- Başlık: Onlar Milyarlar
- Oynanan Sürüm: Xbox One
- Bulunduğu Yer: Xbox One, PS4, PC
- Geliştirici: Numantian Games
- Yayıncı: Bitworks
- Tür: Koloni İnşa Etme RTS / Zombie Slaughter Simulator
- Resmi Site: Numantian Oyunları
- Çıkış Tarihi: 07/05/2019
- Nereden Alınır: Dijital / Fiziksel
They Are Billions , on yıldır oynadığım en ilgi çekici RTS’dir ve Command and Conquer’den çok Hoard & Cower’a sahip gerçek zamanlı strateji oyunlarının hayranları için mutlaka oynanmalıdır . Savaş açmıyorsunuz, ölümcül bir kalabalığa hazırlanıyorsunuz ve bu ince içsel değişim her şeyi değiştirerek They Are Billions’ı hoş geldiniz, türe benzersiz bir yaklaşım ve tüm yıl boyunca oynadığım en iyi oyunlardan biri yapıyor.
Peki, tüm bunlar nasıl çalışıyor? They Are Billions efsanevi Command and Conquer’ın görsellerini çağrıştırırken Milyarlarca Age of Empires (veya Empire Earth ) gibi oynuyor . Bir sürü duvar, ileri karakol ve savunma inşa ediyorsunuz. İstikrar için çabalayan bir medeniyetsiniz ve bu farkı fark edemezseniz , pisliksiniz.
Başka bir deyişle, hiç de politik olmayan bir şekilde, bu sınır güvenliği ile ilgili bir oyundur .
Onlar Milyarlarca bir uzatma/savunma/yukarı kaldırma döngüsüne giriyor. Kaynaklar ve enerji taşıyan uzatma kuleleri inşa ederek bölgenizi genişletin. O bölgeyi duvarlar, garnizonlar ve birliklerle savun. İstilaların kökünü kazımak için dikkatlice yürütülen baskınlarla düşmanı alt üst edin ve dünyadaki cehennemle yüzleşmeye hazır olabileceğiniz umuduyla maksimum çıktı için bölgenizi ve kaynaklarınızı yeniden dengeleyin.
Sarhoş edici ve yavaş ilerleyen bir saate karşı koloni inşa etmenin bu çılgın kombinasyonu, bu incelemenin neden geciktiği, bütün bir hafta sonunu nasıl kaybettiğim ve neden dün gece saat 3’te yattığımı açıklıyor. Hayır, günlük işim de benimle gurur duymuyordu.
Oh evet, bu bir haydut benzeri (bir nevi). Hayır, pislik dışında. Rastgele oluşturulmuş haritalar. Ve her oyun günü geçtikçe, binlerce (milyarlarca değil) ölümcül zombi sürüsü kampınıza yaklaşıyor. Saldırıdan sağ kurtulmaya hazır olacak mısın?
60 dakikalık acelesiz kurallı çevrimiçi RTS oyunlarında yaşamış biriyseniz, burada evinizdesiniz. Yavaş yavaş koloninizi bir ev, bir elektrik santrali, bir balık çiftliği, bir kereste fabrikası inşa ediyorsunuz. Oyun , bu kaynakları en üst düzeye çıkarmak ve onları korumaktır . Dünyadaki tüm çiftlikler harikadır, ancak onları koruyacak kadar ateş gücünüz yoksa, boşverin gitsin.
Çünkü her kaynak bir diğerini gerektirir ; kamplar enerji gerektirir, ancak işçi üretir, işçiler, bekçi kuleleri (vb.) inşa etmek için gerekli olan kereste fabrikaları gibi binaları doldurmak için gereklidir, koloniniz daha fazla kaynak arayışında kendini aşırı genişletme eğilimindedir. Özellikle taş ve demir konusunda.
Tomurcuklanan yerleşiminizin en önemli parçalarını sıkı bir şekilde korumak, düşmanın saldırısından sağ çıkmanın anahtarı olduğundan, bu tehlikeli bir dengedir. Çok yavaş genişlerseniz, savaşacak teknolojiye sahip olmazsınız. Çok hızlı ve tüm bölgeyi kapsamak için çok az asker ve çok fazla yumuşak hedef olacaklar.
Başarısız olacaksınız ve binlerce zombi parçalayıp yaralayıp içeri doğru kemirirken, savunmaları, askerleri, çiftlikleri, kaynakları ve hayatta kalma umudunu komuta merkezinize giderken gerçekten gülümseyeceksiniz .
Sanki kan, et ve hastalıktan oluşan bir öfke içinde iskambil kağıtlarından yapılmış görkemli bir evin ağır çekimde düşüşünü izliyormuşsunuz gibi, katliamdan etkilenmeden edemiyorsunuz . ‘Her şey kayboldu’ anı sizi vurur ve arkanıza yaslanıp tüm sıkı çalışmanızın boşa gitmesini izleyecek, bu zamanı bir dahaki sefere neyi farklı yapacağınızı uzun uzun düşünmek için kullanacaksınız.
Bu harika. Onlar Milyarlarca şehir planlamacısı için bir RTS’dir, temel olarak kontrol edilemeyen unsurlar karşısında bokunuzu bir araya getirmekle ilgilidir.
Ve kontrol edilemez demek istiyorum . They Are Billions’ın haritası rastgele oluşturuldu ve komuta merkezinizi mevcut kaynakları pek umursamayan bir konuma yerleştirdi. Bu problemlidir, çünkü bir kışla inşa etmek için yirmi taş toplayana kadar üssünüz temelde zombi mamasıdır.
Bu nedenle, bir taş ocağı bulmaya çabalarken ve bunu yaparken sınırlı milis gücünüzle damlayan orduları savuştururken, bazı oldukça adil olmayan koşullarda rutin olarak silah altındasınız . Bu *çok* eğlenceli ama bu kesinlikle bir kusur.
Hayat adil olmayabilir – ve oyunların adil olma zorunluluğu yoktur, ancak bunun gibi tek oyunculu bir deneyimin oyuncuyu biraz sık görülen bir klipte başarısızlığa uğratmamasını umarsınız. Başlangıç yerinizin yakınında bir taş ocağınız yoksa, zombiler utanç verici derecede çorak üssünüzü alt etmeden önce herhangi bir süre hayatta kalıp kalmayacağınıza ilişkin olarak 3’e 5 ve onları seçin.
Ayrıca o zombileri görmek biraz zor. Zombilerin kampınıza saldırdığına dair bir bildirim alacaksınız, ancak gri oldukları için haritaya karışıyorlar, bu nedenle mini harita göstergesini kaçırdıysanız, saldırının nereden geldiğini aktif olarak bulmakta sorun yaşayabilirsiniz.
Bunlar can sıkıcı evet, ama anlaşmayı bozan şeyler değil. İyi haber şu ki, kontrol sağlam ve oyun gerçek – bir konsol kontrol cihazında bile (Klavye / Fare desteği destekleniyor). Bu hıçkırıklar sadece başlığın geri kalanının çok lezzetli, çekici ve düpedüz harika olduğu için kayda geçiyor.
Bu aynı zamanda seçenekler açısından özellikle sağlam bir oyun değil. Gerçek oyun, umabileceğiniz gibi derinlemesine, karmaşık ve heyecan verici ve zorlu, ancak bağlam sağlamak için bir sunum veya büyük kampanya yolunda pek bir şey yok. Nasıl oynamak istediğinizi ayarlamak için haftalık zorluklar ve her türlü seçenek var – zombi sayısı, büyük sürünün işgaline ne kadar süre var, vb, ama başka pek bir şey yok.
Ve bu iyi. Bu oyun olması gereken yeri sunuyor ve They Are Billions farklı oyun yolları sunmakla çok meşgul olsaydı, nasıl oynadığınıza odaklanmayacaklarından endişelenirdiniz , ki bunu çok açık bir şekilde yaptılar – ve başlık bunun için daha iyi.
Nihayetinde, They Are Billions’ın günümüzün RTS oyunlarıyla nasıl karşılaştırıldığını size söyleyemem . Onları oynamam. Bununla birlikte, Warcraft II , Command and Conquer: Red Alert 2 gibi klasiklerle omuz omuza duruyor ve neyse ki, mutlulukla, Starcraft’ın dakika başına eylem zerg acele çılgınlığından çok uzak duruyor .
( Dünyada o oyunu tekrar oynamamı sağlayacak kadar Adderall yok .)
They Are Billions gibi başlıklar nedeniyle oyunları inceliyorum . Normalde hiç denemediğim ama gözüme çarpan şeyler, bazen şanslısın ve gerçekten özel bir şey keşfediyorsun.
Karar: They Are Billions , bu türü özel yapan her şeyin neşeli bir kutlaması: kişilik , strateji ve ezici, neredeyse tekrar denemenizi gerektiren lanet olası bir yenilgi.
Bu yüzden belki de size zaten bildiğiniz bir şeyi söylüyorum – bu zaten PC’de çok popüler. Bu durumda, evet, konsol bağlantı noktası aynı derecede iyi ve kontroller gayet iyi.
Onlar Milyarlarca tam bir zevk. Öğrenmesi basit, ustalaşması imkansız ve bu tür oyunlar size çekici geliyorsa , günlük programınızın tamamen, tamamen, eksiksiz bir şekilde yok edilmesi .