• Başlık:  Onlar Milyarlarca: Yeni İmparatorluk
  • Mevcut: PlayStation 4, Xbox One ve Windows PC
  • Geliştirici: Numantian Games
  • Yayıncı: BlitWorks
  • Tür: Hayatta Kalma, Gerçek Zamanlı Strateji
  • Test Edilen Versiyon: PlayStation 4
  • Resmi Site: http://www.numantiangames.com/theyarebillions/
  • Çıkış Tarihi:  3 Aralık 2019
  • Nereden Satın Alınır: PlayStation Store , Microsoft Store ve Steam

They Are Billions: The New Empire İncelemesi

2017’de They Are Billions sahneye ilk çıktığında çok heyecanlanmıştım. RTS oyun türünü seviyorum ve They are Billions , onu Total War ve benzeri oyunlardan ayırmak için Kule İnşa Etme ve Hayatta Kalma öğelerine hoş bir dokunuş ekledi . Piyasaya sürüldüğünde hayal kırıklığına uğratmadı, bir sonraki binam için yapacağım seçimler, bir sonraki yükseltmem olarak ne kullanmak istediğim, kaç tane daha av kulübesine ihtiyacım olduğu konusunda bilgisayar ekranıma yapıştırılmış saatler geçirdim. kaçınılmaz ölümsüz sürüsüne göz kulak olurken, büyüyen topluluğumu her zaman doyurmaya devam etbu gelecek, inşa ettiğim her şeyi yok etmeye çalışacak ve topluluk üyelerimin beyinleriyle ziyafet çekecekti. Bana doğru gelen kalabalığın artan gerilimi, her seçimi çok daha önemli hale getiriyordu. Üyelerimi beslemek için daha fazla şey inşa ediyor muyum? yoksa sadece bir defans direğine daha mı ihtiyacım var? Sonra kalabalık nihayet geldiğinde, tüm planlama ve stratejimin önümde gerçekleştiğini görebilirdim ve ya iyi yağlanmış bir makine gibi çalışırdım ya da sadece parçalanırdım ve topluluk üyelerimin paramparça olmasını hayal kırıklığı içinde izlemek zorunda kalırdım. ve yine en baştan başlamam gerekirdi.

Temel oyunla ne kadar eğlensem de deneyimimde bir şeylerin eksik olduğunu hissettim. Tam açıklama, ilgi çekici bir hikayesi olan bir oyunla her zaman daha çok eğlendiğimi hissediyorum. Herhangi bir oyundaki bir hikaye beni oyuna çok daha fazla bağlı kılıyor ve bir amacım olduğunu hissettiğimde o oyunu tamamlamam için bana daha fazla neden veriyor. Dark Souls oynayan ve VaatiVidya’nın Youtube kanalını izlemenin ve alabildiğim her zerresini almanın yanı sıra, irfanı olabildiğince fazla elde etmek için her küçük ekipmanı karıştırmak zorunda olan psikopatlardan biriyim . Bu yüzden, zaman geçirmenin en sevdiğim yollarından birinin sadece bir kampanya almak değil, bununla birlikte 60 saatlik bir hikaye almak olduğunu öğrendiğimde, onu alma ve inceleme şansına atladım.New Empire , oyunculara yeni içeriğin yanı sıra topluluk gruplarımızı büyük bir imparatorluğa dönüştüreceğimiz ve sonunda zombi ordularını geri püskürtüp yok edeceğimiz yeni bir ilgi çekici hikaye vaat etti. Ama yutturmaca kadar yaşayacak mı? Bana ihtiyacımız olan çok önemli hikaye düzeltmesini verecek mi yoksa yüzüstü mü kalacak? Hadi bir bakalım!

Dolgulu

İlk birkaç görevden sonra neredeyse anında fark edilen bir şey, oyunun bu kadar önemli olan 60 saatlik oyun süresini yapmak için doldurulmuş gibi görünmesidir. İlk birkaç görev bu konuda en kötüsü, ilki öğretici, tabii ki bu oyuna yeni oyuncular tanıtmamız gerekiyordu, ancak bu fikri dünyanın neredeyse aynı bölgelerinde yer alan 4 görev daha için genişletti. 6. Görev’e kadar keşfedilecek ve yaşanacak başka bir alan bulamayacağız ve çoğu görevin süresi bir buçuk ila 2 saat arasında olduğunda, bu sizin için küçük bir taahhüt değil. . Daha sonraki hayatta kalma misyonlarının bir kısmı bazı yeni fikirler ve zorlayıcı hikaye ritimleri sunarken, çok az şeyin olduğu tüm bu misyonları zorlamalısınız. 6. göreve kadar gerçek bir Zombi sürüsüyle bile uğraşmıyoruz. küçük gruplarla uğraşmak ve savunmanızı buna göre oluşturmak yerine. Bu görevlerin çoğu tek bir görevde birleştirilebilirdi ve bu iyi olurdu, ben şahsen zorlayıcı bir görev almayı tercih ederdim.Sürekli olarak yeni bir şeyler öğrendiğim ve hikaye tarafından devam etmeye zorlandığım 20 saatlik bir oyun , sonra bir sonraki görevde öğrenmem gereken yeni ve heyecan verici bir şey olduğu için kendimle savaşmam gereken bir oyun.

Ağaçları kesmek

Empire’ın bir diğer büyük hatası da teknoloji ağacını hikayeden kaldırması . They Are Milyarlarca Teknoloji ağacı, temel oyunu bu kadar çekici kılan harika mekaniklerden biriydi. Geç oyunlarda devreye giren seçim tabanlı teknolojilerle güzel bir risk/ödül sistemini dengeledi. Ya iyi bir teknoloji ağacı oluşturmanın meyvelerini toplayabilir ya da kötü seçimlerinizin inşa etmek için saatler harcadığınız topluluğu mahvetmesini korku içinde izleyebilirsiniz. İmparatorluğunhikaye bundan kurtulur, bunun yerine, görevin ve hikayenin ihtiyaç duyduğu teknolojiye sahip olursunuz. Bu, sadece alçak katlı binalar inşa etmek için zaman harcamak anlamına gelir, kalbinizin arzusu, yaşadığım sürece başka bir çadıra bakmak bile istemiyorum. Bunun, oyunu yarıya indirerek kolayca çözülebilecek başka bir sorun olduğunu düşünüyorum. Araştırma süresini hızlandırın ve oyunculara toplulukları için tüm bu savunmaları yaparken bir aciliyet duygusu verin. Ancak, zamanı doldurmanın ve oyun süresine daha fazla saat eklemenin başka bir yolu gibi görünüyor .

Karar: Bu oyuna biraz düşkün olduğumu biliyorum, beni sonuna kadar devam ettiren bazı iyi hikaye vuruşları var. New Empire ile ilgili en büyük şikayetim , oyuncunun zamanına saygı duymuyormuş gibi hissettirmesi . Hikaye modunda tanıtılan her mekanik, zamanı dolduruyor gibi görünüyor ve taktiksel görevler eğlenceli ve ilginç olsa da, oyunu benden tam bir tavsiye haline getirmeye yetecek kadar yok. Onlar Milyarlar ve Yeni İmparatorlukşu anda birlikte 29,99 $ fiyatla satışta ve benim tavsiyem, satışa çıkana kadar beklemeniz, sadece çarpışma ve hayatta kalma modları nedeniyle hala satın almaya değer ve hikaye yeni oyuncular için iyi bir giriş olabilir, ancak zorluk ve acı verecek kadar yavaş tempo çoğu oyuncuyu korkutur.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir