- Başlık: Remnant: From the Ashes – Swamps of Corsus
- Geliştirici: Gunfire Games
- Yayıncı: Perfect World Entertainment
- Tür: Üçüncü Şahıs Ruhlar Benzeri Nişancı
- Şurada mevcut: PC ( 4 Haziran’da PS4 ve Xbox One geliyor )
- Test Edilen Sürüm: PC
- Resmi Site: Remnant: From the Ashes – Swamps of Corsus
- Çıkış Tarihi: 28 Nisan 2020
Remnant: From the Ashes incelememe bakma şansınız olursa , Corsus hakkında söylediklerimi hatırlarsınız. Bataklıkla dolu gezegen, harika set parçaları ve grotesk bir şekilde uyan düşmanlarla oyundaki en sevdiğim bölüm. Bununla ilgili tek yakınmam, istediğimden biraz daha kısa olmasıydı ama Gunfire Games dualarıma cevap verdi. Ekip kısa süre önce oyun için Swamps of Corsus DLC’sini yayınladı ve çok mutlu olduğumu söylemeye gerek yok. En sevdiğim gezegenin daha ayrıntılı bir versiyonu, kaçıramayacağım bir fırsattı.
Corsus Patronlarının Bataklıkları
Swamps of Corsus DLC , bölgeye birkaç yeni patron getiriyor. Hepsini oyunumda üstlendim ve çoğunlukla iyi tasarlanmışlar. Dört yeni patron var ve üçü sağlam. Hepsi, oyunun daha önce göstermediği, yeni hareket setleri ve önyükleme ödülleri ile yeni bir grotesk biçimi. Onları yenmek ve birini alternatif olarak öldürmek keyifli bir deneyimdi. Ancak ne yazık ki, yalnızca bazı Macera koşularınızda görünürler. Harekât hariç (temel oyun sahipleri için bir parçası oldukları) diğer çalıştırmaları asla görmeyeceksiniz . Bu zaten kampanyada olabilir, ancak hala var olduğunu mazur göstermez. Neden tekrar oynanabilirlik olmasını istediğinizi anlıyorum, ancak bunu şansa bırakmak, bunu yapmanın tembel bir yolu gibi geliyor.
Ne olursa olsun, tasarımını hor gördüğüm bir patron var ve o da Rüya Yiyen. Arkasındaki fikir harika, kendisini bir korku filminden fırlamış gibi hissettiriyor. Hareket setlerine gelince , bazıları karşı koymak için inanılmaz derecede sinir bozucu olabilir. Saldırılarda ve farklı mekaniklerde hataya çok az yer bırakan bu tuhaf zamanlamalar var. En kötüsü, bu saldırılardan bazılarını endişelenecek çok şey olduğu noktaya kadar birleştirdiğinde. Spoiler olmasın diye hareketlerden bahsetmeyeceğim ama Dream Eater’ın biraz daha iyi tasarlanmasını isterdim. Çok fazla potansiyel boşa gitmiş gibi geliyor.
Yeni Alan ve Hayatta Kalma Modu
Bu, Corsus Bataklıklarının yalnızca bir yönüdür . Eklenen en büyük özelliklerden biri, özellikle Corsus Adventure moduna yeni bir harita setiydi. Bu yeni harita seti (Dream Eater’ı barındırmasına rağmen) inanılmaz derecede grotesk ama aynı zamanda gerçekten ilginç. Bana yıllar öncesini hatırlatıyor, Gears of War 2’deki Locust kalesinden geçip bu yarışın ne kadar iğrenç olduğunu görüyorum. Bu oyunun çektiği bazı taklitlerle karşılaştırıldığında, bir oyundan görmek istediğiniz türden bir ilham.
Ancak sıra dışı olanlar ile Remnant’a yapılan en büyük eklemelerden biri hakkında konuşmanın zamanı geldi . Swamps of Corsus ile eklenen Hayatta Kalma Modu , yaşayabileceğiniz en iyi deneyimlerden biridir. Çok az şeyle doğarsınız ve güçlenmek için farklı bölümlerden erzak toplamanız ve düşmanları yenmeniz gerekir. Seviye atlarken sürekli olarak zamana karşı bir yarış içindesiniz, düşmanlarınız her altı dakikada bir geliyor. Bu, zaman kaybetmeyeceğiniz ama aynı zamanda biraz keşif yapmak için yeterli olan doğru miktarda baskıdır. Neredeyse bana Risk of Rain 2’nin sistemini hatırlatıyor. Oyuncuların her zorlukta en iyi zaman için saatlerce yarıştığını görebiliyorum. Hatta Swamps of Corsus ile eklenen yeni Parlayan Parçalardan bazılarını almanıza yardımcı olur.
Swamps of Corsus’ta Zırh Görünümleri ve Hikaye
Bu beni son noktama , bu DLC ile eklenen Zırh Kaplamalarına götürüyor. Whispers olarak bilinen ve yalnızca beyaz tahta ve biraz tebeşirle iletişim kuran yeni bir satıcı var. Boynundan bıçaklanmasaydı çok komik olurdu. Morbid şakaları bir yana, Glowing Fragments için oldukça güzel görünen bazı teçhizatlar satıyor. Sizi hayrete düşürecek ve “Şu anda buna ihtiyacım var” dedirtecek hiçbir şey yok, ama güzel görünen bazı şeyler. Özellikle yeni Carapace zırhını seviyorum, ancak bu esas olarak siyah giysilere olan sevgimden kaynaklanıyor. Sanırım içimde gizliden gizliye hâlâ o biraz keskinlik var.
Gerçekten isteyebileceğim tek şey, yeni ya da mevcut irfanı anlamanın daha iyi bir yoluydu. Swamps of Corsus bu konuda pek bir şey yapmıyor ve biraz hayal kırıklığı yaratıyor. Bu, Corsus ilmini genişletmek için mükemmel bir fırsattı ve bu fırsat unutulmuş gibi geliyor. Hikayenin iyi yapıldığı birkaç sahne var ama burada çok fazla potansiyelin kaybolduğunu hissetmeden edemiyorum. Corsus , eylemlerinize daha fazla tepki veren ayrıntılı karakterlerle kendi minyatür hikayesi olabilir . Mevcut haliyle olsa da, arzulanan çok şey bırakıyor.
Karar: Swamps of Corsus , Remnant tarafından zaten belirlenen formülü geliştirmek için çok şey yapıyor . Yeni patronlar, tamamen yeni ve iyi tasarlanmış bir alan ve her şeyi sarsmak için harika bir mod ile Corsus dünyasını büyük ölçüde geliştiriyor. Yeni patronlardan biri kötü tasarlanmış ve hikayede önemli iyileştirmeler yok, ancak tüm paket hala buna değer. Sadece 10 $’lık bir fiyat etiketiyle Swamps of Corsus , Remnant hayranlarının şansları olduğunda almaları gereken bir DLC’dir.