• Başlık: COVID: Salgın
  • Geliştirici: Jujubee SA
  • Yayıncı: Jujubee SA
  • Tür: GZS, Bağımsız Yapımcı, Kaynak Yönetimi, Simülasyon
  • Bulunduğu Yer: PC
  • Çıkış Tarihi: 29 Mayıs 2020
  • Nereden Alınır: Steam

COVID: The Outbreak

Salgınlarla başa çıkmak doğası gereği zordur. İnsanlar günlük yaşamlarının alışkanlıklarını değiştirmelidir. Normalde basit bir önlem olan şeyler hayat kurtarmak için çok önemli olabilir. Pandemilerle uğraşan kuruluşlar stres dağları altındadır. Bir avuç insan daha iyi bir iş çıkarmakla övünür. Öyleyse neden kendinizi bir simülasyonla strese sokmayasınız?

COVID: The Outbreak , oyuncunun bir salgınla uğraşması gereken gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. Küresel Sağlık Örgütü’nün yöneticisi olarak virüste hüküm sürmek oyuncunun görevidir. Kulağa göz korkutucu bir ihtimal gibi geldi ama es geçebileceğim bir ihtimal değildi. Bu yüzden bir pandemiyi yönetmek için elimi denemeye karar verdim.

COVID : Salgın Oynanışı

Başladığınızda size Küresel Sağlık Örgütü’nü tanıtan bir ekran sunulur. COVID sizi yönetmenin yerine koyuyor . İlk başladığımda, sadece gözlemlemek için çok fazla zaman harcadım. Salgının kontrolünü kaybettim. Başladığım ikinci oyun, oyun başlar başlamaz hemen bir karargâh kurdum. Bu, dünyayı biraz daha istikrarlı hale getiriyor ve karar vermem için bana biraz zaman tanıyor gibiydi.

Araştırma penceresindeki her ‘proje’ para, tıbbi malzeme ve bilim puanı kombinasyonu kullanılarak başlatılır. Kulağa yeterince basit gelse de, bir projeyi diğerine tercih etmenin artılarını ve eksilerini tartmak zorunda kaldım. Başka bir şeyi finanse etmeye çalışırken yetersiz kaldığım için COVID’i araştırmaya olan bağlılığım genellikle bir sorundu. Oyunla ilgili olan şey, sizi belirli bir zamanda neyin daha önemli olduğuna karar vermeye zorlamasıdır.

Virüsün yayılmasını kontrol etmek de karantina prosedürleri kullanılarak yapılır. Hava yolculuğunu, su yolculuğunu veya kara yolculuğunu kısıtlayabilirsiniz. Ayrıca hastaneler, klinikler, saha tedavi merkezleri kurmak, ülkelerde ve çevre bölgelerde tedavi edilebilirliğin iyileştirilmesine yardımcı olur. Virüs bütün bir alanı ele geçirdiğinde, yayılmayı durdurmak neredeyse imkansız hale geldi. Ve sosyal etkileşim kısıtlandığında, bir ülkenin nüfusunun tepkisinin her iki yöne de gitme şansı vardı: iyi ya da kötü.

Birlikte Çalışmak İçin Mücadele Etmek

GHO olarak bir kutlamanın devam edip etmeyeceğine karar vermem gereken zamanlar da oldu. Brezilya, COVID pandemisine rağmen yıllık karnaval kutlamalarına devam etmek istedi . Paraya, malzemelere ve puanlara bağlı olarak üç veya dört karardan herhangi birini verebilirim. Birincil kaynaklarıma yeterince sahip olmasaydım, bazılarının ‘doğru seçim’ olarak kabul edeceği şeyi yapmak tamamen imkansızdı.

Ülkelerin katkıda bulunmasını sağlamak hiçbir zaman kolay olmadı. Bir ülkenin yardım etmesi için birçok şeyin olması gerekiyordu. Virüsün nedene isteyerek katkıda bulunmadan önce en az %65 iyileştirilebilirlik oranına sahip olması gerekiyordu . Bazı ülkeler, sınırlarının karadan, denizden veya havadan kapanmasıyla kesinlikle sorun yaşamadı.

Kişi tek tek ülkelerden desteğini kaybetmeye başladığında işler tehlikeli ve kontrol edilmesi zor bir hal alır. Yeterli sayıda ülke bir tedavi bulmaya veya bağış yapmaya katkıda bulunmayı bırakırsa, insanlığı kurtarmak neredeyse imkansız hale gelir. Kişi tam bir anarşiye indiğinde bir domino etkisi başladı. Huzursuzluğu bastırmak için güvenlik güçlerimi gönderdikten sonra bile, sonunda yeterli olmadı. Durumun kontrolünü yeterince iyi ele geçiremediğim için dünya kendi kendine patlamaya mahkumdu.

Oyun Uzunluğu

COVID: The Outbreak’in oyun süresi,  oyuncunun seçtiği zorluğa bağlıdır. Kolay, Orta veya Zor arasından seçim yapabilirsiniz. Bu zorluklar aynı zamanda virüsün tedavisini daha da zorlaştırıyor. Geliştiriciler, simülasyon oyunları hayranlarının geri gelip oynamaya devam etmesini sağlamak için çok çalıştı.

Oyunla ilgili tek yakınmam diyalog kutuları olmalı. Bir araştırma projesine başlamanın ortasındayken sık sık kesintiye uğradım. İçinde bulunduğum pencereyi kapattı ve beni daha önce bulunduğum yere geri dönmeye zorladı.

Simülasyon türüne yeni girmeye başlayanlar için şimdilik bu başlıktan uzak durmalarını öneririm. Ndemic’s  Plague, Inc ile benzerlikler paylaşsa da , bu oyun o oyunun her şeyini geliştirir. Bazıları bunun insanlığın bakış açısından virüs salgını olduğunu söyleyebilir.

Karar: COVID: The Outbreak  , Jujubee SA tarafından geliştirilen bir strateji simülasyon oyunudur. Oyunculara COVID-19’un neden olduğu krizi çözme fırsatı verir. Bir dizi diyalog penceresi ve bina seçenekleri aracılığıyla oyuncular bir aşı geliştirmeli ve insanlığı kurtarmalıdır. Böyle bir görev korkaklara göre değildir ve yalnızca kendini tamamen adamış biri tarafından tamamlanabilir. Göreve hazır olduğunuzu düşünüyorsanız, Steam’deki oyuna göz atın.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir