- Başlık: We Happy Few – Lightbearer DLC
- Mevcut: Xbox One, PS4, PC
- Geliştirici: Zorlama Oyunları
- Yayıncı: Gearbox Publishing
- Tür: Aksiyon-Macera, Survival Horror
- Test Edilen Sürüm: Xbox One
- Resmi Site: Zorlama Oyunları
- Çıkış Tarihi: 30 Temmuz 2019
- Nereden Satın Alınır: Microsoft Store, PSN Store , Steam , GOG.com
Tanıdık Malzemeye Farklı His
We Happy Few için DLC’nin ikinci parçası olan Lightbearer , Compulsion Games’in temelini bulduğunun kesin bir işareti olabilir. Orijinal oyun ilk duyurulduğunda epey bir heyecan vardı . Ne yazık ki, eleştirmenlerin fikir birliği, beklentilerin altında kaldığı yönündeydi.
Bazıları, başlığın çok farklı bir ortamda BioShock türü bir deneyim olacağını düşündü. Başlık en çok tatminsiz ayrıldıktan sonra bile, bunaltıcı olsa da ilginç bir oyun yapmaya yetecek kadar vardı.
Lightbearer , We Happy Few geliştiricilerinin kazanan bir formüle yaklaştığının bir işareti olarak gösterilebilir. Bu bağımsız hikaye, ilk olarak temel oyunda tanıştığımız ünlü gitarist Nick Lightbearer olarak oynuyorsunuz.
Nick, otel odasında kanlar içinde uyanmıştır ve önceki gece hakkında hiçbir şey hatırlamamaktadır. Kan ve menajerinin ve en iyi arkadaşının görünüşte öldürülmesi onu sinirlendirmiş olsa da, otelden tek parça halinde çıkmak, hikayenin geri kalanının çoğu için başlıca motive edici faktördür.We Happy Few Lightbearer DLC
Müzik Vahşi Canavarları Yatıştırır
We Happy Few’in orijinal oynanışında , oyuncular büyük ölçüde kendi başlarının çaresine bakmak zorunda bırakılıyor. Bu, Wellington Wells vatandaşlarını savuşturmak için silahlar bulmanız gerektiği ve bu silahların çok az olduğu anlamına gelir.
Lightbearer’da Nick, çılgın hayranları birkaç ilginç şekilde savuşturmak için kullanılabilecek gitarıyla hemen donatılır . Ayrıca size oldukça istikrarlı bir ilaç kaynağı veriliyor, bu tuhaf hikayede Nick’i çoğunlukla dik tutan şeyler.
Evet, uyuşturucu kullanımı kötüdür ve bu DLC’nin vermekte olduğu mesajın bu olduğu açıktır, ancak onu oyunun hayat kurtaran ana unsuru olarak kullanmak, ona We Happy Few’de orijinal bir dönüş sağlamak için oldukça işe yarar .
Temel oyunda gizlenmiş kara mizah olsa da , Lightbearer’da bu daha çok yüzünüze işliyor . Bu, bağımsız hikaye için iyi çalışıyor. Bunun, aynı içerikten daha fazlasının aksine, gerçekten yeni içerik olmasını sağlar. En etkileyici olanı, her şaka işe yaramasa da, yeterince zekice olması ve bayıldığınız için sizi azarlayan konuşan bir fareyle uğraşırken bile sizi kafanıza takmamasıdır.
Daha Az Açık Dünya, Daha Az İçerik Anlamına Gelmez
Lightbearer ile We Happy Few temel oyunu arasındaki en büyük fark , DLC’nin hikayesinin yapısıdır. Tam oyun en azından bir şekilde açık dünya olsa da, Lightbearer’daki içerik neredeyse “ray üzerinde”. Hala orada burada biraz dolaşabilirsiniz, ancak dar koridorlardaki çıkmazlar sizi baştan sona yolda tutar.
Otelin dışında bile, ablukalar ve “burada görülecek bir şey yok” işaretleri sizi tek bir yöne doğru hareket ettirecek. Oyuncunun kontrol çubuğunda “ileri”ye basmaya devam etmesinin amaçlandığı birkaç sahne varken, Nick uyuşturucuyla dolu bir veya iki kabustan geçmeye çalışıyor.
Bu DLC parçası, genel olarak, orijinalinden biraz daha fazla hikayeye dayalıdır. Ara sıra düşmanlarla karşılaşacaksınız, hatta birkaç patron savaşı yapacaksınız, ancak amaç açıkça sizi hikayenin sonuna götürmek.
Bu formatın iyi ya da kötü olup olmadığı, her oyuncunun bireysel zevklerine bağlıdır. Yine de tam açıklama, Lightbearer’ın küçük bir açık dünya bile olmadığına dair bir uyarı gerektirir . Kırmızı ışık bölgesinde dolaşmak yok, yan odaya girmek yok. Bu yapının olumlu etkisi, sıkı olması ve derli toplu hikayenin hiçbir zaman eskimiş veya yavaş ilerliyormuş hissi vermemesidir. Yaklaşık dört ya da beş saat süren, bittiğinde bitirmeye hazır olacaksınız ama We Happy Few hayranları aldatılmış hissetmeyecekler.
Mekanik Hala Arzu Edilecek Bir Şey Bırakıyor
We Happy Few için bu DLC’de büyük bir olumsuzluk varsa, bu , bazı mekanikler için “aynı eski, aynı eski”. Lightbearer , gitarınızın birincil silahlarınızdan biri olmasıyla ilgili olarak birçok şeyi değiştirir.
Oyun birkaç noktada bir platform haline geldiğinde, aynı zamanda inanılmaz derecede sinir bozucu hale gelebilir. Bir çıkıntıdan diğerine atlamak çok fazla incelik gerektirir. Bir kullanıcı tam olarak yapması gereken şeyi yapıyor olsa bile, işler tam olarak yolunda gitmezse boş gelir.
Bu, temel oyuna oldukça benziyor ve düzeltilmesi gereken ve düzeltilebilecek bir şey. Bir kenara doğru bir sıçrama, ölümüne düşmenize neden olur. İkinci bir özdeş girişim, düşerek ölmenize neden olur. Kafiye veya sebep yok gibi görünüyor.
Compulsion Games, orijinal sürümden bu yana biraz cilalandı. Bunun neden bir etken olmaya devam ettiği ise koca bir soru işareti.
Karar: We Happy Few için Lightbearer DLC , temel oyundan hoş bir hız değişikliği. Orijinali rahatsız eden bazı aynı problemlerle bile, bu eğlenceli bir oyun.