- Başlık: Dead or School
- Geliştirici: Nanafushi
- Yayıncı: Harikulade Avrupa
- Tür: Hack and Slash
- Bulunduğu Yer : PC , PS4 , Nintendo Switch
- Çıkış Tarihi: 13 Mart 2020
- Test Edilen Sürüm: Anahtar
Dead or School kendi yolunda mükemmel bir oyundur. Çeneniz açık kalmadan ve bu küçük JRPG’ye ’10’ vereceğimi düşünmeden önce, niteleyiciyi eklememin bir nedeni var.
Dead or School , daha fazlası olmak isteyen muhteşem bir hack and slash oyunudur. Bir masal anlatmak ister. Genç bir kız ve uyumsuz kahraman çetesinin yeraltında onlarca yıl geçirdikten sonra yüzeye çıkma mücadelesi hakkında bir tür destansı hikaye olmak istiyor.
Görüyorsunuz, Dead or School’da insanlık mutantlara karşı savaşı kaybetti. İnsanlar yeraltında yaşamaya ve mutant tehdidinin sonunda ortadan kalkacağını ummaya başladılar. 80 yıldan biraz fazla bir süre sonra, Hisako adlı genç bir kadın, okula gidebilmek için hayattaki kaderinden çıkıp yer üstünde yaşamaya karar verir.
Hikaye, bir akor çalacak kadar benzersizdir. Genelde okula gitmek için mücadele eden birini görmezsiniz. Koronavirüs salgını, her zamankinden daha fazla okula gitmek isteyen daha fazla çocuğa sahip olabilir. Bu başlıkla ilgili sorun, hikayenin iletilmesidir. Nanafushi, sınırlı bütçesini düşündüğünüzde iyi bir iş çıkardı. Dead or School , üç yıl önce piyasaya çıkmaya çalışan bir oyundur, ancak Indiegogo finansmanı hedeflerine ulaşamamıştır.
Seslendirme yoktur. Bunun yerine hikaye, abartılı, aşırı cinselleştirilmiş resimlerle anime tarzı panellerde anlatılıyor. Orada iyi bir oyun var, ancak geliştiricilerin başlığa yerleştirdiği amaçlanan tuhaflığın gölgesinde kalıyor.
Dead or School’daki Hikaye
Böyle bir oyuna bakarken, Japoncadan İngilizceye çevirinin sorun olabileceğini akılda tutmak her zaman önemlidir. Çeviri sorunları, Dead or School’daki sorun gibi görünmüyor . Yazı sadece vasatın altındadır.
Bir dereceye kadar, ortalamanın altındaki hikaye vuruşları göz ardı edilebilir. Oyunun sanatı ve stili yeterince iyi, hikayeyi o kadar önemli bulmadığınız ve diyalogda hızlı ileri sarma konusunda mükemmel bir şekilde iyi olduğunuz sürece, yine de bolca iyi vakit geçireceksiniz. Oyunun geri kalanını kurduğu için en başından hızlı ileri sarmamanızı tavsiye ederim. Yazının ne kadar komik bir şekilde kötüleştiğini de görmeye değer.
O kadar kötü olamayacak kadar uzun olan o ilk açılış sahnesinden sonra karakterlerin ne dediğine pek kulak asmaya gerek yok. Bir yere gitmek ya da bir diyalog balonunda bir şeyler almak için, hedeflerinizi her an ekranda gösteren oyun sayesinde rahat edeceksiniz. Neredeyse geliştiriciler, yazının Dead or School’u buna dayandıracak kadar iyi olmadığını fark etmiş gibi.
Ölü veya Okulun Sanatı ve Mekaniği
Hikaye ortalamanın altında, hatta kötü olsa da, sanat tarzı ve mekanik birinci sınıf. 2.5D olarak düşünüldüğünde, grafikler elle çizilmiş gibi görünüyor. Sadece harika görünmekle kalmıyor, aynı zamanda canavar ve mutant ordularını kesmek ve kesmek de eğlenceli. Kılıç, oyun boyunca en sevdiğim silahtı, ancak düşmanlarınızı bir makineli tüfek veya keskin nişancı tüfeği ve bir roketatar ile de vurabilmeniz hoş bir dokunuş.
Hisako’nun neden kılıç kullanmayı, silah kullanmayı ve hatta roketatar taşımayı bildiğini sormayın. Sorunuz cevaplanmayacak ve bunun için endişelenmemek daha iyi. Seviyeden seviyeye, mutanttan sonra mutanttan ve patron canavardan sonra patron canavardan zıplarken, yuvarlanırken, sıçrarken ve koşarken sürüşün keyfini çıkarın.
Yol boyunca yeni güçler kazanma ve silahlarınızı değiştirme yeteneğine sahip olacaksınız. RPG’nin JRPG’de devreye girdiği yer burasıdır. Geleneksel türden değil. Hala çok eğlenceli.
Hisako ve silahları için doğru değiştirici kombinasyonunu bulmak, aslında olması gerekenden daha eğlenceli.
Tuhaf, garip bir şekilde kötü yazı sanata ve mekaniğe de giriyor. Bu bağlamda, bu tuhaflık işe yarıyor. Dead or School , yarı giyinik kadınları görmek isteyen meraklıların peşine düşmüyor, ancak onu oynayanlar için bir şeyler sunuyor.
Görüyorsunuz, Hisako yeterince hasar aldığında bluzu açılıyor. Hayır, şaka yapmıyorum. Hisako’nun bluzu açılıp sütyenini ortaya çıkarıyor. Aksine yırtılarak açılır ve nedense bu karaktere daha fazla güç verir. Bu, tüm tuhaf hikaye vuruşlarının da kasıtlı olup olmadığını merak etmeme neden olan öz farkındalığı gösteren kasıtlı olarak komik bir ekleme gibi görünüyor. Yazının düşündüğümden daha iyi olması ve espriyi kaçırmış olmam mümkün mü? Hayır.
Karar: Bir dereceye kadar, Dead or School verdiğim üç yıldız, derecelendirme ölçeğimizin bir kurbanı. Tam olarak dört yıldızlı değil, daha çok 3,5 yıldızlı bir unvan gibi. Başka bir deyişle, bazı ciddi dezavantajları olan bir ton eğlence. Bu dezavantajların en önemlisi, sadece unutulabilir değil, aynı zamanda korkunç bir hikaye. Bu daha iyi bir yazıya sahip olsaydı – belki daha büyük bir bütçe – Dead or School yüzde 80 veya 90’lık bir yazı notuna bile ulaşabilirdi.