- Başlık: Crossroads Inn
- Geliştirici: Kraken Unleashed
- Yayıncı: Klabater
- Web Sitesi: Crossroads Inn
- Tür: Yaşam Simülasyonu Bulunduğu Yer
- : Steam , GOG
- Çıkış Tarihi: 23 Ekim 2019
- Versiyon Test Edildi: PC
Birinin size Sims benzeri bir arayüz kullanarak bir ortaçağ hanı inşa etmenize ve işletmenize izin veren bağımsız bir oyun olduğunu söylediğini hayal edin . Muhtemelen, hayal edebileceğiniz her şey Crossroads Inn’e oldukça yakındır . Crossroads Inn , düşük fantezili bir ortaçağ dünyasında geçen bir yaşam simülasyonu oyunudur. Bugün sahip olduğumuz oyuna dönüşen bir Kickstarter projesi olarak başladı . Oyun, itibari hanın inşası ve işletilmesi etrafında toplanıyor.
Oyunda oyunculara sunulan üç farklı oyun modu bulunuyor. Bu modlar Öykü Modu, Yaratıcı Mod ve Senaryolar Modu’dur. İlk iki mod, bu tür oyunlarla deneyimi olan çoğu oyuncuya aşina olacaktır . Hikaye Modu, oyuncuya hanın sahibi olarak yaşaması için belirli bir karakter verir ve bu karakterin hayatının hikayesini anlatır. Yaratıcı Mod, oyuncuları hanlarını bulmaları için çeşitli kaynaklarla ayarlar ve oyunlarını kısıtlamak için yalnızca oyun sistemleriyle çılgına dönmelerine izin verir. Senaryolar Modu, bu tür oyunlarda biraz daha nadirdir. Bu mod, oyuncuları oyunun Hikaye Modundaki NPC’lerden biri etrafında tasarlanmış önceden oluşturulmuş bir handa başlatır.
Yaratıcılık için Bir Kanvas
Cros s road Inn’in baş tacı Yaratıcı Moddur. Oyunun en tatmin edici yanı ise hanın inşası ve tefrişatı. Bu oyunda yapı inşa etmeye yönelik arayüz, The Sims arayüzünün biraz daha karmaşık bir versiyonudur. Belirli bir müşteri tipini çekmeye bakmaksızın sadece her şeyi inşa etmek için ücretsiz saltanat elde etmek çok rahatlatıcı. Yaratıcı Mod ayrıca Crossroads Inn’deki oyunun daha sinir bozucu veya hayal kırıklığı yaratan bazı yönlerini en aza indirir . Devam eden bir endişe olarak, oyuncunun hanının çalışanlara ihtiyacı var ve bu çalışanların da yönetime ihtiyacı var.
Ne yazık ki oyun, bu yönetimin çoğunu otomatikleştirme açısından oyuncuya pek yardımcı olmuyor. Çalışanlar ve ayrıca müşteriler, The Sims’teki bir Sim gibi çalışır, yalnızca daha az dürtü ve motivasyonla çalışır. Oyun, onları geniş vuruşlarla karakterize etme konusunda yeterince iyi bir iş çıkarıyor, ancak onlarla etkileşim süreci onu sadece sinir bozucu hale getiriyor. Ekibini mutlu etmek isteyen bir oyuncunun onları övmesi gerekir, örneğin, bu bir NPC’nin karakter modeline tıklayıp ardından küçük bir başparmak yukarı düğmesine tıklayarak yapılır. Küçük bir ayak izine sahip bir han bile çift haneli personele ihtiyaç duyabilir ve her birini inceleyip tıklamak ve işlerini övmek sadece sinir bozucu bir meşguliyettir. Yoğun iş, Crossroads Inn’in beklediği pek çok şey için doğru bir tanımdır .
Kavşak Hanı
Yaratıcı mod, oyuncuların oyundaki telaşlı basit görevlerin çoğunu çoğunlukla görmezden gelmesine izin verirken, diğer iki mod, oyuncuyu onlarla etkileşime girmeye zorlar. Hem Hikaye hem de Senaryo modunda, karlı bir hanı işletmek, Yaratıcı Modda olmayan bir şekilde vurgulanır. Kâr elde etmek, oyun arayüzünün daha karmaşık, daha rahatsız edici kısımlarını kullanmayı gerektirir.
Crossroads Inn’in biraz rahatsız edici bir başka yönü de genel olarak cila seviyesidir. İnceleme sırasında oyun hiçbir zaman masaüstüne kilitlenmedi ancak karakterler genellikle geometriye takıldı, animasyonlara hapsoldu ve başka garip davranışlar sergiledi. Bir keresinde oyundaki tüm işçi NPC’leri kıyafetsiz yüklendi. Bunların çoğu, oyunu kaydedip yeniden yükleyerek çözülebilir ve bu işe yaramazsa, oyunu kapatıp yeniden başlatmak sorunu çözebilir.
Bu hataların hiçbiri çökmelere veya donmalara neden olmadığından, her şeyden çok can sıkıcıdırlar. Buna rağmen, bir yaşam simülasyonu oyununda özellikle sinir bozucu oluyorlar. Oyuncular çoğunlukla bu tarz oyunlardan rahatlatıcı bir deneyim isterler ve kaydetme ve yeniden yükleme ihtiyacı ritmi biraz bozar. Bu hatalardan bazıları, perakende oyuna sonraki yamalarla giderilmiş olabilir, bu nedenle kilometre değişebilir.
Sade Estetik
Kavşak HanıCrossroads Inn , oyuna herhangi bir iyilik yapmayan biraz sade bir estetiğe sahiptir. Oyun tamamen gerçekçi bir görünüm ve ses için gidiyormuş gibi geliyor ama gerçekçiliğe o kadar bağlıydı ki sonuçta çok büyük bir karakter eksikliği var. Karakter modelleri, cilt ve saç renginde küçük değişikliklerle, çoğunlukla birbirlerinin çerez kesici kopyalarıdır. Han için çok çeşitli mobilyalar var ama bunlar asla mekanı kişisel hissettirmiyor. Bu, nihayetinde yaşam simülasyonu türünün yanı sıra bu özel oyunla ilgili bir sorundur. Bu oyun türünün zirvesi olan The Sims bile ortamlarına karakter vermek için mücadele ediyor.
Crossroads Inn’in genel tonu iyi niyetli aptallıktır. Oyun, bazı ana NPC’ler için renk ve cinsiyet körü oyuncu seçimi yoluyla düşük fantezi ortamının bazı tuzaklarından kaçınmaya çalışıyor. Lezzet metni genellikle tıkaçlarla doludur ve NPC’lerin animasyonları da aynı derecede saçmadır. İşyeri rolleri, oyunun tonunun geri kalanına uymayan cinsiyete göre görünür. Bir kadın bu dünyada ordunun başına geçebilir ama marangoz olamaz.
Karar: Crossroads Inn , tür için yeni bir ortamda bir yaşam simülasyonu oyunu oluşturmaya yönelik iyi niyetli bir girişimdir. Belirli bir modda, birkaç hataya aldırış etmediğiniz sürece hoş ve rahatlatıcı bir deneyimdir. Hayat simülasyonu oyunlarının hayranıysanız, Crossroads Inn tam size göre eğlenceli olabilir.