- Başlık: Dış Dünyalar
- Geliştirici: Obsidian Entertainment
- Yayıncı: Özel Bölüm
- Tür: Aksiyon RPG
- Kullanıldığı Yer: PlayStation 4 (test edilmiştir), Xbox One, PC (Epic Games Store üzerinden)
- Resmi Site: https://outerworlds.obsidian.net/
- Çıkış Tarihi: 25 Ekim 2019
- Nereden Satın Alınır: PSN, Xbox Mağazası, Epic Games Mağazası, Perakende
The Outer Worlds’ün ilk fragmanını gördükten sonra oyun, bir anda yılın en çok beklediğim oyunlarından biri oldu. Fallout: New Vegas geliştiricilerinden ilginç bir uzay oyunu mu? Kaydolun lütfen. Şimdi, yaklaşık 30 saat sonra (ve daha fazlası gelecek!), güvenle söyleyebilirim ki, Obsidian sadece mükemmel bir oyun yapmadı, aynı zamanda kendi oyunlarında Bethesda’yı geride bırakmış olabilirler.
Maceranı Seç
Dış Dünyalar , gizemli bilim adamının yetmiş yıldır uzayda sürüklenen bir gemi olan koloni gemisi Hope’a zorla girmesiyle başlar. Halcyon Kolonisini kurtarma umuduyla komadan donmadan kurtuluyorsunuz. Halcyon’da her şeyin göründüğü gibi olmadığını hemen öğreneceksiniz, ancak gelecekte hayatta kalması için tek umut siz olabilirsiniz.
Başlamak için bir ara sahneden sonra, karakterinizin görünüşünü ve özelliklerini özelleştirmeye başlayacaksınız. Karakter özelliklerine ve istatistiklere geçmeden önce dış görünüşünüzle başlarsınız. Yakın dövüş, hafif ve ağır silah uzmanlığı ve diyalog becerileri gibi standart RPG istatistikleri hizmetinizdedir. Başkalarını iyileştirme umuduyla bu istatistikleri olumsuz bile etkileyebilirsiniz – bu da “aptalca diyalog” gibi ek seçenekler sunar. Mükemmel uzay maceracınızı yarattığınızda, galaksiyi kurtarmanın zamanı geldi. Oyun sırasında, karakterinizin özelliklerine eklemek için bir Kusurun “kilidini açacaksınız”. Bir Kusur, örneğin plazma silahlarına karşı direnciniz gibi belirli durumlarda niteliklerinizi düşürür. Karşılığında, karakterinizi geliştirmenin başka bir yolunu bulmak için bir yetenek puanı kazanacaksınız.
Karşılaşacağınız birçok yaratıktan sadece biri.
Tıpkı Fallout: New Vegas ve ahlaki seçimlere sahip diğer birçok oyun gibi, The Outer Worlds de hikayenin satırlarını uygun gördüğünüz şekilde renklendirmenize olanak tanır. Kuzeyi gösteren ahlaki pusulayı takip ederken galaksiyi kurtarmaya çalışan iyi adam olarak oynamak ister misiniz? Yoksa zalim bir yıkıcı olup şirketlerin yanında yer alarak yolunuza çıkan herkesi yok etmeyi mi tercih edersiniz? İnce tenli herkesin güceneceği diyalog seçimlerinde sırıtırken ikisinden de biraz ne dersiniz?
Seçim senin ve ben verdiğim her karar için ıstırap çekiyorum. Örneğin, hayat kurtaran bir ilacı sanrılı görünen yaşlı bir adama mı sunuyorum yoksa bunun yerine düzinelerce hasta insanı kurtarmak için bir amaca mı sağlıyorum? Seçimlerimi – madalyonun diğer yüzünü görmek için biriktirdiğim birkaç dakika dışında – gerçekten benim hikayem yapmak için olduğu gibi bırakıyorum. Her zaman olduğu gibi, kendimi geliştirici tarafından bana anlatılan bir hikayeyi tercih ederken buluyorum, ancak kendi seçimlerime göre küçük parçalar oluşturabilmek her zaman eğlenceli.
Ayrıca her kararın ne kadar önemli hissettirdiği beni şaşırttı. Oyun sırasında karşılaşacağınız küçük seçimler var, ancak tüm kasabaları ve nüfusu etkileyebilecek çok sayıda büyük seçim var. Ayrıca, bir NPC ile yaptığım oyunun sonlarında yaptığım bir sohbette, beraberinde önyükleme göreviyle birlikte erken bir seçimin nasıl ortaya çıktığına da şaşırdım.
