• Başlık: Misafirlik
  • Mevcut: PC, Xbox One ve PlayStation 4
  • Geliştirici: Değişen Gelgitler
  • Yayıncı: Iceberg Interactive
  • Tür: Bulmaca Oyunu
  • Resmi Site: Misafirlik
  • Çıkış Tarihi: 20 Eylül 2019
  • Nereden Satın Alınır: Epic Games Mağazası, Xbox Live, PSN

The Sojourn İncelemesi

Zorlu bir bulmacayı tamamlamak harika bir duygu. Ayrılan zaman boşa gitmiş gibi hissettirmez ve o son parçayı veya diğer her şeyi tam olarak yerine getiren parçayı bulmak ödüllendirici bir deneyimdir. Bu, parçalar üzerinde hızlı bir şekilde çalışmakla ilgili değil, başarılı olmanın en verimli yolunu metodik olarak planlamaya ve strateji oluşturmaya odaklanıyor. The Sojourn’un öne çıkmasını ve parlamasını sağlayan şey tam olarak budur . Çarpıcı sanat, duygusal bir film müziği ve ilgi çekici bulmaca tasarımıyla birleşen The Sojourn , huzurlu, rahatlatıcı ve güzel bir bulmaca oyunudur.

Oynanış

Sojourn , ışık ve karanlık arasındaki mücadele etrafında dönüyor. Oyuncu, ikisini kullanarak The Sojourn’un birçok seviyesinden geçebilir . Karanlık dünya denilen yere girdikten sonra, her bir dünyadan geçmek için heykeller, ışık huzmeleri ve arplarla etkileşime girebilirler. Bir heykeli görebildikleri sürece, yeni bir alanı keşfetmek için onunla yer değiştirebilirler. Bununla birlikte, çoğu durumda, yolu bulmak için heykellerin kendilerinin stratejik olarak yerleştirilmesi gerekir.

Karanlık dünyaya mavi alevlere veya ışık huzmelerine adım atılarak erişilebilir. İçeri girdikten sonra, tamamen hareketsiz kaldığınız sürece orada kalabilirsiniz, atılan her adım, karanlık dünyanın etrafınızı sardığı süreyi azaltır, ancak size bulmacayı başarıyla nasıl bitireceğinizi öğrenmeniz için saniyeler bırakır . Sonunda, karanlık kaybolur ve etrafınızdaki nesnelerle sınırlı etkileşime girdiğiniz ışığa geri dönersiniz.

The Sojourn’u aynı zamanda bir zaman yönetimi oyunu yapan da bu yönüdür. Hem aydınlık hem de karanlık dünyaları inceleyerek, her seviyeyi daha iyi anlayacaksınız. Çeviklikle onların arasından sıyrılmanız gerekmiyor; Bunu yapmakta özgür olsanız da, hız ve güç, hızlı koşmak için harikadır, ancak yavaş yaklaşmak size her şeyi yeniden düşünmek için zaman verir. Karanlık dünya sona ermeden önce kaç adım atacağını hesaplayabilir ve bunu daha karlı bir yere yerleştirmek için bir heykelle yer değiştirmek için kullanabilirsiniz.

Her seviye bir labirent gibi düzenlenmiştir; platformlar, havada süzülen kaya oluşumları, sonsuz şelaleler ve önemli yapılarla çevrili geniş bir alanın üzerinde süzülüyor. Oyuncuların sona ulaşmak için aşmaları gereken boşluklar var ve bunu yapmanın tek yolu heykellerle yer değiştirmek. Birçok seviyede ayrıca başka bir zorluk derecesi ekleyen platformlar ve kilitli kapılar bulunur. Platforma bir heykel yerleştirmek kapıyı açacaktır, ancak bunu yapmak, içinden geçilecek hiçbir yol bırakmayabilir. The Sojourn’u bu kadar bağımlılık yapıcı ve ilgi çekici yapan şey, bir noktadan diğerine nasıl gidileceğini bulmaktır .

Karanlık dünyaya ışık huzmeleri yansıtan ve parlatan aynalarla da karşılaşacaksınız. Oyuncu onları arp, heykel veya boşluk gibi nesnelere hedefleyerek anında etkinleştirebilir. Arplar, köprüleri kısa bir süre için karşıya geçmek için ortaya çıkarır ve birçok boş alan, karanlık dünyada mavi bir köprü ile aydınlatılır.

