- Başlık: Desperados III
- Geliştirici: Mimimi Oyunları
- Yayıncı: THQ Nordic
- Web sitesi: Desperados III
- Tür: Gerçek zamanlı taktikler
- Bulunduğu Yer: PC , Xbox One , PS4
- Çıkış Tarihi: 16 Haziran 2020
- Test Edilen Sürüm: Xbox One
Desperados III hakkında konuşurken , onun ne olmadığı hakkında bilmeniz gereken birkaç şey var. Bu, biraz farklı bir görünüme sahip Red Dead Redemption 2 değil. Call of Juarez de değil . Oyun biraz her ikisine de benziyor, ancak bu çoğunlukla Vahşi Batı ortamı sayesinde. Ana karakterler de biraz bu iki oyundaki karakterlere benziyor, ancak benzerlikler burada bitiyor.
Hayır, bu sınırda bir RPG değil. Biraz farklı bir sanat tarzına sahip bir shoot em up bile değil. Desperados III, Eski Batı’daki Xcom’a daha çok benziyor , ancak bu da gerçekten harika bir tanımlayıcı değil. Kesinlikle bazı stratejiler vardır, ancak bu strateji ve hamlelerin planlanması, haritasını çıkardıktan sonra işlerin nasıl yürüdüğünü görmek yerine gerçek zamanlı olarak yapılır. Bu oyunu tanımlamanın en iyi yolu, gerçek zamanlı strateji ile Assasssin’s Creed’in bir karışımı olduğunu söylemektir .
Kesinlikle düşmanlarınızı kafa kafaya almayı deneyebilirsiniz. Silahların alev alev yandığı bir duruma girmenin yolları vardır. Bu çok daha akıllı ve yol boyunca biraz gizlilik kullanırsanız çok daha başarılı olacaksınız . Belki de sadece yakın zamanda oynadığım içindir, ancak Desperados III bana en çok Liberated gibi bir şeyi hatırlatıyor , ancak sanat tarzları çok farklı. Ancak iki oyunun ortak noktaları da var. Bunların bir kısmı iyi bir haber, bir kısmı kötü.
Sinsilik Anahtardır
Oyunda birkaç farklı karakter olarak oynayacak olsanız da, tüm seviyelerde tutarlı olan bir şey var. Büyük ölçüde silahsız kalacaksın. Burada ikiye bir ihtimalden bahsetmiyoruz. 10’dan 15’e bir hakkında daha fazla düşünün. Dediğim gibi, alev alev yanan bir duruma girebilirsiniz. Görevleri hiçbir karakteriniz ölmeden tamamlamanız gerektiğinden, “önce vur ve sonra soru sor” yaklaşımını çok uzun süre sürdürmek çok zor.
Sinsilik, mükemmelleştirmeniz gereken bir şeydir, ancak kendinizi bir uzman yapmak için pek çok şansınız olacak. Düşmanlar görüş konileri ile donatılmıştır, böylece sizi görüp göremedikleri hakkında bir fikriniz olur. Bir çalının arasına veya bir engelin arkasına gizlendiyseniz, rüzgara karşı dikkatli davranmadığınız sürece sizi göremezler.
Oyunun mekaniği, biraz “acele et ve bekle” yapacağın anlamına geliyor. Bir çalılığa girip devriye gezen birinin uzaklaşmasını veya sizi yere serecek veya öldürecek kadar yaklaşmasını beklemeniz gerekecek. Sonunda uyanacaklarını düşünürsek, birini neden hayatta bıraktığınız tam olarak açık değil. Açıkçası, bu tür oyunları olabildiğince az şiddet kullanarak oynamaktan zevk alan insanlar var. Bu insanlar, Desperados III’te bunu yapmanın bir yolu olduğunu bilmekten mutlu olacaklar .
Eski batının acımasızlığını kucakladım, sadece düşmanlarımı görünmeden öldürecek kadar sinsice ilerledim. Ayrıca uzun mesafeden de öldürebiliyorsunuz, oynadığınız karakterlerin çoğu bir çeşit ateşli silahla donatılmış durumda. Silahınızı ateşlemek kelimenin tam anlamıyla herkesin dikkatini çekeceğinden, neredeyse her zaman son çaredir. Ateş açmadan önce “kötü adamların” büyük bir kısmının icabına bakmadığınız sürece, çabucak bunalırsınız.
Desperados III Hikayesinde Büyü Yok
Oyunun mekaniği iyi düşünülmüş ve birlikte iyi çalışsa da, hikaye arzulanan bir şey bırakıyor. Aslında, hikaye biraz sonradan düşünülmüş gibi geliyor. Bu noktanın altı en iyi şekilde, bir görevin diğerine çok gevşek bir şekilde bağlı olduğu gerçeğiyle vurgulanabilir.
İyi haber şu ki, zorlayıcı bir hikaye olmasa bile oyun çok eğlenceli. Dikkatli bir planlamayla bir saatten fazla sürebilen görevlerde, bir seviyeye giden hikayenin ne olduğunu hatırlamak zaten zorlaşıyor. Yine de, oyunun görünümü ve verdiği his kadar detaylara da aynı özen gösterilseydi, bu yazın en iyi sürümlerinden biri olmaya aday olabilirdi.
Karar: Desperados III , hareketlerini planlamaktan ve gizlilik kullanarak bir sopa sallayabileceğinizden daha fazla düşmanı alt etmekten hoşlananlar için oldukça fazla şey sunuyor. Oyun, karakter modelleri arzulanan bir şey bıraksa da, oldukça güzel olarak öne çıkan bir sanat tarzından büyük ölçüde yararlanıyor. Belki de benim gibi insanlar için artık oldukça uzun soluklu bir seriye girenler için en iyi haber, bundan tam anlamıyla zevk almak için ilk iki oyunda neler olduğunu bilmenize gerek olmamasıdır.