Hikaye hızla bir komploya dönüşür ve sonunda Halcyon’un dengesi ve hayatta kalması sallanır. Halcyon Kolonisi, birçok işletme gibi birincil amacı olabildiğince çok para kazanmak olan şirketler tarafından yönetiliyor. Ne yazık ki, işler o kadar şeftali keskin değil. Her sloganın ve jingle’ın arkasında bir mücadele ve umutsuzluk hikayesi var. Bu oyunun uzak bir gelecekte geçmesi gerçeği dışında, Halcyon’un mücadelelerinin pratikte Dünya’daki yaşam hakkında bir kehanet olması neredeyse sinir bozucu. Neredeyse her gün, Apple ve Amazon gibi büyük şirketler, sanki tüketicilik yaşam tarzı haline gelmiş gibi, en son ürünlerini boğazımıza tıkıyorlar. Dış Dünyalar açıkça şirketlerin kötü olduğunu söylemeye çalışmıyor – kabul edelim, Obsidian ve Private DivisionHayatta kalmak için para kazanmak istiyorum – ancak yazarların ilham için uzaklara bakmaları gerekmediğini görmemek zor.
Arkadaşlarınız bir tutam size yardımcı olabilir.
Ne yazık ki hikaye, oyunun orta bölümlerinde düşüyor ve bu, türün hayranları için sürpriz olmamalı. Bu oyunlar, oyun boyunca size verilen çeşitli yan görevleri keşfetmeniz ve tamamlamanız için yalvarıyor. Çoğu durumda, bu görevleri ana hikayeden çok daha ilginç buldum, özellikle de eşlik eden görevler. Benzeri Mass Effect 2Parti görevlerinde, ekibinizin her üyesi – görevlere getirdiğiniz ve size bir istatistik artışı sundukları – tamamlamalarına yardımcı olmanızı istedikleri bir dizi görev vardır. Bunu yapmak, karakterlerini geliştirmeye, muazzam miktarda deneyim puanı sağlamaya ve ek avantajlar ve para gibi başka ödüller sunmaya yardımcı olur. Görev dizilerini bitirirken parti üyelerime daha da yakınlaştım ve hatta söz konusu görevlerden aldığım zevke göre partimi seçmeye başladım.
Bununla birlikte, ana hat ve yan görevlerden yoldaş ve hizip görevlerine kadar bulunacak tonlarca görev var. Yaşadığım süre boyunca, hepsiyle karşılaşmadığımı biliyorum. Haritaların köşelerine gizlenmiş onlarca görev varken karşınıza doğal olarak birçok görev çıkacak. Aslına bakarsanız, seyahatlerim beni hala Halcyon’daki birkaç gezegene götürmedi, bu da bende geri dönüp ulaşamadığım son birkaç köşeyi keşfetmeye çalışma isteği uyandırıyor.
Dış Dünyaları Keşfedin
The Outer Worlds’te keşfetmek, bilim kurgu hikayeleri hakkında sevdiğim ve hayal ettiğim her şey. Her zaman diğer gezegenlerde yaşamın nasıl olduğunu, hatta diğer gezegenlerin yüzeyinin nasıl olduğunu merak etmişimdir. Mars’ın çorak arazisinin videoları ve Satürn ile Plüton’un yeni resimleri beni her zaman büyülemiştir. The Outer Worlds’de bir gezegene her adım attığımda, hayranlıkla bakmak için bir an ayırdım. PS4 Pro’mda oyun harika görünüyor ve çalışıyor. Sadece keşfetme duygusuna yardımcı olur. Halcyon’un cesur, yaşanmış doğası, bir gezegende ilk olma hissini ortadan kaldırıyor – örneğin No Man’s Sky’da olduğu gibi – ama terk edilmiş kasabaları ve binaları taramak ve irfan dolu terminallere erişmek çok daha ilginç.
The Outer Worlds hakkında en çok sevdiğim şey bu . Obsidian , oyunculara gizli hikaye detaylarıyla olgunlaşmış bir dünya sunarak New Vegas günlerine kadar uzandı . Ne zaman bir terminal bulsam, tek yapmak istediğim aile üyeleri, iş arkadaşları ve patronlar arasında gidip gelen e-postaları okumaktı. Özellikle bir günlük girişi, Hope (kurtarıldığın geminin aynısı) ortadan kaybolduğunda bir aile ikiye bölündüğü için kalbimin kırıldığını hissetmeme neden oldu. Yine, bu şirketlerin kaynakları tüketerek yarattığı kargaşanın da gösterdiği gibi, bu gıcır gıcır temiz bir dünya değil ve keşfedilecek ve takıntılı hale getirilecek çok şey bırakıyor. Endişelenmeyin; ayrıca ateş edilecek çok şey var.
Vahşi Hayatta Kal
Vahşi topraklarda garip yaratıklar dolaşıyor ve kesinlikle arkadaş canlısı değiller. Her yaratığın tasarımı, dış galaksi hissine katkıda bulunur. Garip ama tanıdık ama neredeyse her zaman ölümcül. Arada, insan haydutlarla da savaşacaksınız. Savaş, The Outer Worlds’ün güçlü kıyafeti gibi gelmiyor . Bu standart bir mesele ve ondan önce gelen diğer batılı RPG’lere çok yakın geliyor. Yakın dövüş saldırıları, hafif ve ağır silahlar ve çeşitli temel tabanlı silahlar kullanabilirsiniz. Çatışma sırasında, düşmanın vücudundaki belirli noktaları hedef alarak onları sakat bırakabilecek veya sersemletebilecek şekilde zamanı yavaşlatabilirsiniz. Yavaşlatma süresi ölçüme dayalıdır, ancak seviye atlayarak ve doğru avantajları seçerek, onu daha sık kullanabileceksiniz.
