pek çok türde video oyunu mevcuttur; tam AAA zaman alıcı RPG’ler, Aksiyon ağırlıklı FPS çok oyunculu oyunlar ve diğer birçok büyük proje. Bunların hepsi harika seçenekler olsa da, her zaman “Bir Oyun”umuza odaklanmak ve buna odaklanmak istemiyoruz. Bu, The Gardens Between nails’in tam olarak yaptığı şeydir – beyninizi kullanmanıza yetecek kadar nişan, ancak monitör veya TV başında toplanıp daha yetenekli rakiplere ateş etmenize yetecek kadar vergilendirme değil.

The Voxel Agents tarafından geliştirilen The Gardens Between,  güzel bir bulmaca deneyimidir . “Deneyim” kelimesini kullanmakta tereddüt ediyorum, çünkü bu genellikle daha uygulamalı bir video oyununu tanımlar. Bu üç düğmeli bağımsız oyun, oyuncularına zamanı kontrol etme yeteneği verir. Superhot’ın mekaniğini  nasıl ele aldığına benzer şekilde , Aradaki Bahçeler , ileri doğru hareket ederken zamanın ilerlemesini sağlar, alternatif olarak geri izleme sırasında zamanı geri alır.

Kontrolleri tamamlamak bir eylem düğmesidir; oyunun iki kahramanı Arina ve Frendt’in çevre ile etkileşime girmesini sağlamak. Arina, oyunun bulmacalarının temelini oluşturan bir lamba taşıyor, çünkü ışık taşımak ikilinin çeşitli engelleri aşmasını, ışık tipi köprüleri genişletmesini ve dünyayı mor gaz tipi bir maddeden kurtarmasını sağlıyor. Frendt, nesneleri kaydırmak ve kolları manipüle etmek için onu kullanarak titreşimi değiştirme rolüne sahiptir. Kontroller, İleri, geri ve eylem için hepsi bu kadar; basit ama işlevsel – oyunun derinliği, bu kontrolleri nasıl kullandığınızdan gelir.

Oyun etkileşimli ortamlardan yararlanır.

Aradaki Bahçeler , seviyelerinde çevrelerini ve eşyaları kullanır. Aşırı derecede zor olmasa da, oyunun bulmacaları biraz düşünmeyi gerektiriyor; nereye gideceğinizden emin değilseniz, bu hayal kırıklığına yol açabilir. Neyse ki oyunun seviyeleri kısa ve bulmacalar hiçbir zaman son derece karmaşık çözümler gerektirmiyor. Bulmacaların çoğu, lambanızı taşıyabilen robot görünümlü kutuların manipüle edilmesini gerektirir ve aksi takdirde kavrayamayacağınız ışık kaynaklarına ulaşmanızı sağlar. Oyun, Nintendo Switch’te kısa süreli patlamalar için ideal , ancak kendimi büyülenmiş ve bir oturuşta oyunun içinden geçerken buldum.

Voxel Ajanları, sanat departmanında gerçekten özel bir şey yarattı. Teknik olarak akıllara durgunluk veren oyunun görselleri; ancak,  Aradaki Bahçeler yine de  harika görünüyor. Oyunun görsellerine yönelik basit yaklaşım, oyunu tamamlıyor. PC’de 4k oynamak gerçekten mükemmel bir deneyimdi. Seviyeler, çalışan bir yazıcı, SNES benzeri oyun konsoluna bağlı dev bir TV ve ultrasonik bir ses cihazı gibi nostaljik etkileşimli nesnelerle doludur . Etkileşimli nesneler, sergilenen öğelerle gerçek bir bağlantı sağlayarak mevcut bulmacaya bir çözüm veya yardımcı olarak hizmet eder.

Her sahne, kanepede çadır kurmak ya da dev boyutlu bir oyun parkında maceraya atılmak gibi çocukluk anılarını anımsatan bir hikaye anlatıyor; Aradaki Bahçeler , kendi çocukluğumun çocuksu oyunculuğunu yakalamayı başarıyor. Oyunun anlatısı oldukça yok, ancak oyun son derece ilişkilendirilebilir ve icrasında hipnotik, kahramanın anılarını yavaş yavaş seviye seviye bir şekilde bir araya getiriyor.

Her seviye, kahramanın olayların gerçek versiyonunu gösteren bir sahne ile tamamlanır.

Oyunun görsellerine eşlik eden, rahatlatıcı merak duygusunu tamamlayan bir film müziği. Tüm deneyim, üç saatlik çalışma süresi boyunca büyülemeyi başarıyor. Genellikle, bir video oyunu için üç saat, sınırda saçma ve kişisel olarak benim için büyük bir kesinti olurdu, ancak oyunu oynamak o kadar keyifliydi ki, bittiğinde hayal kırıklığına uğramadım. Nihayetinde oyun beni daha fazlasını istemeye bıraktı; ancak, Aradaki Bahçeler karşılamasını abartmadı.

Mükemmel bir oyunun var olduğuna inanmıyorum, ancak The Gardens Between  çok yaklaşıyor. Aksiyon ve adrenalinle dolu bir sektörde Journey , The Spectrum Retreat ve The Gardens Between gibi oyunlar,  çok ihtiyaç duyulan bir hız değişikliği olan bu tür benzersiz deneyimler sağlamaya yardımcı olur. Video oyunlarının karmaşık sistemlere ve abartılı anlatımlara ihtiyaç duymadığını kanıtlamak; bazen iyi kurgulanmış küçük bir deneyim, nihayetinde en iyi hikayelerden bazılarını sağlar. Oyuncunun oyunun hikayesini geliştiricinin bizim hissetmemizi istediğine göre değil, oyunun onlara hissettirdiklerine göre yorumlamasına izin vermek .

Karar: Voxel Temsilcileri, uzun süredir oynadığım hiçbir şeye benzemeyen bir deneyim yarattı. Oyunun çekiciliği, güzelliği ve en önemlisi tatmin edici bir bulmaca mekaniği var. Oyunun konsepti büyüleyici ve içimdeki çocuğu gerçekten çağırıyor. Hiçbir oyun mükemmel olmasa da, bu olabildiğince yakın. Sade ve dinlendirici, benzersiz ve düşündürücü Aradaki Bahçeler bende önemli bir etki yarattı. Bu mutlaka oynanmalı, gevşemek için harika bir yol ve nihayetinde herkesin dikkatini hak eden harika bir deneyim.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir