• Başlık:  Song of Horror – 5. Bölüm: Korku ve Şarkı
  • Geliştirici: Protokol Oyunları
  • Yayıncı: Raiser Games
  • Tür: Survival Horror, Macera, Epizodik
  • Bulunduğu Yer:  PC
  • Resmi Site:  Korku Şarkısı
  • Çıkış Tarihi: 28 Mayıs 2020
  • Test Edilen Sürüm: PC

Song of Horror

Anlatımsal ve atmosferik olarak,  Song of Horror  gerçekten oyuncuya göre gelişen tüyler ürpertici bir deneyim sunmaya devam ediyor. Bu son bölüm, uyarlanmış korkulardan uzaklaşıyor gibi görünse de, bu epizodik maceranın düşündürücü bir sonu, onu zahmete değer bir girişim haline getiriyor. Bununla birlikte, daha sorunlu alanlarda büyüme ve gelişme eksikliği, bu hikayenin  bir şekilde düz bir notla bitmesine neden oluyor.

Song of Horror’ın beşinci ve son bölümü olan “The Horror and The Song”

Hepsi bu son bölümde bir araya geliyor. Tanık olduğun dehşetler. İhtiyacınız olan cevaplar. Kaybettiğiniz karakterler ve hayatta kalanlar. Ve şimdi tamamen serbest bırakılan ve hepsini birbirine bağlayan Varlık. Akıl hastanesi Jeremy Hartwood, lanetli şarkıdan kurtulmak için son şansınızı elinde tutuyor. Gitmenize izin vermeyen tekinsiz varlığın kökenlerini açığa çıkararak, sizi bekleyen lanet geleceği değiştirmek için geçmişe bir köprü kurun.

Korku Şarkısı’nın  Yüksek Notası

Bu deneyimin gerçekten iyi yaptığı bir şey, ürkütücü bir atmosferle yankılanan ilginç ortamlar yaratmaktır ve bu bölüm hayal kırıklığına uğratmaz. Girişimin çoğu, yastıklı hücrelerin tehlikeyi dinleme yeteneğinizi kesintiye uğrattığı, çarşaf kaplı mankenlerin oyuncuların omuzlarının üzerinden bakmalarını sağladığı ve her köşede belirsizliğin pusuda beklediği köhne bir akıl hastanesinde geçiyor.

Dizi, her bölümde yeni mekanikler getirmesiyle tanınıyor ve “The Horror and The Song” zamanda ileri geri zıplayarak oynuyor. Bu, oyuncu şarkının sırlarını geçmişte ve gelecekte aynı anda keşfetmeye çalışırken anlatıyı yeni bir düzeye taşıyor. Anlatımsal olarak, bu kolayca karışık bir karmaşaya dönüşebilir, ancak  Song of Horror’un bu final bölümünde gerçekten iyi yapılmış .

Zamanda bu ileri geri atlama, sonunda oyuncuyu biraz kafa karıştırıcı bir sona götürür. Yoruma bağlı bir sondan yanayım, ama bu sonla ilgili biraz fazla belirsizlik var gibi hissediyorum. İşe yarayan bir son, ancak bir parçam, Machina’dan eski bir müzik kutusuna dayanmayan daha sağlam yanıtlar istemeye bırakıldı.

Aynı eski aynı eski

Oyunun ilk birkaç dakikasında büyük bir sorun yaşandı. Açık alanda ne yapacağımı bulmaya çalışırken itiraf etmek istediğimden çok daha fazla zaman harcadım ve sonunda cevap için Youtube’a döndüm. Orada, bu açılış bulmacasının çözümünün o  kadar  zor olduğunu gördüm ki, geliştiriciler çözümü piyasaya sürüldüğü gün Steam’de yayınladılar. Zor bulmacalarla ilgili bir sorunum yok ama bu yan görev son derece ağırlaştırıcıydı.

Bununla birlikte,  Song of Horror , başından beri affetmeyen bir deneyim oldu ve ödüllendirici bir şekilde değil. Çok uzun süren meşakkatli mini oyunlar, karakterin kalıcı ölümünü olması gerekenden çok daha fazla bir angarya haline getiriyor. Özellikle de tüm bölüme yeniden başlamanız gerektiğinde. Bu, bu bölümde son derece belirgindi. Başlamak için üç karakter var…. ama ilk bölümdeki oyunumda ikisini öldürdüm. Bu yüzden, son derece sinir bozucu olan bu bölümü geçmek için sadece iki şansım oldu. Bu deneyim boyunca serpiştirilmiş affetmeyen mini oyunların mekaniğini anlamaya çalışırken yapılan hatalar için oyuncuları cezalandırmak her zaman adil değildir.

Hepsinden önemlisi, bu epizodik hikayenin sorunlu alanlarında çok az büyüme veya gelişme olmaması beni hayal kırıklığına uğrattı. İlk bölümlerden itibaren, hantal kontroller ve karşılama süresini aşan acımasız mini oyunlar büyük bir sorun oldu ve serinin son taksitinde de büyük bir sorun olmaya devam ediyor.

Karar: Anlatım ve atmosfer söz konusu olduğunda, Song of Horror  gerçekten sıra dışı ve bu beş bölüm boyunca tutarlı. Korkuları yeni bir şekilde getiriyor ama ne yazık ki “The Horror and The Song” korkutma konusunda gerçekten yoksun. Biraz hayal kırıklığı yaratan diğer bölümler kadar korkutucu değil. Acımasız mini oyunlar ve karakter kalıcı ölümleri, bu son bölümü her şeyden çok bir angarya haline getirdi ve bu muhtemelen en büyük serseri.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir