- Başlık: Whipseey ve Kayıp Atlas
- Kullanılabilirlik: Switch, PS4, Steam
- Geliştirici: Daniel. A.Ramirez
- Yayıncı: Blowfish Studios
- Tür: Platform
- Test Edilen Sürüm: Anahtar
- Çıkış Tarihi: 27 Ağustos 2019
- Nereden Alınır: PS4 Store , Nintendo E-shop , Steam
6 doların altındaki bir bütçe başlığı için, Whipseey and the Lost Atlas eğlenceli bir küçük platform oyunudur. Yaklaşık iki saat içinde uçabilirsiniz ve kalıcı bir izlenim bırakmasa da grafikler renklidir ve Daniel’in Kirby serisine gerçek bir iltifat etmesi. Bir Ramirez ( geliştirici) , unvanını bu franchise’a dayandırmaya karar verdi. Bununla birlikte, sinir bozucu oyun ve öngörülebilir tasarım seçimleri, Whipseey ve Lost Atlas’ın potansiyeline hiçbir zaman tam olarak ulaşamadığı anlamına gelir.
Oyun, eski bir kitabı okuyan genç bir çocuğun aniden sayfalara kapılıp pembe, Kirby benzeri bir yaratığa dönüştüğü statik görüntüleriyle başlar. Hikaye açısından bize verilen tek şey bu ve oyunun sonunda bile metin diyalogu veya seslendirme yok. Elbette, tek bir kişi tarafından yapılan böyle bir bütçe başlığı için bu beklenebilir ve deneyimi azaltmaz veya gerçekten artırmaz . Küçük pembe bir yaratığın ve düşmanları öldürerek ve ilerleyerek doğrusal seviyelerde çalışman gerekiyor. Gerçekten bilmen gereken tek şey bu.
Kısa Ama Tatlı?
Whipseey ve Lost Atlas’ta her biri kendi temasına sahip beş aşama vardır . Örneğin, bir orman dünyası, bir çöl dünyası, bir buz dünyası var. Oyun, Super Mario Bros’ta bulunanlara benzer lavla dolu bir kale seviyesiyle sona erer . dizi. Ortamların çeşitliliği her aşamayı taze hissettirir ve düşmanlar da her aşamaya özgüdür. Bununla birlikte, oyun çok lineer ve seviyelerin hiçbirinde alışılmışın dışına çıkamıyorsunuz . Başka bir deyişle, yolunuz belli ve sır yok.
Platform oluşturma eğlenceli ve kesin olsaydı, ki çoğu zaman öyleydi, hiçbir sırrı olmayan oyun o kadar da önemli olmazdı. Whipseey adlı karakter zıplayabilir (çift zıplama değil, tek zıplama) ve düşmanlara saldırmak için kırbaç benzeri bir uzantı kullanabilir. Zıplamak sıkı ve kırbaç tatmin edici, ancak oyunda sıfır yükseltme veya güçlendirme var. Ayrıca oyun sinir bozucu olabilir. Şirin Kirby benzeri estetik Whipseey ve Lost Atlas’a rağmen zordur, ancak esas olarak sinir bozucu düşman yerleşimleri ve tuzak konumları nedeniyle. Oynaması hala eğlenceli ve hatta kontrollerin ‘gerçek’ bir Kirby oyunundan daha az değişken ve daha doğru olduğunu söyleyebilirim.
Net Kontroller
Her aşamanın sonundaki patronlar gerçekten harika görünüyor ve savaşması tatmin edici. Her birinin, dövüş sırasında ilerledikçe değişen yaklaşık üç saldırısı vardır. Son patron, bana gerçekten The Legend of Zelda: Breath of the Wild’daki wizrobes’i hatırlatan büyücü benzeri bir düşmandı . Genel olarak düşman çeşitliliği iyidir, ancak hiçbiri etkileyici değildir ve sanat tarzı herhangi bir şekilde mükemmel değildir.
Oyun, macera boyunca Shovel Knight gibi bir oyunda görebileceğiniz hiçbir özel efekt olmaksızın 8 bitlik bir sanat tasarımı kullanıyor . Grafikler gerçekten iyi görünüyor ve geliştiricilerin ucuz bir flash oyun gibi görünen ‘elle çizilmiş’ grafikler yerine piksel sanatı tasarımını seçmesine sevindim. Müzik, gerçekten vasat olan başka bir alandır, melodilerin hiçbiri sizinle kalmayacak ve ses efektleri kullanılabilir, ancak deneyime gerçekten herhangi bir düzeyde daldırma katmayın.
Bare Bones deneyimi?
Whipseey and the Lost Atlas , oyun içi başarıları veya herhangi bir yükseltmeyi/sırları içermeyen basit bir deneyimdir. Oyunda düşmanları yendiğinizde, 100 topladığınızda size başka bir hayat veren mücevherler düşürürler. Mücevherlerin daha ilginç bir şey için kullanılabileceğini ve seviyeleri keşfederken bulduğunuz bir pikap olabileceğini düşünüyorum. Yedek canlardan bahsetmişken, her öldüğünüzde, oyuncu öldükleri ekranda yeniden doğacak. Ancak hayatınız bittiğinde (5 ile başlarsınız) sahnenin başına kadar geri gönderilirsiniz. Bu sinir bozucu olabilir, ancak çok kısa bir oyun için deneyimi uzatıyor ve sonunda o imkansız atlamayı yaptığınızda veya sahne sonu patronunu öldürdüğünüzde harika bir duygu.
Whipseey ve Kayıp Atlas , fiyatına göre sağlam bir deneyim ve artıları kesinlikle sıkı çırpma mekaniği ve değişken olmayan kontroller. Platformer veya metroidvania’daki kötü vuruş tespiti benim için oyunu mahvediyor ve Whipseey ve Lost Atlas kesinlikle bundan muzdarip değil. Umarım geliştiriciler bu şablonu geliştirmeye ve gelecekte daha iddialı bir başlık çıkarmaya karar verirler .
Karar: Whipseey and the Lost Atlas , mütevazi bir şekilde sunulan ancak sağlam mekanik ve oynanış üzerine inşa edilmiş basit bir 8-bit platform oyunudur. Sırların ve yükseltmelerin olmaması biraz hayal kırıklığı yaratıyor, ancak bir platform düzeltmesine ihtiyacınız varsa ve fonlarınız düşükse, bu başlıktan çok daha kötüsünü yapabilirsiniz. Kirby benzerlikleri esas olarak estetiktir, çünkü oyun gerçekten zorlaşır, ancak kontrollerin bozulduğunu düşündürecek şekilde değil. Genel olarak sağlam bir başlık.