“Bilim silahları”, benzersiz etkileri olan özel silahlar kullanabildiğimde savaş en iyi halindeydi. Bir örnek, evet, düşmanları kısa bir süre için küçülten bir küçültme ışını. Bu silahlar, büyük dünyada yalnızca fısıltılar ve bulunmalı ve Halcyon’da bulacağınız ganimetin eksikliklerine yardımcı olmalıdır.
Çoğunlukla standart tabancalar, pompalı tüfekler ve enerji silahları buluyordum. Zırh setleri ve miğferler çok daha iyi değildi. Destiny ve Borderlands 3’ün bu gününde, oyunlarına ganimet koymak isteyen geliştiriciler, oyuncuların çılgın teçhizat bulmak için çabalamak istediğini anlamalıdır. Tabii ki oyundaki her görevi bulmadım veya tamamlamadım, bu yüzden belki de henüz en iyi şeyi bulamadım. Hantal bir envanter sisteminin menüleri rahatsız etmesine yardımcı olmuyor. Önemli metin küçük ve kendimi yanlış zamanlarda istemediğim silahları ve zırhları değiştirirken buldum. Maceralarımın çoğu boyunca, bu nedenle tutarlı bir teçhizata takılıp kaldım.
Karakterinizi Geliştirin
The Outer Worlds’te karakterinizin seviyesini yükseltmek sadece bir gereklilik değil, genel olarak eğlenceli bir deneyimdir. Yükseltme sistemi derin. İlk karakterinizi oluşturduktan sonra, her şey o oyun tarzına göre oynamak ve uygun gördüğünüz şekilde gelişmekle ilgilidir. Çoğu RPG’de, ikna gücümü ve diğer diyalog seçeneklerini oluşturmanın, savaştan daha önemli olmasa da neredeyse önemli olduğunu gördüm, bu yüzden karakterimde bu yaklaşımı benimsedim. Yaptığıma sevindim çünkü kendimi onlarca potansiyel olarak ölümcül durumdan kurtarabildim.
Konuşmalar sırasında, gereksinimleri yerine getirirsem gümüş dilimi kullanma seçeneği belirdi. Savaş sırasında da yardımcı oldu. Bu benim tecrübem tabii ki sizinki farklı olacaktır. Ve öyle olmalı. Bir sonraki oyunumda, maceram boyunca görmezden geldiğim diğer becerileri geliştireceğimi biliyorum. Dış Dünyalar birden çok kez oynanacak şekilde tasarlanmıştır; ilk seferinde her şeyi görmeyecek veya doğru kararları vermeyeceksiniz.
Daha ateşli bir yaklaşım benimsemek istiyorsanız, bunu yapabilirsiniz. Bir geminin etrafında gizlice dolaşmak istiyorsanız, devam edin. Her seviyede, karakterinizi istediğiniz gibi geliştirmek için bir dizi yükseltme puanı ve avantaj elde edersiniz. Yine ben karakterimi bir şekilde oluşturmayı seçtim, siz başka bir yol seçebilirsiniz. Denemekten korkmayın, ancak hata yaparsanız küçük bir ücret karşılığında kendinize her zaman saygı duyabilirsiniz.
Birden fazla son olması da yardımcı olur. Fallout 3’e (ve devam filmlerine) benzer şekilde , son temelde bir dizi slayt gösterisine indirgenir, ancak anlatım size yarattığınız hikayenin genel sonucunu verir. Görevleri kaçırdıysanız – yeni bir parti üyesinin kilidini açan tüm bir görev dizisini yapmadım – bu kararın sonucunu göreceksiniz. Yine, seçimler her zaman siyah ve beyaz değildir ve birçok seçim yüzünden ıstırap çektim, ancak uzun bir yolculuğun sonunda karşılığını görmek harika bir şeydi. Sonla ilgili en büyük şikayetim, ayrı bir tasarruf oluşturmadığınız sürece son görevden öncesine dönmenin bir yolu olmaması. Yapması zor bir şey değil, ancak bildirimi kaçırırsanız not etmeniz gereken bir şey.
Karar: The Outer Worlds , hem tanıdık hem de farklı hissettiren bir oyundur ve bu, geliştiricinin soyağacı ve bu oyuna bağlı yetenekler düşünüldüğünde anlamlıdır. Fallout: New Vegas’ı seviyorsanız , burada da kesinlikle benzer hisler yaşayacaksınız. Türün mecazları ve kusurları, daha iyisi ve daha kötüsü için burada. The Outer Worlds , derin bir dünya, ilgi çekici yan görevler ve harcadığınız zamana ve emeğe değen genel bir paket oluşturan ilginç diyaloglar sunar. Sadece bulmam gerekenleri değil, başka bir oyuna başlamak ve farklı kararlar almak için geri gelip keşfetmeye devam edeceğimi biliyorum. Önümüzdeki haftalarda Halcyon’a dönmek için sabırsızlanıyorum.