- Başlık: Lightmatter
- Geliştirici: Tünel Görüş Oyunları
- Yayıncı: Aspyr Media
- Tür: Birinci Şahıs Bulmaca-Macera
- Şurada mevcut: PC
- Test Edilen Sürüm: PC
- Resmi Site: Lightmatter
- Çıkış Tarihi: 15 Ocak 2020
- Nereden Satın Alınır: Steam Mağazası
Portal’ın günümüzün ve çağın bulmaca oyunları için en büyük etkilerinden biri olduğu bir sır değil bence . The Stanley Parable , Quantum Conundrum ve Antichamber uzun listenin birkaç örneğidir. Bu oyunların çoğu ne yazık ki Portal oyunlarının verdiği cila ve keyfi yakalayamıyor, ancak bazıları gerçekten göze çarpıyor ve unutulmaz oyuncu deneyimleri sağlıyor. Lightmatter , hem kendi lehine çalışan hem de gerçekten yüksek potansiyelleri düşürmeye hizmet edenlerin hiçbirine tam olarak uymuyor.
Işık maddesi nedir?
Lightmatter , Tunnel Vision Games tarafından geliştirilmiş ve Aspyr Media tarafından yayınlanmıştır. Aspyr’ı Observer ve Borderlands 2 gibi Windows oyunlarını yayınlamakla birlikte Linux ve Mac’e birçok oyun yayınlamasından da tanıyabilirsiniz . Lightmatter Technologies lansmanını kutlamak için gelen isimsiz bir karakter olarak oynuyorsunuz. Yine de bir şeyler çok ters gitti ve gölgeler artık insanları canlı canlı yiyor. Burada ne olduğunu öğrenmek için ışığın kendisi ile birlikte emrinizdeki araçları kullanmalısınız. Tesiste size yardımcı olan yetenekli David Bateson ( Hitman oyunlarının Ajan 47’si) tarafından seslendirilen Virgil tarafından yönlendiriliyorsunuz.
Virgil, oyunun hem en önemli hem de en kötü hikaye anlatımı yönü olarak hizmet ediyor. Arka plan kaynağınız ve neler olup bittiğine dair bilginiz olarak kesinlikle amacına hizmet ediyor. Hatta orada burada beni güldüren birkaç iyi şaka bile yaptı. Bununla birlikte, onunla ilgili sorun, size çok fazla şey söylemesidir. Oyunun çeyreğine geldiğimde sinirlendiğimi ve bunun gerçek olay örgüsüyle ne ilgisi olduğunu merak ettiğimi fark ettim. Örneğin, birkaç sahne, kahramanın kim olduğunu tahmin etmesini sağlar. Bu harika olurdu, ancak karakterin kimliği açıklanmadan anlamsız geliyor. Tüm bunların daha sonra ele alacağım oldukça kısa bir oyuna sıkıştırıldığından bahsetmiyorum bile.
Hikaye hakkında söylemem gereken olumsuz şeylere rağmen, söylediklerinin oldukça büyük bir kısmı deneyime katkıda bulundu. Karakterlere ve Lightmatter Technologies’e oldukça fazla arka plan var. Yeni teknolojisinden şüphe duyanlarla birlikte Virgil’in kim olduğu ve müttefiklerinin kim olduğu hakkında oldukça fazla şey öğreniyorsunuz. Oyuncu olarak, farklı sonlara kadar kimin doğru olduğunu düşündüğünüzü seçmek zorunda kalacaksınız. Bir son, bunu yapmak için gizli bir yol gerektirse bile, biraz oyuncu ajansı veriyor. Hiçbir şekilde mükemmel değil, ancak her şeyin nasıl bittiğini görmekle ilgileneceğiniz yere kadar ilgi çekici.
Bu, birçok kısımda iyi oyun ve bazı güzel görsellerle geliştirildi. Oyun, pek çok yeni mekanik getirmemesine rağmen oyunu taze tutma konusunda mükemmel bir iş çıkarıyor. Bu genellikle eleştireceğim bir noktadır, ancak burada çok fazla bir sorun bulmuyorum. Daha sonra, oyunu yalnızca on kat iyileştiren ilginç yeni bir tamirci bile alırsınız. İki ana mekaniğin biraz daha birlikte kullanıldığını görmek isterdim, ancak deneyiminize çok fazla zarar vermeyecek. Söylendiği gibi, bu, oyunun çizgi film tabanlı stili için gerçekten iyi çalışıyor. Borderlands ve Team Fortress 2’ye benzer bir cel-gölgeleme tekniği kullanıyor, bu da onun yıllarca oldukça iyi dayanmasını sağlayacak. Geliştiriciler tarafından mükemmel bir tasarım seçimi ve takdir etmem gereken bir tasarım.
Bütün bunlar harika bir skorla bir araya getirildi. Her zaman synth müziğinin hayranı olmuşumdur ve Lightmatter’a çok iyi uyduğunu düşünüyorum . Ekstralar menüsünde oyunda kullanılan farklı şarkılara ayrılmış bir sayfa bile var ki bu benim kitabımda bir artı. Birçok grafik seçeneği, kontrol hassasiyetleri, gamepad desteği ve farklı diller sunan seçenekler menüsü de amacına hizmet ediyor. Burada kesinlikle çok fazla erişilebilirlik var, bu yüzden umursayanlar buna bayılacak.
Uzunluk ve Lehçe
Ve sonra oyunun uzunluğuyla ilgili son şikayetim var. Oyunum için, bir başarı avcısı olduğum için her başarıyı alarak biraz aşırıya kaçtım. Tüm bu deneyim yaklaşık dört saatte sona erdi. Ben genellikle nicelikten çok kaliteye değer veren bir insanım, ancak başarı olmadan üç saat için 20 dolar bana biraz aşırı geliyor. Genelde bu fiyata bir oyundan yaklaşık altı ila yedi saat beklerim, bu yüzden biraz hayal kırıklığı yaratıyor. Neyse ki, oynadığınız üç ila dört saat, cila miktarı sayesinde oldukça keyifli olacak. Tüm oyunum boyunca yaşadığım belki bir veya iki hata vardı, bu nedenle oyun testi için çok çaba harcandığı açık.
Karar: Lightmatter , zorlayıcı bir deneyim yaratmak için mekaniklerinden ve görsel stilinden yararlanan bir oyundur. Bu oyunu sonuna kadar görmek isteyeceğinizden, özellikle de ona eşlik eden mükemmel müzikleri duymak isteyeceğinizden hiç şüphem yok. Bununla birlikte, arka planın oldukça aşırı olduğunu ve hikayenin olması gerekenden daha kısa olduğunu görmezden gelmek zor. Buna rağmen, deneyimlediğinize pişman olmayacağınız bir oyun. Bu incelemeyi okuduktan sonra tam olarak emin değilseniz, oyun burada bir saatliğine denenebilir .