Hikaye

Oyunda konuşulan tek bir diyalog olmasa da sürükleyici ve gizemli bir hikaye var. Heykellerin kullanımıyla oynanır, ancak yer değiştirmek için kullandıklarınızla oynanmaz. Bunun yerine, çocuklarını büyü akademisine gönderen bir aileden geliyorlar. The Sojourn’un dört bölümünde ilerlerken , kendi başlarına yola çıkmadan önce sihir ve kılıç kullanmayı öğrenen öğrenciyle karşılaşacaksınız. Siz onların izinden giderken sanki onların öğrendiği derslerin aynısı size de öğretiliyor; sabır, bilgi ve algı.

Sakinleştirici Deneyim

Üçünün de bin parçalı bir bulmacayı tamamlaması gerekiyor ve aynı şey The Sojourn’da zorluklardan geçerken de söylenebilir . Her seviyede zihninizi sakinleştirmek ve işleri ağırdan almak için sabra ihtiyacınız olacak. Bilgi, bir görevi tamamlamak için ne yapmanız gerektiğini anlamanıza izin verirken. Algı, üçünün en önemlisi olabilir. Platformları, ışık huzmelerini veya heykelleri yerleştirmeniz gereken sırayla size fikir verir.

Bazen bir seviyeyi tamamlamak için gereken tek şey, bir adım geri çekilip etrafa ayrıntılı bir şekilde bakmaktır. The Sojourn’u  bu şekilde daha iyi değerlendirebilirsiniz . Her haritanın düzeninden daha fazlasını görürsünüz. Güzel dünyaya bakmak, takılıp kaldığınız bulmacaya yeni çözümler bulmak için zihninizi genişletebilen sakinleştirici bir deneyimdir. Ayrıca, besteci Nemo Ghasami’nin harika müziklerini dinlemek sadece hoş değil, aynı zamanda belirli bir yapbozu tamamlamanızı engelleyebilecek her türlü stresi de azaltabilir.

Zorluklar

The Sojourn’un belki de en keyifli yönlerinden biri , ekstra zorluklarıyla geliyor. Oyunun birçok seviyesinden birini tamamlamak inanılmaz derecede ödüllendirici bir deneyimdir, ancak birçok durumda ikinci bir mücadelenin kilidini açacaktır. Bir seviyeyi bitirdikten sonra, etkileşim kurulacak yeni yolları, heykelleri ve nesneleri ortaya çıkaran bir ışık topu haritanın etrafında dolanacak. Ancak, eğimli hissediyorsanız bunu yapma seçeneğiniz olmasına rağmen seviye sıfırlanmayacaktır. Bunun yerine, kayan bir kaydırmaya ulaşmak için yeni yolda gezinmeniz gerekecek. Daha sonra diğer zorlukların kilidini açmak için faydalı olacaklar, ancak ana oyunu tamamlamak için gerekli değiller. Keşfedilen her kaydırma, canlandırıcı ve rahatlatıcı bir cümle sunar. Bunlar, güveninizi artırmanıza yardımcı olabilir ve sizi daha fazla seviye ve gizli zorlukların peşinden gitmeye teşvik edebilir.

Bir bulmaca oyunu olarak, geri dönüp gözden kaçırdığınız veya atladığınız zorlukları tamamlamaya çalışmak için bolca zamanınız olacak. Ayrıca, adımlarınızın izini sürmenize ve seviyeleri daha hızlı veya farklı şekillerde tamamlamak için kendinize meydan okumanıza olanak tanır. Ancak, günün sadece birkaç saatini oynamak isteyeceğiniz bir oyun olabilir. Zamanla seviyeler monoton ve tekrarlayıcı gelebilir ve yaklaşık 10 saat sürer ama neyse ki The Sojourn , her yeni bölümün yeni ve benzersiz hissettirmesi için çok çeşitli teşvik edici ortamlar içerir.

Karar: Sojourn , deneyimlediğim en şaşırtıcı bulmaca oyunlarından biridir. Zorlukları çözmenin benzersiz yolu, tatmin edici derecede eğlenceli ve gizemli hikayesi ile müzik kompozisyonu, ilgi çekici ve rahatlatıcı bir yolculuk için birleşiyor. Bulmaca türünü ele alması, Portal’a bir geri çağrı gibi geliyor ve ilgi çekici, ruhani ve bakması ve keşfetmesi kesinlikle inanılmaz.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir