• Başlık: Autonauts
  • Geliştirici: Denki
  • Yayıncı: Curve Digital
  • Tür: Kaynak Yönetimi Otomasyonu Simülasyonu
  • Şurada mevcut: PC
  • Test Edilen Sürüm: PC
  • Resmi Site: Otonotlar
  • Çıkış Tarihi: 17 Ekim 2019
  • Nereden Satın Alınır:  Steam Mağazası

Autonauts

Pek çok oyun, belirli bir tür hakkında düşünme biçiminize meydan okumaya çalışır. Yine de çok azı düşünce tarzınıza yeni ve ilginç yollarla meydan okumaya çalışıyor. Tanık bu birkaç örnekten biri, ancak bu günlerde keşke alışılmışın dışına çıkan daha çok şey olsaydı. Kaynak yönetimi ve otomasyon türleri söz konusu olduğunda, bunu çok daha belirgin buluyorum. Halihazırda var olan birçok incelik var, ancak gerçek tazelik ve yeni fikirlerden yoksun. Autonauts’u ilk açtığımda bu kadarını bekliyordum , yine de tam olarak aradığımı bulmuş olabilirim.

Autonauts , oyuncuları farklı düşündürmeyi amaçlayan oyunlar yayınlamasıyla tanınan yayıncı Curve Digital’den geliyor . 2013’ün The Swapper’ı bunun mükemmel bir örneğidir. Autonauts , çalışacak çok az şeyle tamamen yeni, prosedürel olarak oluşturulmuş bir gezegene inen oyunculara sahiptir. Oradan, bir tür fabrika inşa etmek ve yeni ve ilginç teknolojiler yaratmak için etrafınızdakileri kullanmalısınız. Ve tabii ki, her şeyi otomatikleştirecek ve yol boyunca tekliflerinizi botlara yaptıracaksınız.

İlk bakışta, botlar küçük şeyleri yaparken sıkıcı şeyler yaptığınızı düşünürsünüz. Ancak bu oyun tam tersi. Koloninizi geliştirmek için düzenli olarak yeni bir şeyler yapmıyorsanız, oyunu yanlış oynuyorsunuz. Robotlar sıkıcı görevleri sizin için halledecek, ancak sabit bir hızda hareket etmek için her zaman yeni şeyler yapıyor veya yeni binalar yapıyor olmalısınız. Bunun gibi oyunlarda yavaş ilerleme sadece mevcut değil, aynı zamanda oldukça yaygın. Çoğu kaynak toplama oyunu sizi hala (veya en azından kısa bir süre için) bazı sıkıcı şeyler zorlayacağından, bu çok ferahlatıcı bir duygu.

Bu, standarttan oldukça önemli bir değişiklik, ancak farklı bir yaklaşımı benimseyen tek şey bu değil. Bu oyunların çoğundan kolonistlerin ya işi sizin yerinize yapmasını ya da bir çeşit kaynak olmasını bekliyorsunuz. Autonauts’ta yalnızca ikincisi kısmen doğrudur. Kolonistlerinize barınma, yiyecek ve giyecek gibi farklı ihtiyaçları sağlamanız gerekir. Buna karşılık size araştırma için gerekli olan Wuv’u sağlarlar. Yeni teknolojiyi araştırmak için ilginç bir yaklaşım ve oyun bağlamında iyi çalışan bir yaklaşımdı.

Oyunun kendisine gelince, beklentilerimi aşmayı başardı. Oynanış ilerlemesi, başarılması gereken birçok farklı hedefle birlikte baştan sona çok tatmin edici geldi. Devasa otomatik çiftlikler oluşturmak, yüzlerce kayayı madencilik yapmak ve önceki tüm çalışmalarınızı şaka gibi gösterecek yeni teknolojiler yaratmak gibi farklı şeyler yapabilirsiniz. Verimliliği artırmak için sürekli olarak fabrikanızı yaratmanızı ve yeniden düzenlemenizi sağlayacak bir oyundur. Bu, yüksek bir beceri tavanı bırakırken, buna odaklanmayanlar zor anlar yaşamaz.

Yine de anlamadığım bir şey, bu oyun için atmosferik yaklaşımdı. Bu noktada fark ettiğiniz gibi oyun çizgi film gibi ve sevimli görünüyor. Karakterlerin her biri gerçekten basit görünüyor ve her şey sanki bir çocuk kitabından fırlamış gibi. Bu her durumda harika olurdu, ancak Autonauts gibi bir oyun için gerçekten yersiz geliyor . Fabrikanızı nasıl daha verimli hale getirebileceğiniz konusunda kendinizi sürekli olarak zorlanmış hissederken buluyorsunuz. Bu, bir çocuktan bekleyeceğiniz bir şey olmayan botlar için programlama bilgisinden bahsetmiyorum bile, çok fazla karmaşık düşünme gerektirir. Yaşınız ne olursa olsun, uzun vadede size çok yardımcı olacağından, Autonauts’a girmeden önce programlamanın temellerine bakmalısınız.

Böyle bir oyuna hazırlananlar için burada sevilecek çok şey var. Oynanış döngüsü, hiçbir şeyin çok hızlı bir şekilde çok eski hissettirmediği ve bu, oyununuz boyunca daha da ileriye uzanan bir yerde iyi yapılır. Tam bir oyun için gidiyorsanız, yaklaşık yüz saat harcayacaksınız. Satış olmadan sadece 20 $ olan bir oyun için bu, türün hayranları için neredeyse çalmak olarak değerlendireceğim bir şey. Tüm bunlar, içerikte büyük bir artı olan Steam Workshop entegrasyonunu bile içermiyor.

Seçenekleriniz söz konusu olduğunda, her şey orada görünüyor. Seçenekler menüsünü kontrol ettiğim anda, seçenekler olmasını dilediğim şeylerin uygun bir şekilde orada olduğunu sık sık buldum. Bu, genellikle seçenekler menüleri hakkında söylemediğim bir şey, yani Autonauts ekibi için çok büyük destek. İsteyebileceğim tek şey, daha derinlemesine grafik özelleştirmesi, ancak bu, başlamak için gerekli bulduğum bir şey değil. 10 yıl öncesinden kalma bir ekmek kızartma makinesi PC’si kullanmıyorsanız, bu oyun fazla bir şey gerektirmez.

Karar: Autonauts, otomasyon hayranlarını saatlerce meşgul edecek bir oyundur . Araştırılacak ve otomatikleştirilecek çok şey var ve deneyimli otomasyon oyuncularına verimliliği artırmak için alan sağlıyor. Ayrıca, kendi türüne yeni şeyler katmayı başarır, bu da onun öne çıkmasına ve taze hissetmesine yardımcı olur. Atmosfer, büyük bir zorluk eğrisini gizleyebilir, ancak oyunun kalitesi bunu fazlasıyla telafi ediyor. Otomasyon ve kaynak toplama hayranlarının bu oyunu listelerine koymaları gerekiyor.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir