• Başlık:  Temtem
  • Geliştirici: Crema Games
  • Yayıncı: Humble Bundle
  • Tür: MMORPG
  • Bulunduğu Yer: PC
  • Resmi Site: https://crema.gg/games/temtem/
  • Çıkış Tarihi: 21 Ocak 2020 (Erken erişim)
  • Test Edilen Versiyon: PC (Steam)
  • Nereden Alınır: Steam , Humble Bundle

Temtem İncelemesi

Feragatname:  Temtem  erken erişim durumundadır ve 2021’e kadar tam sürüm olarak planlanmamıştır. Bu nedenle oyun tamamlanmamıştır ve mevcut kalitesiyle ilgili açıklamalar bu akılda tutulmalıdır. Yine de, bu satın almaya karar vermesi gereken oyunculara tam fiyattan satılıyor, bu nedenle The Nerd Stash, şu anda bu sürece yardımcı olmak için oyunun bir incelemesini sunuyor.

Crema’s Temtem şu anki haliyle size birkaç haftalık canavar yakalama eğlencesi verebilir, ancak oyun bitmiş bir ürün değildir.

Temtem’de beğenilecek çok şey var ve daha fazlasına dönüşebileceğine dair işaretler var. Bununla birlikte, şu anda, oyunun ömrünü kısaltan bir oyun sonrası açısından söylenecek pek bir şey yok – çevrimiçi Pokémon tarzı bir oyun için can attığınız için ilgileniyorsanız, önemli bir aleyhte.

Temtem ilhamını saklamaya çalışmaz. Yolculuğunuza başlama şeklinizden farklı şehirlerdeki spor salonları (dojo’lar) aracılığıyla ilerlemeye kadar, adım adım tarihin en büyük ikinci oyun serisinin ayak izlerini takip ediyor. Temtem savaşın, seviye atlayın, saldırıları öğrenin ve gelişin. 20 yıldır bildiğiniz aynı formül.

Bir erken erişim oyunu olarak, Temtem’in nihai altı adasından yalnızca üçü ve planlanan sekiz dojodan dördü şu anda mevcut. Şu anda oyunda olduğu bilinen 86 Temtem var ve bu da beklenen toplamın yaklaşık yarısı.

Her zaman çevrimiçi olan Pokémon benzeri bir dünya vaadi , birçok oyuncu için yeterli olacaktır . Nihayetinde, turnuvalara ev sahipliği yapma ve oyuncuları oyun içinde ödüllendirme becerisine sahip aktif bir rekabet sahnesi olabilir. Bu, tam bir çok oyunculu çevrimiçi oyun geliştirmekten çekinse bile, Pokémon’un şiddetle eksik olduğu bir şey.

Dahası, oyunu işbirliği içinde oynama yeteneği, Temtem için büyük bir nimet olabilecek Pokémon formülünden bir sapmadır .

Temtem’de savaşlar varsayılan olarak 2v2 şeklindedir . Pokémon’da çifte savaşlar olsa da , bunlar sonradan akla gelir ve çoğu insan onları umursamaz. Çiftleri ön plana taşımak, strateji denklemini değiştirir ve Temtem’de bundan yararlanan pek çok hareket ve yetenek vardır ki bu akıllıcadır.

Kadronun sadece yarısı yayınlanmış ve oyun tamamlanmamışken, rekabetçi metanın nasıl şekilleneceğini söylemek zor, ancak burada kesin bir fırsat var. İyi gidebilir, ancak Crema’nın sorunları dengelemek için duyarlı olmasını ve çevrimiçi dünyasını taze tutmada yaratıcı olmasını gerektirecektir.

Bir Oceara bulmak uzun zaman aldı ama öğütme ihtiyacı güçlü.

Pokémon olmak bir avantaj olsa da (yığınla eleştiriye rağmen Pokémon Sword and Shield en hızlı satan Switch oyunu oldu – bu kelimenin başlığında olması, tıpkı bir Mario veya Call olmak gibi, satışlar için bir “şimdi kazan” düğmesidir. of Duty oyunu), Temtem’in gerçek bir Pokémon oyunu olmaması nedeniyle bazı fırsatları var .

Hareketleri, yerleşik dengesi ve oynanışı olan canavarlardan oluşan yerleşik bir kanonun yirmi yıllık eksikliğinden kaynaklanan bir özgürlük var. Temtem’de oynamak şaşırtıcı olabilir, ancak aynı zamanda yeni bir Pokémon oyununda oynamaktan çok daha fazla merak uyandırabilir. 15 yeni Pokémon yerine her canavar yenidir.

” Bu canavar iyi mi?” Her yeni yaratıkla karşılaştığımda merak ediyorum . Bir rattata veya pidgey gördüğümde – hatta yeni neslin bulduğu yeni pidgey analogu ne olursa olsun, onun değeri hakkında zaten bir fikrim var. Her yaratığın değerine göre sıfırdan başlamanın eğlenceli bir tarafı var.

Tema

Bana Zehirli Sporları öğrenmek isteyip istemediğim soruldu… Zehirli Sporları öğrendikten birkaç seviye sonra.

Bir erken erişim başlığından bekleneceği gibi, oyun tamamlanmadı ve ciladan yoksun. Oyunun ikinci yarısının henüz mevcut olmamasına ek olarak, şu anda mevcut dünyadan çıkarılmış, yalnızca bir şeyin sonunda orada olacağına işaret etmek için devam eden çalışma için “WIP” yazan bir işaret ile bir dizi alan var.

Temtem , birçok çevrimiçi oyunun yaptığı gibi zorlu bir lansman yaptı. Crema sayısız sunucu sorunuyla kuşatıldığı için ilk birkaç gün benim için tamamen oynanamaz durumdaydı. O zamandan beri, çoğunlukla kararlıydı – ara sıra takılmalar ve sıfırlamalar oldu, ancak oyun genel olarak beklendiği gibi çalıştı. Yine de, erken başlamayı düşünen herhangi bir oyuncu, bir EA MMO’nun mevcudiyetinin riskleri olduğunun farkında olmalıdır. Bununla birlikte, Crema, Temtem EA’dan ayrıldığında bir sunucu silme olmayacağını, dolayısıyla ilerlemenizin güvende olacağını söyledi.

Oyun açısından, üç ana kusur var. Birincisi, oyun dünyası kendini tekrar ediyor. Zorunlu düşman terbiyecileri (eğitmenleri), yorucu bir hal alan ilerlemenizi yavaşlatmak için birkaç metrede bir konuşlandırılır. Ve ara sıra görev veren (haritada işaretlenen) ve bu eğitmen savaşlarının dışında, NPC’lerin hiçbirinin söyleyecek bir şeyi yok, bu da ikinci büyük kusur.

Bu tek ekranda, savaşılacak beş terbiyeci var. beş _ Onları geçtikten sonra, daha fazlası var.

Elbette, dünyayı çoğunlukla boş diyaloglarla biraz dolduruyorlar, ancak kimse size eşya vermiyor, sizinle ticaret yapmıyor veya başka herhangi bir önemli etkileşime girmiyor. 1990’larda, her NPC ile konuşma dürtüsü geliştirdim ve Temtem bunun için beni düzenli olarak cezalandırıyor. NPC’lerin hepsi boş, ilgi çekici olmayan diyaloglardır. Kasabalar arasındaysalar, bu bir savaş demektir ve kasabalardalarsa, ya haritada görebileceğim görevler veriyorlar ya da konuşmaya değmezler. Bu, dünyayı ilk bakışta göründüğünden çok daha boş hissettiriyor.

NPC’leri detaylandırmak veya terbiyeci yerleşimini ayarlamak Crema’nın yapılacaklar listesinde hiç var mı bilmiyorum, ancak oyun deneyimini geliştirmek için çok şey yapacaktır.

Üçüncü büyük sorun, alanların, ne tür Temtemlerin onları doldurduğu konusunda çok güçlü temalara sahip olmasıdır. Örneğin erken oyun, neredeyse tüm Doğa ve Rüzgar Temtemlerini içerir. Bu çeşitlilik eksikliği hem can sıkıcıdır hem de belirli Temtem’lerin her savaşta yararlı olduğu ve diğerlerinin her savaşta etkisiz olduğu anlamına gelir. Bir sonraki bölgenizde savaşacağınız neredeyse tek şey Su Temtem’dir. Demek istediğim şu: Mümkün olan en kısa sürede bir Ganki edinin ve sizi mevcut oyunun çoğunda taşımasına izin verin.

Daha küçük kavramalar açısından, sanat çekici ve yaratık tasarımı iyi olsa da bazen yanıltıcı olabilir. Çoğu zaman, Pokémon’da, bir Pokémon’un nasıl göründüğüne bağlı olarak yazıldığını anlayabilirsiniz. Kötü görünümlü, siyah ve mor bir yaratık muhtemelen Dark tipidir. Pembe, kabarık bir şey neredeyse kesinlikle bir Peridir. Alevleri varsa, Ateş tipidir. Temtem’de başarı oranı çok daha düşük. Balığa benzeyen şeyler bazen Su tipi değildir. Kuşlar bazen Rüzgar tipi değildir. Kolay bir oyun istemiyorum ama oradaki bilişsel uyumsuzluk can sıkıcı.

Ana kampanya bittiğinde para kazanmanın tek yöntemi, Temtem’i PETA’dan ilham alan bu Temtem hakları grubuna bırakmaktır.

Karar: Temtem , bazı çevrimiçi işlevlere sahip sağlam bir Pokémon alternatifidir . İçerikte ne kadar hızlı ilerlediğinize ve nadir Temtem ve üreme için zaman harcayıp harcamadığınıza bağlı olarak muhtemelen 25-60 saatlik bir oyun bekleyebilirsiniz. Ancak kampanyanın hazır olan kısmını bitirdikten sonra yapacak pek bir şey kalmıyor. Yakalamaya ve üretmeye devam edebilirsiniz, ancak bu çabayı finanse etmek zordur ve pek değerli gelmiyor, bu nedenle bu noktada Temtem’e uygun bir MMO demek zor. Önümüzdeki yıl daha fazla içerik ve görünüşte uygun bir oyun sonu geliyor. Şu anda sizin için iyi bir satın alma olup olmadığı, bundan ne elde etmek istediğinize bağlıdır.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir